初學(xué)Ogre的同學(xué)們都應(yīng)該會(huì)怎么用SceneRayQuery來(lái)查詢(xún)地形上的交點(diǎn)(例如,右鍵移動(dòng),防止物體),這也就是迭代結(jié)果里的WorldFragment,但如果是Movable Object呢?(譬如平面)這些SceneRayQuery只提供了和包圍盒的交點(diǎn),也就是說(shuō)我們?nèi)绻胍业綄?shí)際的交點(diǎn)還需要自食其力~~~
我在Ogre論壇里查了會(huì)找了個(gè)非常好的實(shí)現(xiàn)方法,下面把這個(gè)帖子貼出:http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?t=23440&highlight=