控制臺(tái)程序在Windows程序的角色中是非常強(qiáng)大且方便的,像VC,C#,Delphi等等,好多功能強(qiáng)大的語(yǔ)言都支持控制臺(tái)程序。她沒(méi)有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調(diào)用除GDI 函數(shù)之外的API,支持多線程,支持MFC等等。用她來(lái)調(diào)試程序、學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)、做實(shí)驗(yàn)等是再合適不過(guò)的了。我經(jīng)常把我試驗(yàn)性的程序用控制臺(tái)方式來(lái)寫(xiě),非常方便。
Console程序不像Win32 GUI程序那樣具有消息隊(duì)列,所以當(dāng)程序中斷的時(shí)候也無(wú)從得知。假如我們程序正在處理一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的作業(yè),當(dāng)用戶要退出系統(tǒng),或按了Ctrl + C(Ctrl + Break),或系統(tǒng)將要關(guān)閉的時(shí)候,我們的數(shù)據(jù)就可能會(huì)因此而丟失。難道沒(méi)有辦法了么?哦,不,有辦法的。看下面,下面我將跟大家談?wù)勱P(guān)於Console程序的事件處理。
要讓控制臺(tái)程序具有事件處理能力需要用到下面幾個(gè)API函數(shù),他們的原型聲明如下:
BOOL SetConsoleCtrlHandler(
PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // handler function
BOOL Add // add or remove handler
);
HandlerRoutine指向一個(gè)事件處理函數(shù),是的,可能你已經(jīng)猜到了,這個(gè)函數(shù)相當(dāng)於Win32 GUI程序中的窗口處理函數(shù)。這個(gè)函數(shù)的原型如下:
BOOL WINAPI HandlerRoutine(
DWORD dwCtrlType // control signal type
);
這個(gè)函數(shù)的dwCtrlType指示出接收到的控制信號(hào),這個(gè)參數(shù)可能是下面值中的某一個(gè):
信號(hào)
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描述
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CTRL_C_EVENT
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一個(gè)Ctrl + C的信號(hào)被接收,該信號(hào)或來(lái)自鍵盤(pán),或來(lái)自GenerateConsoleCtrlEvent 函數(shù)
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CTRL_BREAK_EVENT
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一個(gè) Ctrl + Break 信號(hào)被接收,該信號(hào)或來(lái)自鍵盤(pán),或來(lái)自GenerateConsoleCtrlEvent 函數(shù)
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CTRL_CLOSE_EVENT
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當(dāng)用戶系統(tǒng)關(guān)閉Console時(shí),系統(tǒng)會(huì)發(fā)送此信號(hào)到此
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CTRL_LOGOFF_EVENT
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當(dāng)用戶退出系統(tǒng)時(shí)系統(tǒng)會(huì)發(fā)送這個(gè)信號(hào)給所有的Console程序。該信號(hào)不能顯示是哪個(gè)用戶退出。
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CTRL_SHUTDOWN_EVENT
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當(dāng)系統(tǒng)將要關(guān)閉時(shí)會(huì)發(fā)送此信號(hào)到所有Console程序。
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在程序中,HandlerRoutine接收到上面那些事件的時(shí)候就可以進(jìn)行相應(yīng)的處理或忽略該事件。如果選擇忽略該事件,則HandlerRoutine必須返回FALSE,否則返回TRUE。
我們用SetConsoleCtrlHandler安裝HandlerRoutine時(shí),Add參數(shù)應(yīng)設(shè)爲(wèi)TRUE,想要?jiǎng)h除已經(jīng)安裝的HandlerRoutine,請(qǐng)?jiān)儆眠@個(gè)函數(shù),只需把Add設(shè)爲(wèi)FALSE即可。
另外,得用GenerateConsoleCtrlEvent函數(shù)可以産生CTRL_C_EVENT和CTRL_BREAK_EVENT事件,利用這個(gè)函數(shù)我們就可以在我們程序中更加巧妙靈活的控制程序了。這個(gè)API使用方法非常簡(jiǎn)單,我在這裏就不說(shuō)了,可以參加MSDN或API手冊(cè)。
下面我們就來(lái)寫(xiě)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char buf[256];
if (SetConsoleCtrlHandler( // 安裝事件處理
(PHANDLER_ROUTINE)ConsoleHandler, TRUE) == FALSE)
{
// 安裝失敗
printf("Unable to install event handler!\n");
return -1;
}
GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_C_EVENT, 0); // 手工産生一個(gè)事件
scanf("%s", buf); // 模擬等待事件發(fā)生,如果不要這句運(yùn)行
// 程序的時(shí)候,程序一閃即過(guò),來(lái)不急觀
// 察程序。
return 0;
}
BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD CEvent)
{
switch(CEvent)
{
case CTRL_C_EVENT:
MessageBox(NULL,
"CTRL + C received!", "signal", MB_OK);
break;
case CTRL_BREAK_EVENT:
MessageBox(NULL,
"CTRL+BREAK received!", "signal", MB_OK);
break;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
MessageBox(NULL,
"Program being closed!", "signal", MB_OK);
break;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
MessageBox(NULL,
"User is logging off!", "signal", MB_OK);
break;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
MessageBox(NULL,
"User is logging off!", "signal", MB_OK);
break;
}
return TRUE;
}
這段程序非常簡(jiǎn)單,但原理非常重要有用,但愿你們每個(gè)人都能看懂我在說(shuō)什么,好了,不說(shuō)了,最近工作非常忙,有時(shí)間的時(shí)候我想跟大家討論一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。