• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            卡通渲染和水墨渲染

            Posted on 2009-03-04 19:41 Herbert 閱讀(2781) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DirectX
                發(fā)現(xiàn)越來越不對勁了,本來我的畢業(yè)設(shè)計(jì)題目是“3D動(dòng)畫編輯器”,現(xiàn)在越來越像個(gè)場景渲染編輯器了~做了5個(gè)月多了,材質(zhì)渲染,粒子系統(tǒng)的功能做得差不多了,就是忽略了動(dòng)畫的功能。或者是我的題目大過頭了...后悔當(dāng)初沒把題目改成“場景渲染編輯器”。看著同學(xué)一個(gè)個(gè)都找到工作了,而自己還在沉溺于畢業(yè)設(shè)計(jì),心里著急啊~唉!硬著頭皮上吧!一個(gè)月之內(nèi)好歹要把它做出來~
               剛做好了卡通渲染和水墨渲染,感覺還算不錯(cuò)的,先放個(gè)圖片出來:

               卡通渲染


               水墨渲染





               實(shí)現(xiàn)原理是十分簡單的:

               卡通渲染 = 勾邊 + 顏色分層 + 高光;
               水墨渲染 = 勾邊 + 顏色濃淡處理;
               (水墨渲染中的濃淡處理是根據(jù)攝像機(jī)到頂點(diǎn)的向量和頂點(diǎn)的向量點(diǎn)乘求得的,點(diǎn)乘值越大顏色越深)
               

            Feedback

            # re: 卡通渲染和水墨渲染  回復(fù)  更多評論   

            2009-10-25 21:37 by serenity
            你好 可不可以把水墨渲染的效果發(fā)給我啊.....郵箱serenity.1988@qq.com

            # re: 卡通渲染和水墨渲染[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            2013-08-22 17:49 by fancy
            請問顏色分層是怎么個(gè)意思
            国产亚洲精午夜久久久久久| 久久国产成人精品国产成人亚洲| 久久精品国产一区二区三区日韩| 精品综合久久久久久98| 超级97碰碰碰碰久久久久最新| 久久亚洲国产精品123区| 久久久久se色偷偷亚洲精品av| 777午夜精品久久av蜜臀| 大美女久久久久久j久久| 久久亚洲精品无码播放| 亚洲精品tv久久久久久久久| 国产成人精品久久一区二区三区 | 久久精品国产男包| 国产精品久久久久影视不卡| 国内精品欧美久久精品| 久久亚洲精品无码AV红樱桃| 久久免费视频1| 久久综合狠狠综合久久97色| 久久精品国产精品亚洲毛片| 欧美日韩精品久久久久| 久久精品国产精品亜洲毛片| 无码人妻精品一区二区三区久久久| 一本色道久久88综合日韩精品| 久久久久久a亚洲欧洲aⅴ| 99精品国产在热久久| 久久国产乱子伦免费精品| 久久er热视频在这里精品| 91视频国产91久久久| 国内精品久久久久久野外| 中文字幕成人精品久久不卡| 久久免费观看视频| 亚洲va中文字幕无码久久| 久久99精品久久久久久久不卡 | 亚洲伊人久久成综合人影院| 久久精品国产99国产电影网 | 久久香综合精品久久伊人| 丰满少妇高潮惨叫久久久| 97精品伊人久久久大香线蕉| 久久久久亚洲AV综合波多野结衣 | 久久久久久久精品妇女99| 亚洲AV无一区二区三区久久|