VC++6.0直接支持256色工具欄的編輯和使用,若想建立真彩(24位位圖)工具欄,必須借助其它繪圖工具繪制工具欄位圖。
制作真彩工具欄的主要步驟:
①用繪圖工具(我用的是Fireworks)制作三張24位位圖。其中:
30.bmp為工具可用時(shí)顯示的位圖:

31.bmp為工具不可用(變灰)時(shí)顯示的位圖:

32.bmp為鼠標(biāo)進(jìn)入工具按鈕時(shí)顯示的位圖:

這里,每張位圖中按鈕的個(gè)數(shù)和大小可根據(jù)實(shí)際應(yīng)用進(jìn)行修改,本例中,每張位圖有14個(gè)按鈕,每個(gè)按鈕大小為20×20。
這個(gè)制作過程是比較繁瑣的,首先我把找來的小圖片轉(zhuǎn)換成24位位圖,在Fireworks下把它轉(zhuǎn)換為20×20的大小后保存,再用Fireworks把它轉(zhuǎn)換為灰色位圖和帶邊框的位圖并分別保存。然后再把三組小圖片分別拼接起來就行了。
②把三個(gè)位圖導(dǎo)入資源(作為Bitmap資源),盡管在VC++下不能顯示和編輯,但使用上沒有問題。把三個(gè)位圖的ID依次改為:
IDB_TOOLBARCOLOR、IDB_TOOLBARDISABLE、IDB_TOOLBARHOT
③在資源的工具欄項(xiàng)目中添加一個(gè)新的工具欄(如圖),ID改為IDR_TOOLBAR,工具按鈕的寬度和高度都改為20。在上面依次添加14個(gè)按鈕并分好組,按鈕上的內(nèi)容無關(guān)緊要,只要不是空的就行了。刪除系統(tǒng)原來的工具欄IDR_MAINFRAME。

這個(gè)工具欄在顯示時(shí),我們會用上面的位圖替換各按鈕。
④在MainFrm.h中定義三個(gè)位圖列表對象和一個(gè)函數(shù)定義:
MainFrm.h:
CImageList m_imageToolBar; CImageList m_imageToolBarDisable; CImageList m_imageToolBarHot; void InitToolBar(); |
⑤在MainFrm.cpp中修改工具欄的設(shè)置部分:
MainFrm.cpp:
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.LoadToolBar( IDR_TOOLBAR )) //指定工具欄ID號 { TRACE0("Failed to create toolbar\n"); return -1; // fail to create } InitToolBar(); //設(shè)置真彩工具欄 |
這里要把原工具欄的ID(IDR_MAINFRAME)修改為新工具欄的ID(IDR_TOOLBAR),再調(diào)用函數(shù)InitToolBar()設(shè)置新工具欄。
⑥添加設(shè)置工具欄的函數(shù)InitToolBar():
void CMainFrame::InitToolBar() { CBitmap bm;
//活動(dòng)的工具 m_imageToolBar.Create( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 ); bm.LoadBitmap( IDB_TOOLBARCOLOR ); m_imageToolBar.Add( &bm,(CBitmap*)NULL ); bm.Detach(); m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList( &m_imageToolBar );
//禁止的工具 m_imageToolBarDisable.Create( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 ); bm.LoadBitmap( IDB_TOOLBARDISABLE ); m_imageToolBarDisable.Add( &bm,(CBitmap*)NULL ); bm.Detach(); m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetDisabledImageList( &m_imageToolBarDisable );
//當(dāng)前的工具 m_imageToolBarHot.Create( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 ); bm.LoadBitmap( IDB_TOOLBARHOT ); m_imageToolBarHot.Add( &bm,(CBitmap*)NULL ); bm.Detach(); m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetHotImageList( &m_imageToolBarHot ); } |
其中在Create()函數(shù)中的參數(shù)依次為按鈕寬度、高度、24位位圖和按鈕個(gè)數(shù)。
這樣一個(gè)用24位位圖組成的真彩工具欄就做好了,如果你的繪圖能力很強(qiáng),可以修改32.bmp,使按鈕具有很好的動(dòng)感。至于各按鈕的響應(yīng)方法與普通工具欄是一樣的。
示例程序界面:

轉(zhuǎn)載自:http://www.bttc.cn/jsj/Html/vc/wen/vcwen08.htm