主要來自 http://www.shnenglu.com/andxie99/archive/2006/10/26/14230.html
定義:
sizeof是C/C++中的一個操作符,作用是返回一個對象或者類型所占的內存字節數。
使用:
sizeof有三種語法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 對象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 類型 );
3) sizeof object; // sizeof 對象;
通常不用(3)。object可以是表達式,即sizeof可以對一個表達式求值,編譯器會根據表達式的最終結果類型來確定大小,通常不會對表達式進行計算。如果對一個函數求值,則返回函數的返回值類型的大小。C99標準規定,函數、不能確定類型的表達式以及位域(bit-field)成員不能被計算sizeof值。
常量性:sizeof的計算發生在編譯時刻,所以它可以被當作常量表達式使用。
sizeof的大小
1. 基本數據類型的sizeof是和系統相關的,所以在不同的系統下取值可能不同。
2. 指針變量的sizeof等于計算機內部地址總線的寬度。
3. 數組的sizeof值等于數組所占用的內存字節數。
4. 結構體的sizeof需要考慮字節對齊。
5. 含位域結構體的sizeof,C99中規定int、unsigned int和bool可以作為位域類型,但編譯器幾乎都對此作了擴展,允許其它類型類型的存在。使用位域的主要目的是充分利用存儲空間,其大致規則為:
1) 如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小于該類型的sizeof大小,則后面的字段將緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;
2) 如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大于該類型的sizeof大小,則后面的字段將從新的存儲單元開始,其偏移量為其類型大小的整數倍;
示例1:
struct BF1
{
char f1 : 3;
char f2 : 4;
char f3 : 5;
};
其內存布局為:
|_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
位域類型為char,第1個字節僅能容納下f1和f2,所以f2被壓縮到第1個字節中,而f3只能從下一個字節開始。因此sizeof(BF1)的結果為2。
3) 如果相鄰的位域字段的類型不同,則各編譯器的具體實現有差異,VC6采取不壓縮方式,Dev-C++采取壓縮方式;
示例2:
struct BF2
{
char f1 : 3;
short f2 : 4;
char f3 : 5;
};
由于相鄰位域類型不同,在VC6中其sizeof為6,在Dev-C++中為2。
4) 如果位域字段之間穿插著非位域字段,則不進行壓縮;
struct BF3
{
char f1 : 3;
char f2;
char f3 : 5;
};
非位域字段穿插在其中,不會產生壓縮,在VC6和Dev-C++中得到的大小均為3。
5) 整個結構體的總大小為最寬基本類型成員大小的整數倍。
6. 聯合體的sizeof,結構體在內存組織上是順序式的,聯合體則是重疊式,各成員共享一段內存,所以整個聯合體的sizeof也就是每個成員sizeof的最大值。