青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

Z Pass 實(shí)現(xiàn) Shadow Volume

Posted on 2010-07-05 00:34 Herbert 閱讀(3079) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DirectX
      折騰了好幾天,終于弄明白Shadow Volume 的實(shí)現(xiàn)方法。當(dāng)我看到那個(gè)黑黑的影子的時(shí)候,心里激動(dòng)不已,畢竟這對我這個(gè)菜鳥來說是一個(gè)突破。附上一個(gè)簡陋的Demo截圖。
  

       現(xiàn)在比較普遍的實(shí)現(xiàn)方法有三種:Z PassZ Fail DirectX Samples 里面介紹的那種(其實(shí)Z Fail只是Z Pass的改進(jìn)版)。這里只介紹Z Pass的實(shí)現(xiàn)方法。如下圖所示,有一個(gè)三角形abc和它投到地面的影子三角形def。從攝像機(jī)分別看ABC三處,明顯只有B是處在三角形的陰影中。

    

 

       那么如何通過程序來判斷一個(gè)點(diǎn)是否在陰影中呢?在多面體abcdef中,從視點(diǎn)看A點(diǎn)時(shí),視線沒有經(jīng)過多面體;從視點(diǎn)看B點(diǎn)時(shí),視線經(jīng)過多面體正對視點(diǎn)的一個(gè)面abde;從視點(diǎn)看C點(diǎn),視線首先經(jīng)過多面體正對視點(diǎn)的面abde,然后經(jīng)過背對視點(diǎn)的面bcef,然后才到達(dá)C點(diǎn)。由此可得,當(dāng)視線只經(jīng)過陰影多面體正對面而沒經(jīng)過多面體背對面時(shí),所看到的點(diǎn)就在陰影中。當(dāng)場景中有多個(gè)陰影體時(shí),我們可以認(rèn)為當(dāng)視點(diǎn)經(jīng)過陰影多面體正對面次數(shù)大于經(jīng)過背對面次數(shù)時(shí),看到的點(diǎn)就在陰影中。

       在程序中實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,需要做以下幾步操作:

1) 為有陰影的模型生成它的陰影多面體。

遍歷模型的每一個(gè)面,如果該面是正對光源的,就把它的三個(gè)邊添加到一個(gè)列表中。

如果發(fā)現(xiàn)某一個(gè)邊已經(jīng)在列表中,則不再添加該邊,并且把列表中的該邊剔除。當(dāng)遍歷完整個(gè)模型的所有三角形后,列表中剩下的邊就是陰影的邊緣。

2) 關(guān)閉光照,渲染一次場景,生成一個(gè)具有場景深度信息的表面。

3) 對陰影多面體的正對面進(jìn)行深度測試,如果測試通過,則模版緩存加1

4) 對陰影多面體的背對面進(jìn)行深度測試,如果測試通過,則模版緩存減1,這時(shí)我們獲得了一個(gè)模版緩存 stencil_1

5) 打開光照,根據(jù)所得的模版緩存stencil_1,再次渲染場景。如果stencil_1的值跟這一次渲染場景的模版值相等,則渲染場景;否則,保留表面原色(陰影)。

這樣,陰影就渲染出來了。第二步到第五步都涉及到深度測試和模版測試的問題,如果對這兩種測試不太熟悉的話,實(shí)現(xiàn)起來是一件很頭痛的事情。下面附上一段代碼,用以說明從第二步到第五步的深度測試和模版測試。

 

 

g_pDev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_ARGB( 0, 66, 75, 121), 1.0f, 0);

     g_pDev->BeginScene();

     //關(guān)閉光源并渲染場景

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, TRUE);

     g_pDev->LightEnable(0, FALSE);  

     RenderScene();

     //把模版緩存設(shè)為0

     g_pDev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_STENCIL, D3DCOLOR_ARGB( 0, 66, 75, 121), 1.0f, 0);

     //備份渲染設(shè)置

     DWORD CullMode, AlphaBlendEnable, SrcBlend, DestBlend, ZFunc, StencilRef, StencilMask, StencilWriteMask, StencilFunc, StencilZFail, StencilFail, StencilPass;

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_CULLMODE, &CullMode);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, &AlphaBlendEnable);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, &SrcBlend);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, &DestBlend);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_ZFUNC, &ZFunc);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILREF, &StencilRef);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILMASK, &StencilMask);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILWRITEMASK, &StencilWriteMask);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILFUNC, &StencilFunc);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILZFAIL, &StencilZFail);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILFAIL, &StencilFail);

     g_pDev->GetRenderState(D3DRS_STENCILPASS, &StencilPass);

 

     //設(shè)置第一輪z pass 渲染

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW); //渲染逆時(shí)針三角形(即正對攝像機(jī)的三角形)

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_ZERO); //使陰影網(wǎng)格全透明

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, FALSE); //禁止陰影網(wǎng)格改變場景深度

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZFUNC, D3DCMP_LESS); //與D3DRS_STENCILPASS 一起使用(實(shí)現(xiàn)z pass 時(shí),stencil + 1 或stencil - 1)

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, TRUE); //開啟stencil test

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILFUNC, D3DCMP_ALWAYS); //stencil test總是成功

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILPASS, D3DSTENCILOP_INCR); //stencil test 成功并且z test 成功時(shí),stencil + 1

     RenderShadow();

     //設(shè)置第二輪z pass 渲染

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW); //渲染順時(shí)針三角形(即背對攝像機(jī)的三角形)

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILPASS, D3DSTENCILOP_DECR); //stencil test 成功并且z test 成功時(shí),stencil - 1

     RenderShadow();

     //此時(shí)的stencil 緩存值,與原來相比,真正陰影部分的stencil + 1

     //還原渲染設(shè)置

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, CullMode);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, AlphaBlendEnable);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, SrcBlend);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, DestBlend);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, TRUE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZFUNC, ZFunc);

 

     //設(shè)置stencil test 方法,使得再次渲染場景時(shí),只渲染stencil value 沒被改變的部分

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, TRUE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILFUNC, D3DCMP_EQUAL); //與D3DRS_STENCILREF、D3DRS_STENCILMASK 和D3DRS_STENCILWRITEMASK一起使用

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILREF, 0x0); // 當(dāng)符合(ref & mask) == (stencil & mask) 條件時(shí)(即stencil 沒被改變),渲染場景

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILMASK, 0xffffffff);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILWRITEMASK, 0xffffffff);

 

     //打開光源并渲染場景

     g_pDev->SetLight(0, &g_Light);

     g_pDev->LightEnable(0, TRUE);   

     RenderScene();

     //還原渲染設(shè)置

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, CullMode);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, AlphaBlendEnable);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, SrcBlend);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, DestBlend);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, TRUE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_ZFUNC, ZFunc);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, FALSE);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILREF, StencilRef);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILMASK, StencilMask);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILWRITEMASK, StencilWriteMask);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILFUNC, StencilFunc);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILZFAIL, StencilZFail);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILFAIL, StencilFail);

     g_pDev->SetRenderState(D3DRS_STENCILPASS, StencilPass);

g_pDev->EndScene();

     

然而,Z Pass 并不是一個(gè)完美的解決方案。比如,當(dāng)攝像機(jī)處在一個(gè)陰影里面的時(shí)候,我們就無法用Z Pass來實(shí)現(xiàn)了。Z Fail的出現(xiàn)就是為了彌補(bǔ)Z Pass的不足。

Feedback

# re: Z Pass 實(shí)現(xiàn) Shadow Volume  回復(fù)  更多評論   

2010-07-05 12:48 by chaogu
好像還有一種方法,好像叫做模板緩沖?

# re: Z Pass 實(shí)現(xiàn) Shadow Volume[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

2010-07-16 14:11 by zz
g_pDev->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW); //渲染逆時(shí)針三角形(即正對攝像機(jī)的三角形)
LZ確定是這樣的?我記得這句是把逆時(shí)針三角形cull掉,渲染的是正面順時(shí)針的三角形。directx默認(rèn)順時(shí)針的三角形是正面。
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            91久久精品一区二区三区| 欧美一站二站| 欧美丰满高潮xxxx喷水动漫| 欧美一区二区三区在线看| 国产日韩精品一区二区三区| 久久精品一区二区国产| 久久国产精品一区二区三区四区| 黄网动漫久久久| 欧美韩国一区| 欧美视频中文一区二区三区在线观看| 午夜精品福利一区二区三区av | 91久久精品国产91性色tv| 亚洲福利专区| 国产精品美女久久久久久免费| 欧美在线视频播放| 快射av在线播放一区| 一区二区三区www| 亚洲免费在线视频| 亚洲激情自拍| 亚洲女性喷水在线观看一区| 国产一区二区久久| 亚洲精品免费在线| 国产亚洲欧美另类中文| 欧美国产亚洲视频| 国产精品一区二区在线观看不卡| 免费日韩精品中文字幕视频在线| 欧美日韩国产欧| 久久最新视频| 国产精品久久久一本精品| 免费短视频成人日韩| 欧美午夜在线一二页| 欧美v亚洲v综合ⅴ国产v| 国产精品av免费在线观看| 欧美成人小视频| 国产精品天天看| 亚洲精品国产精品乱码不99按摩 | 亚洲精品资源| 欧美在线播放一区| 亚洲一本大道在线| 欧美大片第1页| 久久亚洲高清| 国产精品综合久久久| 亚洲区第一页| 亚洲国产一区二区三区青草影视| 亚洲免费在线视频| 亚洲主播在线播放| 欧美美女bb生活片| 欧美激情第1页| 影音先锋中文字幕一区二区| 在线亚洲一区观看| 欧美成人资源网| 激情六月婷婷久久| 小嫩嫩精品导航| 性色一区二区三区| 国产精品国产一区二区| 亚洲精品影院在线观看| 最新热久久免费视频| 久久蜜桃精品| 欧美成人四级电影| 亚洲高清精品中出| 蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ四虎| 久久午夜激情| 黄色av日韩| 久久夜色精品国产欧美乱极品| 久久精品系列| 国模私拍视频一区| 久久婷婷国产综合尤物精品| 久久夜色精品国产| 在线免费高清一区二区三区| 久久久久综合网| 欧美成人首页| 亚洲最黄网站| 欧美午夜精品一区| 亚洲综合第一| 久久精品成人欧美大片古装| 国产亚洲综合性久久久影院| 欧美中文在线视频| 欧美国产视频在线| 在线一区二区日韩| 国产精品国产一区二区 | 久久中文在线| 亚洲电影在线| 亚洲午夜av在线| 国产精品视频一| 久久久久久久999| 亚洲国产精品视频| 亚洲一本视频| 激情综合网址| 欧美精品久久一区| 亚洲伊人久久综合| 免费久久99精品国产自在现线| 亚洲麻豆av| 国产美女扒开尿口久久久| 欧美在线视频一区二区三区| 欧美高清视频| 午夜国产精品视频免费体验区| 黄色成人在线观看| 欧美日韩另类在线| 久久精品一区二区国产| 亚洲三级影院| 久久综合给合久久狠狠狠97色69| 亚洲毛片在线观看| 国产亚洲精品一区二555| 欧美大片免费久久精品三p | 美女久久一区| 亚洲女同精品视频| 最新国产精品拍自在线播放| 久久狠狠亚洲综合| a91a精品视频在线观看| 国产真实久久| 国产精品久久久久久久久久免费看 | 亚洲第一主播视频| 亚洲精品免费在线播放| 国产精品系列在线| 欧美日韩国产免费| 男人的天堂亚洲| 欧美在线播放高清精品| 亚洲午夜伦理| 99v久久综合狠狠综合久久| 米奇777在线欧美播放| 午夜精品久久久久久久99热浪潮| 亚洲免费福利视频| 亚洲国产经典视频| 国产综合色一区二区三区| 欧美午夜久久久| 欧美日本一区二区三区| 牛牛影视久久网| 久久久久久久综合| 久久久精彩视频| 午夜宅男欧美| 亚洲欧美中文日韩v在线观看| 99视频在线观看一区三区| 亚洲国产天堂久久综合网| 欧美成人影音| 欧美刺激午夜性久久久久久久| 久久九九精品99国产精品| 欧美一区二区三区四区高清| 亚洲欧美一级二级三级| 亚洲一区二区三区高清不卡| 亚洲精品偷拍| 99视频一区二区| 日韩视频在线一区| 日韩视频中文字幕| 在线视频日本亚洲性| 亚洲视频你懂的| 亚洲欧美激情视频在线观看一区二区三区| 亚洲毛片一区| 亚洲一区二区三区三| 亚洲自拍电影| 久久精品国产亚洲a| 久久精品视频免费播放| 久久三级福利| 欧美成在线视频| 亚洲破处大片| 亚洲天天影视| 久久成人资源| 欧美成人免费在线| 欧美日韩在线视频一区二区| 欧美特黄一级| 国产在线不卡| 亚洲精选中文字幕| 亚洲免费视频观看| 久久五月激情| 亚洲精品日韩综合观看成人91| 夜夜夜久久久| 久久精品视频一| 欧美女主播在线| 国产伦精品一区二区三区免费 | 欧美激情一级片一区二区| 欧美午夜视频在线观看| 国产亚洲精品福利| 91久久在线观看| 亚洲综合成人婷婷小说| 久久一区二区三区国产精品| 亚洲国产乱码最新视频| 亚洲桃色在线一区| 久久久久88色偷偷免费| 欧美精品91| 国产自产v一区二区三区c| 亚洲伦理久久| 久久久久久夜精品精品免费| 亚洲全部视频| 久久精品国产欧美激情| 欧美日韩综合在线免费观看| 国内精品久久久久久影视8| 亚洲人成在线免费观看| 午夜精品福利一区二区蜜股av| 欧美国产精品日韩| 亚洲欧美日韩区| 欧美日韩高清在线播放| 曰韩精品一区二区| 亚洲欧美在线磁力| 国产精品高潮呻吟久久av无限| 午夜在线成人av| 欧美在线视频一区二区三区| 欧美96在线丨欧| 国产精品久久一区主播| 欧美三级精品| 亚洲肉体裸体xxxx137| 久久久久久综合|