Posted on 2008-02-28 20:54
Fox 閱讀(2103)
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G游戲編程
Author: Fox
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關(guān)于反外掛,這兩天在和幾位同事和網(wǎng)友討論的結(jié)果依然是,更多的要從策劃角度解決……
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最近在考慮安全問(wèn)題的時(shí)候,在《游戲編程精粹3》中看到Pete Isensee的《安全套接字》(即通常所說(shuō)的Secure Socket Layer, SSL技術(shù)),又Google了一些IPSec的相關(guān)資料。盡管IPSec是部署在IP層的協(xié)議,但它還是可以為我們提供一些思路。
一、IPSec的認(rèn)證安全(AH+ESP)
1、不可否認(rèn)性:采用公鑰加密的數(shù)字簽名具有抗抵賴性。
2、防止報(bào)文重放:使用序列號(hào)和滑動(dòng)窗口以保證數(shù)據(jù)包的唯一性,即使數(shù)據(jù)包被截獲重發(fā),也會(huì)因序列號(hào)的相同或者錯(cuò)誤而被拋棄。
3、完整性:IPSec使用單獨(dú)的鑒別頭部(Authentication Header, AH)信息進(jìn)行校驗(yàn),防止報(bào)文篡改,校驗(yàn)的算法主要是MD5、SHA-1等單向哈希算法。
4、可靠性:通過(guò)加密封裝安全有效載荷(Encapsulating Security Payload, ESP),IPSec對(duì)傳輸數(shù)據(jù)進(jìn)行保護(hù),加密算法除了MD5、SHA-1,還有加密塊鏈接(Cipher Block Chaining, CBC)模式加密算法等。
二、IPSec的數(shù)據(jù)加密
在數(shù)據(jù)加密上,IPSec使用的主要是DES(Data Encryption Standard)和3DES(Triple Data Encryption Standard)算法。
三、IPSec的密鑰管理
為了保證數(shù)據(jù)傳輸安全,IPSec使用由IKE(Internet Key Exchange)提供的動(dòng)態(tài)密鑰更新機(jī)制,Diffie-Hellman算法提供密鑰生成策略,通信兩端需要維持一個(gè)安全關(guān)聯(lián)(Security Association),為兩端通信指定認(rèn)證及加密所用算法和密鑰,并提供序列號(hào)和滑動(dòng)窗口等。
需要注意的是,IPSec并沒(méi)有提供數(shù)據(jù)產(chǎn)生到發(fā)送之前的保護(hù)機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō),就是IPSec可以在最大程度上保證你輸入的帳號(hào)密碼在傳輸過(guò)程中的安全,但并不能防止釣魚(yú)軟件和其他木馬在你輸入這些信息時(shí)被截獲L,那應(yīng)該是你要注意的。
對(duì)IPSec有興趣的TX可以到http://www.ietf.org上下載相關(guān)的RFC文檔研究研究J。
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本以為手上工作完成,可以偷時(shí)間看看安全方面的東西,不曾想Joe又分下了新任務(wù)L……
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