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            隨筆-4  評(píng)論-40  文章-117  trackbacks-0



                    關(guān)于函數(shù)的調(diào)用規(guī)則(調(diào)用約定),大多數(shù)時(shí)候是不需要了解的,但是如果需要跨語(yǔ)言的編程,比如VC寫(xiě)的dll要delphi調(diào)用,則需要了解。

                    microsoft的vc默認(rèn)的是__cdecl方式,而windows API則是__stdcall,如果用vc開(kāi)發(fā)dll給其他語(yǔ)言用,則應(yīng)該指定__stdcall方式。堆棧由誰(shuí)清除這個(gè)很重要,如果是要寫(xiě)匯編函數(shù)給C調(diào)用,一定要小心堆棧的清除工作,如果是__cdecl方式的函數(shù),則函數(shù)本身(如果不用匯編寫(xiě))則不需要關(guān)心保存參數(shù)的堆棧的清除,但是如果是__stdcall的規(guī)則,一定要在函數(shù)退出(ret)前恢復(fù)堆棧。
            1.__cdecl
                   所謂的C調(diào)用規(guī)則。按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。切記:對(duì)于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來(lái)維護(hù)的。返回值在EAX中因此,對(duì)于象printf這樣變參數(shù)的函數(shù)必須用這種規(guī)則。編譯器在編譯的時(shí)候?qū)@種調(diào)用規(guī)則的函數(shù)生成修飾名的餓時(shí)候,僅在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,格式為_(kāi)functionname。
            2.__stdcall
                    按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由被調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。_stdcall是Pascal程序的缺省調(diào)用方式,通常用于Win32 Api中,切記:函數(shù)自己在退出時(shí)清空堆棧,返回值在EAX中。  __stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,后面加上一個(gè)“@”符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為_functionname@number。如函數(shù)int func(int a, double b)的修飾名是_func@12
            3.__fastcall
                   __fastcall調(diào)用的主要特點(diǎn)就是快,因?yàn)樗峭ㄟ^(guò)寄存器來(lái)傳送參數(shù)的(實(shí)際上,它用ECX和EDX傳送前兩個(gè)雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧)。__fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)“@”符號(hào),后面也是一個(gè)“@”符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。這個(gè)和__stdcall很象,唯一差別就是頭兩個(gè)參數(shù)通過(guò)寄存器傳送。注意通過(guò)寄存器傳送的兩個(gè)參數(shù)是從左向右的,即第一個(gè)參數(shù)進(jìn)ECX,第2個(gè)進(jìn)EDX,其他參數(shù)是從右向左的入stack。返回仍然通過(guò)EAX.
            4.__pascal
                   這種規(guī)則從左向右傳遞參數(shù),通過(guò)EAX返回,堆棧由被調(diào)用者清除

             

            5.__thiscall

                    僅僅應(yīng)用于"C++"成員函數(shù)。this指針存放于CX寄存器,參數(shù)從右到左壓。thiscall不是關(guān)鍵詞,因此不能被程序員指定

             

                   調(diào)用約定可以通過(guò)工程設(shè)置:Setting...\C/C++ \Code Generation項(xiàng)進(jìn)行選擇,缺省狀態(tài)為_(kāi)_cdecl。

             

            名字修飾約定:

            1、修飾名(Decoration name):"C"或者"C++"函數(shù)在內(nèi)部(編譯和鏈接)通過(guò)修飾名識(shí)別
            2、C編譯時(shí)函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
            __stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,后面加上一個(gè)"@"符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修飾名為:_function@8
            __cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,格式為_(kāi)functionname。
            __fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)"@"符號(hào),后面也是一個(gè)"@"符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。

            3、C++編譯時(shí)函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
            __stdcall調(diào)用約定:
            1)、以"?"標(biāo)識(shí)函數(shù)名的開(kāi)始,后跟函數(shù)名;
            2)、函數(shù)名后面以"@@YG"標(biāo)識(shí)參數(shù)表的開(kāi)始,后跟參數(shù)表;
            3)、參數(shù)表以代號(hào)表示:
            X--void ,
            D--char,
            E--unsigned char,
            F--short,
            H--int,
            I--unsigned int,
            J--long,
            K--unsigned long,
            M--float,
            N--double,
            _N--bool,
            PA--表示指針,后面的代號(hào)表明指針類(lèi)型,如果相同類(lèi)型的指針連續(xù)出現(xiàn),以"0"代替,一個(gè)"0"代表一次重復(fù);
            4)、參數(shù)表的第一項(xiàng)為該函數(shù)的返回值類(lèi)型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,指針標(biāo)識(shí)在其所指數(shù)據(jù)類(lèi)型前;
            5)、參數(shù)表后以"@Z"標(biāo)識(shí)整個(gè)名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無(wú)參數(shù),則以"Z"標(biāo)識(shí)結(jié)束。
            其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
                      int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
                      void Test2()                       -----“?Test2@@YGXXZ

             

            __cdecl調(diào)用約定:
            規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開(kāi)始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?@@YA"。
            __fastcall調(diào)用約定:
            規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開(kāi)始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?@@YI"。
            VC++對(duì)函數(shù)的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調(diào)用.


            注意:
            1、_beginthread需要__cdecl的線程函數(shù)地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數(shù)地址。

            2、一般WIN32的函數(shù)都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:
            #define CALLBACK __stdcall
            #define WINAPI  __stdcall

            3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
               typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
               修飾符的書(shū)寫(xiě)順序如上。

            4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語(yǔ)言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因?yàn)閏編譯器和c++編譯器對(duì)函數(shù)名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數(shù)名的時(shí)候要考慮函數(shù)參數(shù),這樣是了方便函數(shù)重載,而在c語(yǔ)言中不存在函數(shù)重載的問(wèn)題),使用extern "C",實(shí)質(zhì)就是告訴c++編譯器,該函數(shù)是c庫(kù)里面的函數(shù)。如果不使用extern "C"則會(huì)出現(xiàn)鏈接錯(cuò)誤。
            一般象如下使用:
            #ifdef _cplusplus
            #define ETERN_C extern "C"
            #else
            #define EXTERN_C extern
            #endif

            #ifdef _cplusplus
            extern "C"{
            #endif
            EXTERN_C int func(int a, int b);
            #ifdef _cplusplus
            }
            #endif

            5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來(lái)代替__declspec(DLLexport),并修飾類(lèi)名,從而導(dǎo)出類(lèi),AFX_API_EXPORT來(lái)修飾函數(shù),AFX_DATA_EXPORT來(lái)修飾變量
            AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
                AFX_CLASS_EXPORT
                    #else
                AFX_CLASS_IMPORT

            6、DLLMain負(fù)責(zé)初始化(Initialization)和結(jié)束(Termination)工作,每當(dāng)一個(gè)新的進(jìn)程或者該進(jìn)程的新的線程訪問(wèn)DLL時(shí),或者訪問(wèn)DLL的每一個(gè)進(jìn)程或者線程不再使用DLL或者結(jié)束時(shí),都會(huì)調(diào)用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結(jié)束進(jìn)程或者線程,不會(huì)調(diào)用DLLMain。

            7、一個(gè)DLL在內(nèi)存中只有一個(gè)實(shí)例
            DLL程序和調(diào)用其輸出函數(shù)的程序的關(guān)系:
            1)、DLL與進(jìn)程、線程之間的關(guān)系
            DLL模塊被映射到調(diào)用它的進(jìn)程的虛擬地址空間。
            DLL使用的內(nèi)存從調(diào)用進(jìn)程的虛擬地址空間分配,只能被該進(jìn)程的線程所訪問(wèn)。
            DLL的句柄可以被調(diào)用進(jìn)程使用;調(diào)用進(jìn)程的句柄可以被DLL使用。
            DLLDLL可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒(méi)有自己的堆棧,使用調(diào)用進(jìn)程的棧,與調(diào)用它的應(yīng)用程序相同的堆棧模式。

            2)、關(guān)于共享數(shù)據(jù)段
            DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問(wèn);DLL可以訪問(wèn)調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù)。使用同一DLL的每一個(gè)進(jìn)程都有自己的DLL全局變量實(shí)例。如果多個(gè)線程并發(fā)訪問(wèn)同一變量,則需要使用同步機(jī)制;對(duì)一個(gè)DLL的變量,如果希望每個(gè)使用DLL的線程都有自己的值,則應(yīng)該使用線程局部存儲(chǔ)(TLS,Thread Local Strorage)。

             

            本文來(lái)自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/jia_xiaoxin/archive/2008/09/02/2868216.aspx

            posted on 2010-04-20 18:11 李陽(yáng) 閱讀(556) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): C++
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