網(wǎng)關(guān)服務(wù)器入網(wǎng)流程:
s1.連接網(wǎng)關(guān)管理器
s2.上報自身信息給網(wǎng)關(guān)管理器
s3.從網(wǎng)關(guān)管理器獲取自己的管理信息
*s4.按照管理信息預(yù)分配好需要的資源
s5.網(wǎng)關(guān)服務(wù)器打開客戶端監(jiān)聽端口
s6.網(wǎng)關(guān)服務(wù)器開始轉(zhuǎn)發(fā)“管理器”和客戶端的數(shù)據(jù)
*網(wǎng)關(guān)服務(wù)器完全不理解來自客戶端的數(shù)據(jù)(對客戶端而言是透明的)
*網(wǎng)關(guān)服務(wù)器和“管理器”之間存在協(xié)議棧,有五個高級命令:轉(zhuǎn)發(fā),廣播轉(zhuǎn)發(fā),T下線1,T下線2,關(guān)閉網(wǎng)關(guān)
*網(wǎng)關(guān)服務(wù)器會定時給“管理器”發(fā)送心跳請求ping
*網(wǎng)關(guān)服務(wù)器會維護(hù)客戶端狀態(tài)機(jī):Freed、Starting、InUse、Stoping
GateWayServer抽象網(wǎng)關(guān)邏輯以及和管理器的連接,處理管理器命令,并且轉(zhuǎn)發(fā)客戶端和管理器的消息
GWClient抽象網(wǎng)關(guān)到客戶端連接,負(fù)責(zé)處理網(wǎng)關(guān)和客戶端的邏輯
網(wǎng)關(guān)啟動后,GateWayServer會打開監(jiān)聽端口,當(dāng)新的連接上來以后,會創(chuàng)建一個新的GWClient對象,并且將新的socket連接郊游GWClient管理。GWClient管理客戶端和網(wǎng)關(guān)服務(wù)器之間的通訊數(shù)據(jù):接受到客戶端的數(shù)據(jù)會交由GameWayServer對象轉(zhuǎn)發(fā)到指定的管理器,GameWayServer也會將管理器發(fā)送給客戶端的數(shù)據(jù)交由GWClient發(fā)送到客戶端。
即在網(wǎng)關(guān)服務(wù)器內(nèi)部:GWClient做為客戶端的代理,GateWayServer做為管理器(邏輯服務(wù)器)的代理。
// 禁用nagles算法
int nodelay = 1;
if(ACE_OS::setsockopt(new_handle,IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY,(char*)&nodelay,sizeof(nodelay))==-1)
{
ACE_ERROR( ( LM_ERROR, ACE_TEXT("Set socket TCP_NODELAY failed!!\n")) );
}
缺陷:
1.缺少對客戶端的安全檢測,也許是放到后面的邏輯服務(wù)器上去做了。不能排除惡意連接,或者誤操作的連接,所有的連接都被accept上來,然后做數(shù)據(jù)交換。
2.數(shù)據(jù)的分發(fā)上,好像一個網(wǎng)關(guān)服務(wù)器只能對應(yīng)一個管理器(邏輯服務(wù)器)
3.網(wǎng)關(guān)只能標(biāo)識到連接(SettionID是用戶邏輯無關(guān)的),無法識別到具體邏輯客戶端
嘗試做低級抽象:
IGateWayClientAccpetor
OnClientAccept
IGateWay2ClientSession
SessionID
OnConnect
OnRead
OnWrite
IGateWay2ManagerSession
SessionID
OnConnect
OnRead
OnWrite
IGateWayDataRouter
OnAccessRouting(IGateWay2ClientSession)
OnAccessRouting(IGateWay2ManagerSession)
OnGateWay2ClientSessionRead(來自客戶端的數(shù)據(jù),當(dāng)前代碼下,會轉(zhuǎn)發(fā)給唯一的管理器處理)
OnGateWay2ManagerSession(來自管理器的數(shù)據(jù),如果是需要轉(zhuǎn)發(fā)給客戶端的數(shù)據(jù),會包含有客戶端SessionId)
協(xié)議概覽:
網(wǎng)關(guān)管理服務(wù)器 協(xié)議:
enum EGWMgrMsgType
{
GWMMT_Msg, // Route server msg to clients.
GWMMT_MsgAll, // Route server msg to all clients.
GWMMT_Droped, // *A client has been droped by manager( actively or disconnect ack ).
GWMMT_DropedDiscard, // *A client has been droped by manager( actively or disconnect ack ).
GWMMT_Shutdown, // Shutdown gateway server.
GWMMT_Max,
};
GWMMT_Msg: 轉(zhuǎn)發(fā)消息到指定客戶端
GWMMT_MsgAll: 轉(zhuǎn)發(fā)廣播消息到全部客戶端
GWMMT_Droped: 網(wǎng)關(guān)管理器T掉指定客戶端
GWMMT_DropedDiscard: 網(wǎng)關(guān)管理器T掉指定客戶端
GWMMT_Shutdown: 關(guān)閉網(wǎng)關(guān)服務(wù)器
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網(wǎng)關(guān)服務(wù)器 協(xié)議:
enum EGWSVMsgType
{
GWSMT_CLJoin, // New client join.
GWSMT_CLDisconnected, // Client disconnected.
GWSMT_Msg, // Route client message to server.
GWSMT_Ping, // gateway ping message to server.
GWSMT_Max,
};
GWSMT_CLJoin: 新連接客戶端
GWSMT_CLDisconnected: 客戶端連接斷開
GWSMT_Msg: 將客戶端的消息轉(zhuǎn)發(fā)到服務(wù)器
GWSMT_Ping: 網(wǎng)關(guān)服務(wù)器到邏輯服務(wù)器的ping
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網(wǎng)關(guān)服務(wù)器消息頭:
struct GWMsgHdr
{
GWMsgHdr( u_int type, u_int len ):type_( type ), data_len_(len){}
u_int type_; // Msg type.
u_int data_len_; //
};
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網(wǎng)關(guān)上報給網(wǎng)關(guān)管理器的自身信息
struct GWLocalInfo // 監(jiān)聽客戶端連接的endpoint
{
u_int addr_; // Gateway listen address.
u_short port_;
};
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網(wǎng)關(guān)從網(wǎng)關(guān)管理器接受的信息
struct GWInfo
{
u_int id_; // Gateway server id.
u_int cl_num_; // Client num.
};
設(shè)計特點:
1.啟動參數(shù)通過內(nèi)存共享,本地,可以被其他程序訪問到,也許直接被共享到集群了,沒有深入去看