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            對于C/S類型的項目,總會有很多這樣的類層次體系:
            class?CItemMngBase
            {};

            class?CItemMngS?:?CItemMngBase
            {};

            class?CItemMngC?:?CItemMngBase
            {};
            CItemMngS是服務器端的類,CItemMngC是客戶端的類。CItemMngBase是一個已經實現了固有邏輯功能的類,包含了單機項目所需要的最基本代碼。然后,CItemMngS將繼承這個類,并對基類虛函數作出修改,增加網絡發包的代碼。CItemMngC也將繼承這個類,同樣也對基類虛函數作出修改,增加圖形表現的代碼。
            令人不爽的問題是,基類提供的最小接口中,徹底實現了和網絡、圖形無關的邏輯功能,沒有任何表現的,純數據操作的。然后派生類將重載這些接口(虛函數),將基類的那套代碼copy過來,并在合適的地方添加合適的網絡代碼或者圖形代碼。
            重復這樣的操作,引起的一個問題是,在基類中的固有代碼還有什么意義,因為每個派生類都需要在固有代碼中嵌入一些特殊的代碼;另外一點是,這么copy和修改,誰還能保證派生類有好好履行基類所固定的功能的本質?
            這個問題我當前所知應對方案有兩種,一種是:
            void?CItemMngX::AddItem(?pItem?)
            {
            ??CItemMngBase::AddItem(?pItem?);

            ??
            //?這里做派生類的特殊處理(發包、圖形)
            ????
            }
            這種方式已經能保證派生類利用并履行基類所提供的邏輯功能,但是插入的代碼只能在基類邏輯功能完成后(一般不會放在前面的),但是如果派生類要把特殊代碼插放在中間的話,就只好把邏輯功能的代碼重溫一遍了。
            另一種方案作為這個方案的改進,是利用監聽器模式:
            void?CItemMngBase::AddItem(?pItem?)
            {
            ??
            //??some?code

            ??OnAddItem(?pItem?);

            ??
            //??some?code
            }


            void?CItemMngX::OnAddItem(?pItem?)
            {
            ??
            //?特殊處理,發包或者圖形
            }
            利用這種模式,派生類根本就不需要關心基類到底提供了什么邏輯功能,并能在添加特殊處理的地方添加特殊處理。不過這種方案的一個問題是,你多數時候沒有辦法一開始就能確定所有需要的OnXXXX的函數,而是一個逐步向基類添加的過程。

            我想要有效的解決這個問題應該是依靠某個設計模式。
            好了,這就是我目前掌握的笨拙方案,期待能在回復中看到有創意的設計。^_^
            posted on 2007-03-18 14:16 LOGOS 閱讀(957) 評論(1)  編輯 收藏 引用

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            # re: 穩定的基類和靈活的派生類 2008-04-23 14:44 刀刀
            CView 視窗的OnPain()和Draw()的關系就是上面的關系  回復  更多評論
              
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