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            反外掛的一點(diǎn)牢騷

            Posted on 2007-12-20 02:08 Fox 閱讀(2185) 評(píng)論(21)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): G游戲編程

            Author: Fox

            俗話說(shuō),道高一尺,魔高一丈。

            今天在一個(gè)群里,有人提到某某算法(3DES)可以杜絕外掛。我當(dāng)時(shí)心里苦笑一聲:哥們兒,太逗了。這年頭,中國(guó)人已經(jīng)被忽悠怕了。我信鬼信魔,就是不信佛……

            不過(guò)想想,如果能在一定程度上打擊外掛,也不錯(cuò),可是討論了半天,愣是沒(méi)有給出具體的方案,最后還是不了了之。

            不過(guò),有時(shí)間把思路整理整理,提一個(gè)稍微好一點(diǎn)的方法也好。

            王城里面,一排排的外掛小號(hào)像閱兵一樣,囂張成馬了,完全不把我們放在眼里。

            話說(shuō)回來(lái),連個(gè)脫機(jī)外掛都防不住,別人還確實(shí)沒(méi)必要把你放在眼里。

            這邊Login Server搞了兩三個(gè)月的驗(yàn)證碼,感覺(jué)不錯(cuò),因?yàn)椴皇褂猛鈷斓耐婕颐看味家垓v半天,我們自己人員輸入驗(yàn)證碼輸?shù)亩紵Y(jié)果沒(méi)出半個(gè)月外掛又開(kāi)始橫行了,感覺(jué)比以前還囂張。

            我是外掛,我得意的笑,我得意的笑……

            敢情是防賊沒(méi)防住,把賊扔屋里,自己被鎖在外面了!

            /*****************************************************************************
            ? 晚上本來(lái)想自己寫(xiě)個(gè)內(nèi)掛,可以偷偷懶,可惜對(duì)這東西實(shí)在是從來(lái)沒(méi)有過(guò)研究。
            ??折騰了一晚上,郁郁而終。
            ? 技不如人啊!想來(lái)都覺(jué)得可笑……
            *****************************************************************************/

            Feedback

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-20 08:32 by 絕對(duì)零度
            要反外掛,自己先要是個(gè)外掛制作高手。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-20 09:10 by abettor.org
            據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果光靠抓包寫(xiě)外掛的話,使用SSL,就夠那些人搞十年八年的了;要是靠破解寫(xiě)外掛,加個(gè)猛殼,也夠人喝一壺的;要是有內(nèi)鬼,那就很難說(shuō)了。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-20 09:26 by Fox
            @絕對(duì)零度
            誠(chéng)如君言,不了解外掛的制作,就想反外掛,是有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),所以,為了做好份內(nèi)的事,先要倒騰倒騰這外掛:)。

            @abettor.org
            看來(lái)大家都是高手,我說(shuō)怎么那么多外掛呢!

            開(kāi)個(gè)玩笑,希望更多人能給我更多的建議和意見(jiàn)!

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-20 11:31 by ChenA
            用腳本寫(xiě)邏輯,沒(méi)有反調(diào)試器。
            我估計(jì)外掛做不出來(lái)。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-20 12:36 by Fox
            @ChenA
            將邏輯隱藏,是個(gè)不錯(cuò)的做法,對(duì)于一款新產(chǎn)品,這個(gè)方法絕對(duì)值得考慮,只是對(duì)于當(dāng)前已經(jīng)出現(xiàn)的大量外掛,只是單純打怪、撿拾物品,現(xiàn)在最主要的是要屏蔽這些外掛。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-21 08:07 by 絕對(duì)零度
            用SSL的話,通信量一大,服務(wù)器吃得消嗎?
            加殼的話,現(xiàn)在脫殼的高手還是很多的。不過(guò)加個(gè)猛殼是個(gè)預(yù)防的辦法,最好每個(gè)版本的加殼方式都不一樣。但現(xiàn)在基本上都是數(shù)據(jù)包修改,加殼可性性還得考慮。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-22 04:07 by 重劍
            哈哈
            游戲人數(shù)上去了,反外掛才比較有意義
            看來(lái)你們的游戲很火了啊
            哪款游戲???

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-23 13:17 by 螞蟻終結(jié)者
            中國(guó)的外掛真是NB的不行了!

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-24 17:47 by ms.gofixiao
            我倒是對(duì)外掛做過(guò)一陣子研究,現(xiàn)在大部分公開(kāi)的外掛都是內(nèi)部,也就是hook到游戲內(nèi),呼出外掛,注入進(jìn)程空間,調(diào)用游戲call。
            這些call包括走路call,回城call等。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-24 17:50 by ms.gofixiao
            外掛基本很難封的,做外掛的都會(huì)反匯編,否則怎么得到那些游戲call。
            反而脫機(jī)掛比如截取封包的外掛非常少,一個(gè)是很難破解那些封包,再者在現(xiàn)在的機(jī)器下面,玩家對(duì)脫機(jī)掛需求不打,那些打金工作室比較喜歡脫機(jī)掛。

            總之啊,外掛是封不住的,一切都是時(shí)間問(wèn)題。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-27 14:00 by Fox
            @重劍
            《風(fēng)云》

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-27 14:00 by Fox
            @ms.gofixiao
            原來(lái)兄弟就在對(duì)面樓上,可惜沒(méi)見(jiàn)過(guò),呵呵,有機(jī)會(huì)坐坐~~~

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2007-12-27 16:16 by ms.gofixiao
            對(duì)面樓上?我在城市之心,你難道在人保大廈?

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-01-25 17:01 by ood
            脫機(jī)掛對(duì)一個(gè)游戲的沖擊是最大的,能?chē)?yán)重影響游戲的平衡,如果連這個(gè)都封不住的話,還真有點(diǎn)那啥~ 嘿嘿

            其實(shí)脫機(jī)掛有個(gè)最大的特點(diǎn),就是一個(gè)IP上會(huì)登陸幾十甚至上百個(gè)ID,能不能在登陸服務(wù)器上做個(gè)檢測(cè),讓他一個(gè)IP只能對(duì)應(yīng)一個(gè)ID,這樣不就封住了嗎。

            沒(méi)做過(guò)網(wǎng)游,不知道想法是不是可笑~

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷[未登錄](méi)  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-01-25 17:55 by 汪江濤
            說(shuō)到底,游戲本身不就是個(gè)外掛嗎?不過(guò)游戲是通過(guò)玩家的鼠標(biāo)各鍵盤(pán)來(lái)指揮CPU調(diào)用游戲客戶(hù)端API,而外掛是CPU算好了直接調(diào)用客戶(hù)端API,所以外掛是搞不掉的。至于檢測(cè)IP不是不行,但一伙人躲到網(wǎng)關(guān)后頭,一個(gè)IP幾十上百個(gè)ID也正常,要一并殺之難免連累好人。驗(yàn)證碼是個(gè)不錯(cuò)的辦法,但驗(yàn)證碼的生成要講究,別弄的字體太正規(guī),也不模糊也不扭曲,電腦都能認(rèn)出來(lái)那就沒(méi)意義了,但如果游戲允許一個(gè)ID長(zhǎng)時(shí)間在線也就不中了,輸一次驗(yàn)證碼掛三天三夜都沒(méi)事,不良玩家的時(shí)間成本就太低了。

            設(shè)想一種全新的游戲,服務(wù)器超牛,網(wǎng)絡(luò)超快,客戶(hù)端什么也不干,只是向服務(wù)器發(fā)送玩家在哪點(diǎn)了鼠標(biāo),按了什么鍵,服務(wù)器進(jìn)行處理,生成每秒大幾十幅圖像一個(gè)個(gè)發(fā)給客戶(hù)端,客戶(hù)端像電影一樣播放,那外掛肯定沒(méi)戲了,因?yàn)樗静恢拦衷谀模搜劬陀羞@優(yōu)點(diǎn),一眼就能從一個(gè)平面圖中看到怪在哪,外掛是不會(huì)看平面圖的,它只會(huì)讀游戲數(shù)據(jù),但現(xiàn)在都在服務(wù)器上了,它是兩眼一摸黑了

            這個(gè)能實(shí)現(xiàn)嗎?幾十年內(nèi)是不行了,但不知道可不可以把關(guān)鍵怪?jǐn)?shù)據(jù)這樣傳過(guò)來(lái),比如一個(gè)物品的貼圖,外掛看上去所有物品都是圖片,不知道哪個(gè)好,但人一看圖就知道那是個(gè)什么物品,不過(guò)貌似十幾年內(nèi)實(shí)現(xiàn)也難

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-01-26 09:03 by Fox
            @ood
            就像樓上說(shuō)的,封IP是不行的。

            @汪江濤
            驗(yàn)證碼技術(shù)和圖像識(shí)別技術(shù)相生相克,很難根本消除外掛。至于你后面說(shuō)的方法,感覺(jué)也是治標(biāo)不治本,因?yàn)橹皇亲屚鈷斓倪x擇空間沒(méi)有那么大,還是沒(méi)有辦法防止外掛登入。

            所以問(wèn)題的關(guān)鍵是:如何防止外掛登入?

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-01-31 16:26 by 無(wú)名無(wú)姓
            我不是什么程序員只是一個(gè)游戲玩家
            我的想法是無(wú)限隨即代碼...每過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間生成不同的游戲怪物等等的代碼我應(yīng)該可以殺絕外掛了

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-02-15 09:15 by Fox
            只要能解包,隨機(jī)的怪物客戶(hù)端是可以知道的,而且太隨機(jī)對(duì)玩家的體驗(yàn)也要差很多(老是變的話,玩家會(huì)難以適應(yīng)),尤其是對(duì)韓式打錢(qián)、打怪升級(jí)的網(wǎng)游來(lái)說(shuō)更是如此。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-05-06 21:29 by O型飯桶
            @abettor.org
            很多直接打內(nèi)存補(bǔ)丁的,殼只能在某種程度上防止逆向,但是要防外掛,很難。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-05-06 21:30 by O型飯桶
            @汪江濤
            那我就直接分析屏幕了。。。

            # re: 反外掛的一點(diǎn)牢騷[未登錄](méi)  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-09-22 10:01 by nscboy
            反外掛不僅僅是技術(shù)問(wèn)題.如果一個(gè)游戲就是打怪,挖礦等簡(jiǎn)單的操作.無(wú)聊重復(fù)的勞動(dòng),而沒(méi)有精彩的劇情的話.那么外掛肯定是必然出現(xiàn)的.

            樓上那個(gè)服務(wù)器完成運(yùn)算,發(fā)送貼圖給客戶(hù)端的方法有些兒戲了.且不說(shuō)你服務(wù)器頂不頂?shù)米∵@么大的運(yùn)算量.
            你有空可以去看看由綠壩帶來(lái)的開(kāi)源圖像識(shí)別軟件.我想.計(jì)算機(jī)視覺(jué)的并沒(méi)有你想象的那么差勁.
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