Posted on 2008-02-28 20:54
Fox 閱讀(2090)
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G游戲編程
Author: Fox
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關于反外掛,這兩天在和幾位同事和網友討論的結果依然是,更多的要從策劃角度解決……
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最近在考慮安全問題的時候,在《游戲編程精粹3》中看到Pete Isensee的《安全套接字》(即通常所說的Secure Socket Layer, SSL技術),又Google了一些IPSec的相關資料。盡管IPSec是部署在IP層的協議,但它還是可以為我們提供一些思路。
一、IPSec的認證安全(AH+ESP)
1、不可否認性:采用公鑰加密的數字簽名具有抗抵賴性。
2、防止報文重放:使用序列號和滑動窗口以保證數據包的唯一性,即使數據包被截獲重發,也會因序列號的相同或者錯誤而被拋棄。
3、完整性:IPSec使用單獨的鑒別頭部(Authentication Header, AH)信息進行校驗,防止報文篡改,校驗的算法主要是MD5、SHA-1等單向哈希算法。
4、可靠性:通過加密封裝安全有效載荷(Encapsulating Security Payload, ESP),IPSec對傳輸數據進行保護,加密算法除了MD5、SHA-1,還有加密塊鏈接(Cipher Block Chaining, CBC)模式加密算法等。
二、IPSec的數據加密
在數據加密上,IPSec使用的主要是DES(Data Encryption Standard)和3DES(Triple Data Encryption Standard)算法。
三、IPSec的密鑰管理
為了保證數據傳輸安全,IPSec使用由IKE(Internet Key Exchange)提供的動態密鑰更新機制,Diffie-Hellman算法提供密鑰生成策略,通信兩端需要維持一個安全關聯(Security Association),為兩端通信指定認證及加密所用算法和密鑰,并提供序列號和滑動窗口等。
需要注意的是,IPSec并沒有提供數據產生到發送之前的保護機制。舉例來說,就是IPSec可以在最大程度上保證你輸入的帳號密碼在傳輸過程中的安全,但并不能防止釣魚軟件和其他木馬在你輸入這些信息時被截獲L,那應該是你要注意的。
對IPSec有興趣的TX可以到http://www.ietf.org上下載相關的RFC文檔研究研究J。
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本以為手上工作完成,可以偷時間看看安全方面的東西,不曾想Joe又分下了新任務L……
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