• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            水面反射效果

            Posted on 2009-03-06 02:31 Herbert 閱讀(2404) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DirectX
                折騰了半天,終于做來一個水面反射效果,只是一個簡單的反射效果,其他效果還沒做好呢
            由于水面波紋比較粗糙,反射效果不是很好。
               

            實現步驟:
            1、以水面為對稱平面,把攝像機翻轉
            2、把反射紋理的表面作為渲染目標,把被反射的物體渲染一遍
            3、把反射紋理作為水面網格的紋理,渲染水面網格
            (在計算水面網格的紋理尋址時,先把水面網格中的點投影到屏幕空間,根據屏幕空間坐標確定紋理尋址)
               這里只是簡單的水面反射效果,如果要渲染逼真的水體效果還需要添加折射效果,并且要根據頂點法線計算水面在該點處的反射、折射強度等。

            Feedback

            # re: 水面反射效果  回復  更多評論   

            2009-05-04 17:18 by 神的華麗
            水面反射到底怎么做啊,
            把反射紋理作為水面網格的紋理,渲染水面網格
            (在計算水面網格的紋理尋址時,先把水面網格中的點投影到屏幕空間,根據屏幕空間坐標確定紋理尋址)
            這一步怎么做啊,紋理渲染的位置總是不對啊,能不能發個源碼給我,謝謝

            ccd1230102@qq.com

            # re: 水面反射效果  回復  更多評論   

            2009-09-05 20:41 by 王瑞雪
            可以給我發一個源碼嗎?謝謝我的郵件wangruixue014@163.com
            国产一久久香蕉国产线看观看| 久久99国产一区二区三区| 久久久久久A亚洲欧洲AV冫| 婷婷综合久久狠狠色99h| 久久这里有精品视频| 伊人久久一区二区三区无码| 亚洲国产一成人久久精品| 久久久久中文字幕| 久久久久久久久久久精品尤物| 久久久久高潮毛片免费全部播放 | 久久婷婷人人澡人人| 免费久久人人爽人人爽av| 蜜桃麻豆www久久| 欧美成a人片免费看久久| 色偷偷偷久久伊人大杳蕉| 66精品综合久久久久久久| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 久久中文娱乐网| 亚洲αv久久久噜噜噜噜噜| 国产亚洲成人久久| 久久精品国产亚洲AV电影| 人人狠狠综合久久亚洲高清| 97久久精品无码一区二区天美| 久久这里的只有是精品23| 久久99热国产这有精品| 人妻精品久久久久中文字幕一冢本| 久久久久99精品成人片三人毛片 | 国产精品美女久久久免费 | 久久精品国产精品亚洲毛片 | 99久久伊人精品综合观看| 色综合久久无码五十路人妻| 久久99热这里只频精品6| 久久精品18| 青春久久| 模特私拍国产精品久久| 午夜精品久久久久9999高清| 青青草国产精品久久| 91精品观看91久久久久久| 99久久精品费精品国产| 伊人久久综合热线大杳蕉下载| 99久久精品国产麻豆|