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            C++ 虛函數(shù)表解析
             
            2008-11-14 作者:陳皓 來源:csdn
             

            前言

            C++中的虛函數(shù)的作用主要是實現(xiàn)了多態(tài)的機制。關于多態(tài),簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調(diào)用實際子類的成員函數(shù)。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數(shù)技術,要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運行時決議。

            關于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函數(shù)的實現(xiàn)機制上面為大家 一個清晰的剖析。

            當然,相同的文章在網(wǎng)上也出現(xiàn)過一些了,但我總感覺這些文章不是很容易閱讀,大段大段的代碼,沒有圖片,沒有詳細的說明,沒有比較,沒有舉一反三。不利于學習和閱讀,所以這是我想寫下這篇文章的原因。也希望大家多給我提意見。

            言歸正傳,讓我們一起進入虛函數(shù)的世界。

            虛函數(shù)表

            對C++ 了解的人都應該知道虛函數(shù)(Virtual Function)是通過一張?zhí)摵瘮?shù)表(Virtual Table)來實現(xiàn)的。簡稱為V-Table。在這個表中,主是要一個類的虛函數(shù)的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問題,保證其容真實反應實際的函數(shù)。這樣,在有虛函數(shù)的類的實例中這個表被分配在了這個實例的內(nèi)存中,所以,當我們用父類的指針來操作一個子類的時候,這張?zhí)摵瘮?shù)表就顯得由為重要了,它就像一個地圖一樣,指明了實際所應該調(diào)用的函數(shù)。

            這里我們著重看一下這張?zhí)摵瘮?shù)表。C++的編譯器應該是保證虛函數(shù)表的指針存在于對象實例中最前面的位置(這是為了保證取到虛函數(shù)表的有最高的性能——如果有多層繼承或是多重繼承的情況下)。 這意味著我們通過對象實例的地址得到這張?zhí)摵瘮?shù)表,然后就可以遍歷其中函數(shù)指針,并調(diào)用相應的函數(shù)。

            聽我扯了那么多,我可以感覺出來你現(xiàn)在可能比以前更加暈頭轉(zhuǎn)向了。 沒關系,下面就是實際的例子,相信聰明的你一看就明白了。

            假設我們有這樣的一個類:

            以下是引用片段:
            class Base {
                 public:
                        virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
                        virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
                        virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }
             
            };
             

            按照上面的說法,我們可以通過Base的實例來得到虛函數(shù)表。 下面是實際例程:

            以下是引用片段:
               typedef void(*Fun)(void);
             
                        Base b;
             
                        Fun pFun = NULL;
             
                        cout << "虛函數(shù)表地址:" << (int*)(&b) << endl;
                        cout << "虛函數(shù)表 — 第一個函數(shù)地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
             
                        // Invoke the first virtual function  
                        pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
                        pFun();

            實際運行經(jīng)果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)

            以下是引用片段:
            虛函數(shù)表地址:0012FED4
            虛函數(shù)表 — 第一個函數(shù)地址:0044F148
            Base::f

            通過這個示例,我們可以看到,我們可以通過強行把&b轉(zhuǎn)成int *,取得虛函數(shù)表的地址,然后,再次取址就可以得到第一個虛函數(shù)的地址了,也就是Base::f(),這在上面的程序中得到了驗證(把int* 強制轉(zhuǎn)成了函數(shù)指針)。通過這個示例,我們就可以知道如果要調(diào)用Base::g()和Base::h(),其代碼如下:

            以下是引用片段:
                       (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);  // Base::f()
                        (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);  // Base::g()
                        (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);  // Base::h()

            這個時候你應該懂了吧。什么?還是有點暈。也是,這樣的代碼看著太亂了。沒問題,讓我畫個圖解釋一下。如下所示:

            注意:在上面這個圖中,我在虛函數(shù)表的最后多加了一個結(jié)點,這是虛函數(shù)表的結(jié)束結(jié)點,就像字符串的結(jié)束符“\0”一樣,其標志了虛函數(shù)表的結(jié)束。這個結(jié)束標志的值在不同的編譯器下是不同的。在WinXP+VS2003下,這個值是NULL。而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,這個值是如果1,表示還有下一個虛函數(shù)表,如果值是0,表示是最后一個虛函數(shù)表。

            下面,我將分別說明“無覆蓋”和“有覆蓋”時的虛函數(shù)表的樣子。沒有覆蓋父類的虛函數(shù)是毫無意義的。我之所以要講述沒有覆蓋的情況,主要目的是為了給一個對比。在比較之下,我們可以更加清楚地知道其內(nèi)部的具體實現(xiàn)。

            一般繼承(無虛函數(shù)覆蓋)

            下面,再讓我們來看看繼承時的虛函數(shù)表是什么樣的。假設有如下所示的一個繼承關系:

            請注意,在這個繼承關系中,子類沒有重載任何父類的函數(shù)。那么,在派生類的實例中,其虛函數(shù)表如下所示:

            對于實例:Derive d; 的虛函數(shù)表如下:

            我們可以看到下面幾點:

            1)虛函數(shù)按照其聲明順序放于表中。

            2)父類的虛函數(shù)在子類的虛函數(shù)前面。

            我相信聰明的你一定可以參考前面的那個程序,來編寫一段程序來驗證。

            一般繼承(有虛函數(shù)覆蓋)

            覆蓋父類的虛函數(shù)是很顯然的事情,不然,虛函數(shù)就變得毫無意義。下面,我們來看一下,如果子類中有虛函數(shù)重載了父類的虛函數(shù),會是一個什么樣子?假設,我們有下面這樣的一個繼承關系。

            為了讓大家看到被繼承過后的效果,在這個類的設計中,我只覆蓋了父類的一個函數(shù):f()。那么,對于派生類的實例,其虛函數(shù)表會是下面的一個樣子:

            我們從表中可以看到下面幾點,

            1)覆蓋的f()函數(shù)被放到了虛表中原來父類虛函數(shù)的位置。

            2)沒有被覆蓋的函數(shù)依舊。

            這樣,我們就可以看到對于下面這樣的程序,

            以下是引用片段:
             Base *b = new Derive();
             
                        b->f();

            由b所指的內(nèi)存中的虛函數(shù)表的f()的位置已經(jīng)被Derive::f()函數(shù)地址所取代,于是在實際調(diào)用發(fā)生時,是Derive::f()被調(diào)用了。這就實現(xiàn)了多態(tài)。

            多重繼承(無虛函數(shù)覆蓋)

            下面,再讓我們來看看多重繼承中的情況,假設有下面這樣一個類的繼承關系。注意:子類并沒有覆蓋父類的函數(shù)。

            對于子類實例中的虛函數(shù)表,是下面這個樣子:

            我們可以看到:

            1) 每個父類都有自己的虛表。

            2) 子類的成員函數(shù)被放到了第一個父類的表中。(所謂的第一個父類是按照聲明順序來判斷的)

            這樣做就是為了解決不同的父類類型的指針指向同一個子類實例,而能夠調(diào)用到實際的函數(shù)。

            多重繼承(有虛函數(shù)覆蓋)

            下面我們再來看看,如果發(fā)生虛函數(shù)覆蓋的情況。

            下圖中,我們在子類中覆蓋了父類的f()函數(shù)。

            下面是對于子類實例中的虛函數(shù)表的圖:

            我們可以看見,三個父類虛函數(shù)表中的f()的位置被替換成了子類的函數(shù)指針。這樣,我們就可以任一靜態(tài)類型的父類來指向子類,并調(diào)用子類的f()了。如:

            以下是引用片段:
              Derive d;
                        Base1 *b1 = &d;
                        Base2 *b2 = &d;
                        Base3 *b3 = &d;
                        b1->f(); //Derive::f()
                        b2->f(); //Derive::f()
                        b3->f(); //Derive::f()
             
                        b1->g(); //Base1::g()
                        b2->g(); //Base2::g()
                        b3->g(); //Base3::g()

            安全性

            每次寫C++的文章,總免不了要批判一下C++。這篇文章也不例外。通過上面的講述,相信我們對虛函數(shù)表有一個比較細致的了解了。水可載舟,亦可覆舟。下面,讓我們來看看我們可以用虛函數(shù)表來干點什么壞事吧。

            一、通過父類型的指針訪問子類自己的虛函數(shù)

            我們知道,子類沒有重載父類的虛函數(shù)是一件毫無意義的事情。因為多態(tài)也是要基于函數(shù)重載的。雖然在上面的圖中我們可以看到Base1的虛表中有Derive的虛函數(shù),但我們根本不可能使用下面的語句來調(diào)用子類的自有虛函數(shù):

            以下是引用片段:
              Base1 *b1 = new Derive();
                        b1->f1();  //編譯出錯

            任何妄圖使用父類指針想調(diào)用子類中的未覆蓋父類的成員函數(shù)的行為都會被編譯器視為非法,所以,這樣的程序根本無法編譯通過。但在運行時,我們可以通過指針的方式訪問虛函數(shù)表來達到違反C++語義的行為。(關于這方面的嘗試,通過閱讀后面附錄的代碼,相信你可以做到這一點)

            二、訪問non-public的虛函數(shù)

            另外,如果父類的虛函數(shù)是private或是protected的,但這些非public的虛函數(shù)同樣會存在于虛函數(shù)表中,所以,我們同樣可以使用訪問虛函數(shù)表的方式來訪問這些non-public的虛函數(shù),這是很容易做到的。

            如:

            以下是引用片段:
            class Base {
                private:
                        virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
             
            };
             
            class Derive : public Base{
             
            };
             
            typedef void(*Fun)(void);
             
            void main() {
                Derive d;
                Fun  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);
                pFun();
            }
             

            結(jié)束語

            C++這門語言是一門Magic的語言,對于程序員來說,我們似乎永遠摸不清楚這門語言背著我們在干了什么。需要熟悉這門語言,我們就必需要了解C++里面的那些東西,需要去了解C++中那些危險的東西。不然,這是一種搬起石頭砸自己腳的編程語言。

            在文章束之前還是介紹一下自己吧。我從事軟件研發(fā)有十個年頭了,目前是軟件開發(fā)技術主管,技術方面,主攻Unix/C/C++,比較喜歡網(wǎng)絡上的技術,比如分布式計算,網(wǎng)格計算,P2P,Ajax等一切和互聯(lián)網(wǎng)相關的東西。管理方面比較擅長于團隊建設,技術趨勢分析,項目管理。歡迎大家和我交流,我的MSN和Email是:haoel@hotmail.com

            附錄一:VC中查看虛函數(shù)表

            我們可以在VC的IDE環(huán)境中的Debug狀態(tài)下展開類的實例就可以看到虛函數(shù)表了(并不是很完整的)

            附錄 二:例程

            下面是一個關于多重繼承的虛函數(shù)表訪問的例程:

            以下是引用片段:
            #include <iostream>
            using namespace std;
             
            class Base1 {
            public:
                        virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; }
                        virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; }
                        virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; }
             
            };
             
            class Base2 {
            public:
                        virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; }
                        virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; }
                        virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; }
            };
             
            class Base3 {
            public:
                        virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; }
                        virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; }
                        virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; }
            };
             
             
            class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
            public:
                        virtual void f() { cout << "Derive::f" << endl; }
                        virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; }
            };
             
             
            typedef void(*Fun)(void);
             
            int main() 
            {
                        Fun pFun = NULL;
             
                        Derive d;
                        int** pVtab = (int**)&d;
             
                        //Base1's vtable
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+0);
                        pFun = (Fun)pVtab[0][0];
                        pFun();
             
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+1);
                        pFun = (Fun)pVtab[0][1];
                        pFun();
             
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+2);
                        pFun = (Fun)pVtab[0][2];
                        pFun();
             
                        //Derive's vtable
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+3);
                        pFun = (Fun)pVtab[0][3];
                        pFun();
             
                        //The tail of the vtable
                        pFun = (Fun)pVtab[0][4];
                        cout<<pFun<<endl;
             
             
                        //Base2's vtable
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);
                        pFun = (Fun)pVtab[1][0];
                        pFun();
             
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);
                        pFun = (Fun)pVtab[1][1];
                        pFun();
             
                        pFun = (Fun)pVtab[1][2];
                        pFun(); 
             
                        //The tail of the vtable
                        pFun = (Fun)pVtab[1][3];
                        cout<<pFun<<endl;
             
             
             
                        //Base3's vtable
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);
                        pFun = (Fun)pVtab[2][0];
                        pFun();
             
                        //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);
                        pFun = (Fun)pVtab[2][1];
                        pFun();
             
                        pFun = (Fun)pVtab[2][2];
                        pFun(); 
             
                        //The tail of the vtable
                        pFun = (Fun)pVtab[2][3];
                        cout<<pFun<<endl;
             
                        return 0;
            }
            posted on 2009-07-22 15:17 李陽 閱讀(233) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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