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            Dragon  
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                    這是一篇自己理解所寫的文章,若我有哪些地方理解不正確的,請指出,不想誤導(dǎo)讀者。
                    在可視化的消息中,我們會發(fā)現(xiàn)他三個地方加了代碼,但有的不同,在頭文件中加的不是afx_msg開頭,而用virtual,如OnOK
            函數(shù)。一般加的代碼的步驟是:
            1.在頭文件中加心afx_msg 開頭的函數(shù)聲明.
            2.在實(shí)現(xiàn)文件的BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之間加ON_WM_或ON_MESSAGE的代碼
            3.最后還是在實(shí)現(xiàn)文件里加函數(shù)的實(shí)現(xiàn)


                    但我還是有點(diǎn)不理解,最后想自己寫一個自定義的消息映射程序,雖然沒有寫出來,但還是根據(jù)這些來猜這機(jī)制的執(zhí)行原理,這些
            程序都是上網(wǎng)查到的,
            1.在頭文件加:
              #define WM_MYMSG  WM_USER+5//自定義一個消息
              afx_msg void OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //自定義消息的處理函數(shù)聲明


            2.在實(shí)現(xiàn)文件里加:
              ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMyMessage)
              //利用ON_MESSAGE()宏在自定義消息與其處理函數(shù)間建立映射關(guān)系


            void CModelessDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            //從lParam中取出CString對象的指針,并將字符串內(nèi)容在IDC_MSGEDIT中顯示出來
            {

                CString *str;
                str=(CString *)lParam;

                SetDlgItemText(IDC_EDIT,*str);
            }


            void CModelessDlg::OnMsgBTN()
            {

             CString str= "自定義消息被觸發(fā)了!";

             SendMessage(WM_MYMSG, 0, (LPARAM) &str);
             //給ModelessDlg自己發(fā)一個自定義的消息
            }

                    我的理解:它是根據(jù)WM_MYMSG來確定參數(shù)的值的(wParam,lParam),對于每一個消息操作函數(shù)來確定他的參數(shù)的,這里的SendMessage函數(shù)把WM_MYMSG與(wParam)0和(lParam)&str捆綁在一起了,所以,在我們用消息處理函數(shù)OnMyMessage()時,我們?nèi)粢玫絽?shù)時我們就可以用這兩個參數(shù),在這的參數(shù)位置應(yīng)該不可以改變的吧,我猜的.
            后來看到一本書,自定義的消息函數(shù)一般帶wParam,lParam這兩個參數(shù),加下面一段代碼增加理解:

            暫時理解消息函數(shù)是通過消息(WM_)對應(yīng)的參數(shù)(wParam.lParam).

            BOOL CServerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
            {
             if (pMsg->message == WM_SOCKET)
             {
              m_sockCur = pMsg->wParam;
              m_nCurMsg = pMsg->lParam;
             }
             return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
            }
            通過WM_SOCKET關(guān)聯(lián) pMsg->wParam和pMsg->lParam。
                     但當(dāng)我在用WSAAsyncSelect函數(shù)時沒有看到他的消息參數(shù)(假如在這里是WM_SOCKET_READ)未與一些參數(shù)關(guān)聯(lián)在一起,而且這個參數(shù)還是我自定義的,不是系統(tǒng)本身有的,它是用來接收消息的參數(shù)的,后來我查MSDN時發(fā)現(xiàn)他的描述是這樣的:
              
               When one of the nominated network events occurs on the specified socket s, the application's window hWnd receives message wMsg. The wParam parameter identifies the socket on which a network event has occurred. The low word of lParam specifies the network event that has occurred. The high word of lParam contains any error code. The error code be any error as defined in Winsock2.h.

            Note  Upon receipt of an event notification message, the WSAGetLastError function cannot be used to check the error value because the error value returned can differ from the value in the high word of lParam.

            The error and event codes can be extracted from the lParam using the macros WSAGETSELECTERROR and WSAGETSELECTEVENT, defined in Winsock2.h as:

            #define WSAGETSELECTERROR(lParam)       HIWORD(lParam)
            #define WSAGETSELECTEVENT(lParam)       LOWORD(lParam)

                當(dāng)一個指定的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生在指定的套接字s上時,應(yīng)用程序的窗口句柄接收到一條消息wMsg,wParam識別網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生在哪一個套接字上,lParam的低字段則指定發(fā)生的網(wǎng)絡(luò)事件,高字段包括任意的錯誤代碼,錯誤代碼在Winsock2.h文件中定義.
                這事件和錯誤可以從lParam通過調(diào)用宏WSAGETSELECTERROR 和 WSAGETSELECTEVENT提取,在Winsock2.h文件中定義為:
                #define WSAGETSELECTERROR(lParam)       HIWORD(lParam)
                #define WSAGETSELECTEVENT(lParam)       LOWORD(lParam)


            可以看出WSAAsyncSelect收到的參數(shù)還是在其它地方作過關(guān)聯(lián)的,不然它也不會有值(wParam,lParam),這是我的推理,未證實(shí).
               
            typedef UINT WPARAM;(wParam的類型,w表示W(wǎng)ORD)
            typedef LONG LPARAM;(lParam的類型,l表示LONG)

            posted on 2008-09-02 19:59 Dragon 閱讀(544) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
             
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