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            海邊沫沫

            相濡以沫,不如相忘于江湖
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            在Boost中,有一個圖像處理庫,那就是GIL,該庫是由鼎鼎大名的Adobe公司貢獻的,它在圖像處理方面的優勢可想而知。使用GIL,可以非常方便地對圖像數據進行處理而不用考慮太多的細節,比如很簡單地定位圖像的行、列或任意像素,可以任意定位圖像中的某一個顏色通道,甚至提取其中一個通道構建另外一個灰度圖像,可以方便地將RGB圖像轉換成RGBA、灰度圖像或者反過來轉換,可以方便地旋轉、倒置圖像......優點實在是太多,我也說不好。當然,最重要的優點是它的通用性和性能。

            但是使用Boost.GIL有一個很大的障礙,那就是它的IO擴展需要編譯第三方的圖像解碼庫做支持,而且這個編譯過程很麻煩。作為一個跨平臺的庫,這么做無可厚非,但是在Windows平臺上,就沒有必要使用第三方的圖像解碼庫了,難道Windows提供的圖像解碼功能還不夠強嗎?

            在Visual C++中,有一個類CImage可以讀取任意格式的圖像文件,無論bmp、gif、tiff、jpeg還是png,都行。還可以將圖像數據保存到文件,還可以非常方便地將圖像顯示到屏幕上。下面,我將使用MFC實現一個簡單的SDI程序,在該程序的基礎上,可以非常方便第添加功能,使用GIL對圖像數據進行操作。

            第一步,使用MFC向導創建一個SDI程序。

            第二步,在文檔類中添加幾個變量,用來保存圖像數據,image_src保存源圖像數據,image_dst保存修改后的圖像數據,同時定義兩個view,用到了GIL中的類型,可以看到,我都是使用的RGBA模式的圖像數據。代碼如下:
                CImage image_src;
                rgba8_view_t view_src;
                CImage image_dst;
                rgba8_view_t view_dst;

            第三步,重寫文檔類的OnOpenDocument()方法。在這個方法中,使用CImage類讀取圖像文件,然后使用GIL將圖像文件的數據復制到image_src和image_dst中。不管原始圖像是RGB還是RGBA的,最后統一都變成了RGBA的。代碼如下:
            BOOL CGIL_StudyDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
            {
                
            if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName))
                    
            return FALSE;
                CImage loader;
                loader.Load(lpszPathName);
                
            if(loader.IsNull())
                    
            return FALSE;

                unsigned 
            char* buffer_loader = (unsigned char*)loader.GetBits()+(loader.GetPitch()*(loader.GetHeight()-1));
                
            if(!image_src.IsNull())image_src.Destroy();
                image_src.Create(loader.GetWidth(),loader.GetHeight(),
            32);
                unsigned 
            char* buffer_src = (unsigned char*)image_src.GetBits()+(image_src.GetPitch()*(image_src.GetHeight()-1));
                view_src 
            = interleaved_view(image_src.GetWidth(),image_src.GetHeight(),(rgba8_pixel_t*)buffer_src,image_src.GetWidth()*4);

                
            if(!image_dst.IsNull())image_dst.Destroy();
                image_dst.Create(loader.GetWidth(),loader.GetHeight(),
            32);
                unsigned 
            char* buffer_dst = (unsigned char*)image_dst.GetBits()+(image_dst.GetPitch()*(image_dst.GetHeight()-1));
                view_dst 
            = interleaved_view(image_dst.GetWidth(),image_dst.GetHeight(),(rgba8_pixel_t*)buffer_dst,image_dst.GetWidth()*4);

                
            switch(loader.GetBPP()){
                
            case 24:
                    {
                        rgb8_view_t view_loader 
            = interleaved_view(
                            loader.GetWidth(),loader.GetHeight(),
                            (rgb8_pixel_t
            *)buffer_loader,std::abs(loader.GetPitch()));
                        copy_pixels(
                                color_converted_view
            <rgba8_image_t::value_type>(view_loader),
                                view_src);
                        copy_pixels(
                                color_converted_view
            <rgba8_image_t::value_type>(view_loader),
                                view_dst);
                        
            break;
                    }
                
            case 32:
                    {
                        rgba8_view_t view_loader 
            = interleaved_view(
                              loader.GetWidth(),loader.GetHeight(),
                              (rgba8_pixel_t
            *)buffer_loader,loader.GetWidth()*4);
                        copy_pixels(
                                color_converted_view
            <rgba8_image_t::value_type>(view_loader),
                                view_src);
                        copy_pixels(
                            color_converted_view
            <rgba8_image_t::value_type>(view_loader),
                            view_dst);
                        
            break;
                    }
                
            default:
                    assert(
            false);
                    
            break;
                }
                

                
            return TRUE;
            }

            第四步,重現MFC視圖類中的OnDraw()方法,在窗口中顯示image_dst,代碼如下:
            void CGIL_StudyView::OnDraw(CDC* pDC)
            {
                CGIL_StudyDoc
            * pDoc = GetDocument();
                ASSERT_VALID(pDoc);
                
            if (!pDoc)
                    
            return;
                
            if(pDoc->image_dst.IsNull())return;
                pDoc
            ->image_dst.Draw(*pDC,0,0,pDoc->image_dst.GetWidth(),pDoc->image_dst.GetHeight());

            }

            至此,簡單的框架搭建完成。如果要對圖像數據進行操作,只需要操作view_src,然后將結果寫入view_dst即可。比如,要使用GIL自帶的例子中的x_gradient算法,只需要以下兩個步驟:
            1、將GIL例子中的幾個模板函數代碼復制到我們的項目中,如下:
            template <typename SrcView, typename DstView>
            void x_gradient(const SrcView& src, const DstView& dst) {
                
            for (int y=0; y<src.height(); ++y) {
                    typename SrcView::x_iterator src_it 
            = src.row_begin(y);
                    typename DstView::x_iterator dst_it 
            = dst.row_begin(y);

                    
            for (int x=1; x<src.width()-1++x) {
                       
            for (int c=0; c<num_channels<SrcView>::value; ++c)
                            dst_it[x][c] 
            = (src_it[x-1][c]- src_it[x+1][c])/2;
                    }
                }
            }

            2、為我們的SDI程序添加一個菜單,并在菜單的處理函數中調用上面的函數,如下:
            void CGIL_StudyView::OnXGradient()
            {
                CGIL_StudyDoc
            * pDoc = GetDocument();
                ASSERT_VALID(pDoc);
                
            if (!pDoc)
                    
            return;
                x_gradient(pDoc
            ->view_src,pDoc->view_dst);
                Invalidate();
            }

            運行程序,點擊這個菜單,就可以看到效果了。

            Feedback

            # re: 在Visual C++中配合CImage使用Boost.GIL  回復  更多評論   

            2010-10-18 10:16 by xhk
            不錯

            不過沒看得出多少看點 呵呵。。。

            # re: 在Visual C++中配合CImage使用Boost.GIL  回復  更多評論   

            2013-02-05 10:16 by holyfire
            CIMage需要MFC,這個對跨平臺庫有點障礙,你讓用QT,BCB之類的人怎么辦呢
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