不知道為什么,我最近越來越覺得C++太難了,也許是因為我也陷入到扣語言細(xì)節(jié)的泥沼了吧。不過換個角度來講,C++之所以這么有吸引力,也多虧了它有這么多復(fù)雜的細(xì)節(jié),正是因為這些細(xì)節(jié)不斷被發(fā)掘,才更加引得C++程序員激情四射、奮不顧身。比如說模板元編程,C++模板在設(shè)計之初根本沒有想到模板元編程這回事,更沒想到C++模板系統(tǒng)是圖靈完備的,結(jié)果1994年Erwin Unruh提數(shù)了可以使用模板在編譯器進(jìn)行某些計算后,無數(shù)的大牛人便前仆后繼,將模板編程發(fā)揮到了極致。
我想我也是屬于那種沒事找抽的人,要不然我為什么會抱著《C++ Templates》這本書看呢?奈何我能力有限,兼且經(jīng)驗不足,使用C++的時候少,使用模板的時候更少,所以對于書中的內(nèi)容,要么就是看了不是很懂,要么就是看了也不知道它有什么用。但是也不是完全沒有收獲,對于以前兩個百思不得其解的問題,也還算是靈光一閃、豁然貫通了。
其中一個是Trait,這是我以前在使用STL和ATL庫的時候遇到過的,雖然想不透其中的奧妙,但是不影響我寫程序。另外一個是模板元編程,只聽說過,如雷灌耳,但是卻從來沒有見過,也想象不出它的原理,《C++ Templates》終于讓我看到了它的廬山真面目。
先來說說Trait,這是一個在C++ Template編程中經(jīng)常用到的一個設(shè)計機(jī)制,我在使用STL庫中的basic_string時見到過,其定義如下:
template?<
???class?CharType,
???class?Traits=char_traits<CharType>,?
???class?Allocator=allocator<CharType>?
>
class?basic_string
其中就有一個模板參數(shù)為Traits,而它的默認(rèn)值為char_traits<CharType>,這里的char_traits<>就是一個trait類,它可以提供關(guān)于CharType的特征信息。我們常用的string類的定義如下:
typedef?basic_string<char>?string

如果我們把它的默認(rèn)模板參數(shù)帶入,就可以看到string的形式是這樣的:
basic_string<?char,?char_traits<char>,?allocator<char>?>到這里,我就迷糊了,我在想,為什么char_trait<>就能夠取得char的類型信息?為什么basic_string<>就不行?難道說加上trait這幾個字,模板類就有了三頭六臂不成?
另外一個見到Trait的地方就是
ATL 3.0中的窗口類,這是我很早以前翻譯的一篇文章,其中也使用到了Trait,在定義窗口樣式的時候,其代碼如下:
class?CMyWindow:?public?CWindowImpl<
???CMyWindow,
???CWindow,
???CWinTraits<WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0>?
>
{
}; 當(dāng)時我就想了,為什么不直接把“
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0”當(dāng)成模板參數(shù)傳遞給CWindowImpl<>算了,還非要CWinTraits<>來摻和一把?
直到現(xiàn)在,我終于知道,原來一直錯的就是我。我不該把char_traits<>看成是一個模板類,不該認(rèn)為傳給它一個char它就可以讀出char的特征信息,傳給它一個int它就能讀出int的特征信息。它當(dāng)然不可能具備這么高級的功能,更不可能加上traits幾個字就一下子掙脫了C++語言的束縛。
那么不把它看成一個模板類,應(yīng)該怎么看呢?應(yīng)該把char_traits<char>看成一個整體,說專業(yè)點,那叫模板特化,說通俗點,就是原來這里面的特征信息都是編寫它的人自己定義的,如果你要讓basic_string能夠處理int,double之類的信息,你還得自己寫一個char_traits<int>和一個char_traits<double>。CWinTraits<...>也同樣是這個道理。
為了說得更清楚點,我這里舉個小例子。什么例子呢?就寫個計算平均值的模板函數(shù)吧,如下:
template?<typename?T>
T?average(T?const*?begin,?T?const*?end)
{
????T?total?=?T();
????int?count?=?0;
????while?(begin?!=?end){
????????total?+=?*?begin;
????????++begin;
????????++count;
????}
????return?total/count;
}
下面是使用這個函數(shù)的代碼,如果我們計算的類型是int,結(jié)果是正確的,如下:
int?main(){
????int?numbers[]?=?{1,2,3,4,5};
????std::cout?<<?average(&numbers[0],&numbers[5])?<<?std::endl;
}
該程序運(yùn)行的結(jié)果是3,非常正確,將數(shù)據(jù)類型換成float,double也沒有問題。但是,如果是char類型,就不一定了。代碼如下:
int?main(){
????char?characters[]?=?"traits";
????std::cout?<<?static_cast<int>(average(&characters[0],&characters[6]))?<<?std::endl;
}
運(yùn)行結(jié)果為 -17,不信大家可以自己運(yùn)行試一下。為什么是個負(fù)數(shù)呢?
原因是因為char類型能表示的范圍只有-127到+128,幾個字母一加,就溢出了。為了得到正確的結(jié)果,我們希望能有一種機(jī)制,來指定運(yùn)算的時候用什么作為返回類型,這時候,traits就可以閃亮登場了。前面已經(jīng)說過,要把trait<...>看成一個整體,所以應(yīng)該為每一個數(shù)據(jù)類型都定義一個trait。在這個例子中,我們主要是為了對每一個運(yùn)算的類型指定合適的返回類型,任務(wù)比較簡單,所以,代碼可以這樣寫:
template?<typename?T>
class?TypeTraits;
template?<>
class?TypeTraits<char>{
public:
????typedef?int?ReturnType;
}
template?<>
class?TypeTraits<short>{
public:
????typedef?int?ReturnType;
}
template?<>
class?TypeTraits<int>{
public:
????typedef?int?ReturnType;
}
template?<>
class?TypeTraits<float>{
public:
????typedef?double?ReturnType;
}
函數(shù)可以改成這樣:
template?<typename?T,typename?Traits>
typename?Traits::ReturnType?average(T?const*?begin,?T?const*?end)
{
????typedef?typename?Traits::ReturnType?ReturnType;
????ReturnType?total?=?ReturnType();
????int?count?=?0;
????while?(begin?!=?end){
????????total?+=?*?begin;
????????++begin;
????????++count;
????}
????return?total/count;
}
使用該函數(shù)的代碼是這樣:
int?main(){
????int?numbers[]?=?{1,2,3,4,5};
????std::cout?<<?average<int,TypeTraits<int>?>(&numbers[0],&numbers[5])?<<?std::endl;
????char?characters[]?=?"traits";
????std::cout?<<?average<char,TypeTraits<char>?>(&characters[0],&characters[6])?<<?std::endl;
}
這時候,一切都正常了。只可惜模板函數(shù)不支持默認(rèn)模板參數(shù),要不然,這里的代碼可以更簡潔。
再來說說Template Mataprogram,中文叫模板元編程。我之能聽說它,并對它不甚向往,主要是因為它有這樣幾個特點:
1、它編的程序不是運(yùn)行的時候執(zhí)行的,而是在編譯的時候由編譯器執(zhí)行的;
2、它能夠牽著編譯器的鼻子走,靠的完全是符合標(biāo)準(zhǔn)的模板語法,不需要使用編譯器的任何API;
3、它居然是圖靈完備的,也就是說它什么事都能干。
牛吧?C++提供了一個模板機(jī)制,這些大牛們居然可以用模板把編譯器耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),居然能在程序還沒運(yùn)行的時候就什么都能干。反正我是崇拜得五體投地。直到最近看書,才找到了它的奧秘所在,當(dāng)然了,只限于基本原理。
那么,這個基本原理是怎樣的呢?其實就是靠的模板的實例化,和使用枚舉值或靜態(tài)常量。具體來說是這樣:當(dāng)編譯器遇到enum的定義的時候,就會對該enum進(jìn)行求值,這個求值是在編譯期進(jìn)行的,而如果該enum對應(yīng)的表達(dá)式是一個模板類的成員,則會實例化該模板類,而實例化模板類的時候,又是遞歸進(jìn)行的,這樣,就可以在遞歸的過程中作我們想做的任何事(理論上可以做任何事,但是以我的水平,也就只能算算加減乘除)。看起來是不是不好理解?沒關(guān)系,下面看一個例子,計算N的階乘:
template?<int?N>
class?Factorial
{
public:
????enum?{?result?=?N?*?Factorial<N-1>::result?};
};
這下該明白了吧,為了得到Factorial<N>::result的值,就會實例化Factorial<N>,然后又會實例化Factorial<N-1>,依次類推,一直遞歸下去。那么什么時候結(jié)束呢?所以還需要一個特化版本:
template<>
class?Factorial<1>
{
public:
????enum?{?result?=?1?};
}
下面寫幾行代碼測試一下,如下:
int?main()
{
????std::cout?<<?Factorial<10>::result?<<?std::endl;
????return?0;
}
OK,事情就這么簡單。大家都知道,遞歸可以代替循環(huán),就只是對內(nèi)存的消耗大一些,所以遞歸的層次不能太多。解決了循環(huán)的問題,那么分支結(jié)構(gòu)如何解決呢?
不用擔(dān)心,看看下面這樣的模板定義:
template?<bool?C,?typename?Ta,?typename?Tb>
class?IfThenElse;
template?<typename?Ta,?typename?Tb>
class?IfThenElse<true,?Ta,?Tb>{
public:
????typedef?Ta?ResultT;
};
template?<typename?Ta,?typename?Tb>
class?IfThenElse<false,?Ta,?Tb>{
public:
????typedef?Tb?ResultT;
};
一個模板類加上兩個局部特化版本就解決了問題,如果第一個模板參數(shù)是true,則選擇Ta作為結(jié)果,否則就選擇Tb作為結(jié)果。
雖然C++為我們提供了模板元編程的能力,雖然我現(xiàn)在知道了它的基本實現(xiàn)機(jī)制,但是我依然想不到究竟什么時候需要用到模板元編程,聽說要開發(fā)高可用性的第三方庫少了它不行,也聽說Boost庫中到處可以見到它的身影,但僅僅只是聽說而已,我自己是想不到,也做不到。
當(dāng)然了,學(xué)習(xí)C++也并不是非要把這些語言的細(xì)節(jié)都啃透,除非是確實非用它不可。對于我來說,那些高質(zhì)量的庫,我只要會用就可以了,而且只有當(dāng)確實需要的時候再去用這些庫。因此,我還是保持簡單的事情簡單化,繼續(xù)寫我的簡單代碼吧。