摘要: 用SSE/SSE2武裝你的圖形數(shù)學(xué)庫~ 閱讀全文
10 2005 檔案
摘要: 我花了兩年時間準(zhǔn)備,一年多時間寫成的準(zhǔn)實時光線跟蹤渲染器,支持 Shading Language Compiling 與 Shading Virtual Machine,支持 RI Spec 3.1,全 C++ 寫成,帶 OpenGL 預(yù)覽擴(kuò)展,以及 tiff frame buffer,完全用 SSE/SSE2 進(jìn)行優(yōu)化。 閱讀全文
摘要: Chaos 說圖形學(xué),說說我和圖形學(xué)、以及圖形學(xué)的一切。 閱讀全文