摘要: 自治性AI角色之間的協(xié)作
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摘要: 一種關(guān)于字符串ID拼寫錯(cuò)誤的處理機(jī)制。
一種加快游戲loading的辦法。
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摘要: 視野表技術(shù)
BSP技術(shù)
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摘要: 英文書啊,看了幾次,會(huì)念的大概都會(huì)了,不會(huì)的也不指望會(huì)了。
介紹以下內(nèi)容:
OpenMP+并行(字多)
OpenCV(字少)
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摘要: free talk
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摘要: 這不是什么技術(shù)文章,只是談些項(xiàng)目管理上的東西。
想必每個(gè)人對(duì)自己的項(xiàng)目都有自己的體會(huì),或許都會(huì)有一些設(shè)想。
吾在此拋出一篇,博君一笑~
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摘要: 比起惰性初始化,我認(rèn)為顯性初始化才是最優(yōu)的選擇
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摘要: 初次編譯wxWidget客戶程序需要注意的問題
不然會(huì)編不過的哦
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摘要: 有哪個(gè)團(tuán)隊(duì)是外科手術(shù)隊(duì)伍式的嗎?
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摘要: 介紹CVS的使用方法,和sourcesafe一樣的功能,LINUX下的內(nèi)容
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摘要: 發(fā)現(xiàn)當(dāng)前項(xiàng)目下的組件的耦合有些混亂,因此特別希望有一種更好的模式處理這樣的事情。我一直很欣賞ICE這個(gè)網(wǎng)絡(luò)引擎的設(shè)計(jì)概念,雖然只是看過文檔而未用過。但是公司一直堅(jiān)持開發(fā)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán),因此不大可能借助ICE這樣的東西。因此我就思考了一下類似的低幅度的做法。
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摘要: 在C/S模式中,常常需要基類,它提供的功能是穩(wěn)定的,并且派生類不能修改這些功能的本質(zhì),同時(shí)又需要派生類在這些功能下添加系統(tǒng)模塊相關(guān)的內(nèi)容。這就是這種類層次體系的強(qiáng)烈需求...
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