• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            海邊沫沫

            相濡以沫,不如相忘于江湖
            posts - 9, comments - 113, trackbacks - 0, articles - 0
              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
            不知道為什么,我最近越來越覺得C++太難了,也許是因為我也陷入到扣語言細節的泥沼了吧。不過換個角度來講,C++之所以這么有吸引力,也多虧了它有這么多復雜的細節,正是因為這些細節不斷被發掘,才更加引得C++程序員激情四射、奮不顧身。比如說模板元編程,C++模板在設計之初根本沒有想到模板元編程這回事,更沒想到C++模板系統是圖靈完備的,結果1994年Erwin Unruh提數了可以使用模板在編譯器進行某些計算后,無數的大牛人便前仆后繼,將模板編程發揮到了極致。

            我想我也是屬于那種沒事找抽的人,要不然我為什么會抱著《C++ Templates》這本書看呢?奈何我能力有限,兼且經驗不足,使用C++的時候少,使用模板的時候更少,所以對于書中的內容,要么就是看了不是很懂,要么就是看了也不知道它有什么用。但是也不是完全沒有收獲,對于以前兩個百思不得其解的問題,也還算是靈光一閃、豁然貫通了。

            其中一個是Trait,這是我以前在使用STL和ATL庫的時候遇到過的,雖然想不透其中的奧妙,但是不影響我寫程序。另外一個是模板元編程,只聽說過,如雷灌耳,但是卻從來沒有見過,也想象不出它的原理,《C++ Templates》終于讓我看到了它的廬山真面目。

            先來說說Trait,這是一個在C++ Template編程中經常用到的一個設計機制,我在使用STL庫中的basic_string時見到過,其定義如下:
            template?<
            ???
            class?CharType,
            ???
            class?Traits=char_traits<CharType>,?
            ???
            class?Allocator=allocator<CharType>?
            >
            class?basic_string


            其中就有一個模板參數為Traits,而它的默認值為char_traits<CharType>,這里的char_traits<>就是一個trait類,它可以提供關于CharType的特征信息。我們常用的string類的定義如下:
            typedef?basic_string<char>?string

            如果我們把它的默認模板參數帶入,就可以看到string的形式是這樣的:
            basic_string<?char,?char_traits<char>,?allocator<char>?>


            到這里,我就迷糊了,我在想,為什么char_trait<>就能夠取得char的類型信息?為什么basic_string<>就不行?難道說加上trait這幾個字,模板類就有了三頭六臂不成?

            另外一個見到Trait的地方就是ATL 3.0中的窗口類,這是我很早以前翻譯的一篇文章,其中也使用到了Trait,在定義窗口樣式的時候,其代碼如下:
            class?CMyWindow:?public?CWindowImpl<
            ???CMyWindow,
            ???CWindow,
            ???CWinTraits
            <WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0>?
            >
            {};

            當時我就想了,為什么不直接把“WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0”當成模板參數傳遞給CWindowImpl<>算了,還非要CWinTraits<>來摻和一把?

            直到現在,我終于知道,原來一直錯的就是我。我不該把char_traits<>看成是一個模板類,不該認為傳給它一個char它就可以讀出char的特征信息,傳給它一個int它就能讀出int的特征信息。它當然不可能具備這么高級的功能,更不可能加上traits幾個字就一下子掙脫了C++語言的束縛。

            那么不把它看成一個模板類,應該怎么看呢?應該把char_traits<char>看成一個整體,說專業點,那叫模板特化,說通俗點,就是原來這里面的特征信息都是編寫它的人自己定義的,如果你要讓basic_string能夠處理int,double之類的信息,你還得自己寫一個char_traits<int>和一個char_traits<double>。CWinTraits<...>也同樣是這個道理。

            為了說得更清楚點,我這里舉個小例子。什么例子呢?就寫個計算平均值的模板函數吧,如下:
            template?<typename?T>
            T?average(T?
            const*?begin,?T?const*?end)
            {
            ????T?total?
            =?T();
            ????
            int?count?=?0;
            ????
            while?(begin?!=?end){
            ????????total?
            +=?*?begin;
            ????????
            ++begin;
            ????????
            ++count;
            ????}
            ????
            return?total/count;
            }

            下面是使用這個函數的代碼,如果我們計算的類型是int,結果是正確的,如下:
            int?main(){
            ????
            int?numbers[]?=?{1,2,3,4,5};
            ????std::cout?
            <<?average(&numbers[0],&numbers[5])?<<?std::endl;
            }

            該程序運行的結果是3,非常正確,將數據類型換成float,double也沒有問題。但是,如果是char類型,就不一定了。代碼如下:
            int?main(){
            ????
            char?characters[]?=?"traits";
            ????std::cout?
            <<?static_cast<int>(average(&characters[0],&characters[6]))?<<?std::endl;
            }


            運行結果為 -17,不信大家可以自己運行試一下。為什么是個負數呢?

            原因是因為char類型能表示的范圍只有-127到+128,幾個字母一加,就溢出了。為了得到正確的結果,我們希望能有一種機制,來指定運算的時候用什么作為返回類型,這時候,traits就可以閃亮登場了。前面已經說過,要把trait<...>看成一個整體,所以應該為每一個數據類型都定義一個trait。在這個例子中,我們主要是為了對每一個運算的類型指定合適的返回類型,任務比較簡單,所以,代碼可以這樣寫:

            template?<typename?T>
            class?TypeTraits;

            template?
            <>
            class?TypeTraits<char>{
            public:
            ????typedef?
            int?ReturnType;
            }

            template?
            <>
            class?TypeTraits<short>{
            public:
            ????typedef?
            int?ReturnType;
            }

            template?
            <>
            class?TypeTraits<int>{
            public:
            ????typedef?
            int?ReturnType;
            }

            template?
            <>
            class?TypeTraits<float>{
            public:
            ????typedef?
            double?ReturnType;
            }

            函數可以改成這樣:
            template?<typename?T,typename?Traits>
            typename?Traits::ReturnType?average(T?
            const*?begin,?T?const*?end)
            {
            ????typedef?typename?Traits::ReturnType?ReturnType;
            ????ReturnType?total?
            =?ReturnType();
            ????
            int?count?=?0;
            ????
            while?(begin?!=?end){
            ????????total?
            +=?*?begin;
            ????????
            ++begin;
            ????????
            ++count;
            ????}
            ????
            return?total/count;
            }

            使用該函數的代碼是這樣:
            int?main(){
            ????
            int?numbers[]?=?{1,2,3,4,5};
            ????std::cout?
            <<?average<int,TypeTraits<int>?>(&numbers[0],&numbers[5])?<<?std::endl;
            ????
            char?characters[]?=?"traits";
            ????std::cout?
            <<?average<char,TypeTraits<char>?>(&characters[0],&characters[6])?<<?std::endl;
            }

            這時候,一切都正常了。只可惜模板函數不支持默認模板參數,要不然,這里的代碼可以更簡潔。

            再來說說Template Mataprogram,中文叫模板元編程。我之能聽說它,并對它不甚向往,主要是因為它有這樣幾個特點:
            1、它編的程序不是運行的時候執行的,而是在編譯的時候由編譯器執行的;
            2、它能夠牽著編譯器的鼻子走,靠的完全是符合標準的模板語法,不需要使用編譯器的任何API;
            3、它居然是圖靈完備的,也就是說它什么事都能干。

            牛吧?C++提供了一個模板機制,這些大牛們居然可以用模板把編譯器耍得團團轉,居然能在程序還沒運行的時候就什么都能干。反正我是崇拜得五體投地。直到最近看書,才找到了它的奧秘所在,當然了,只限于基本原理。

            那么,這個基本原理是怎樣的呢?其實就是靠的模板的實例化,和使用枚舉值或靜態常量。具體來說是這樣:當編譯器遇到enum的定義的時候,就會對該enum進行求值,這個求值是在編譯期進行的,而如果該enum對應的表達式是一個模板類的成員,則會實例化該模板類,而實例化模板類的時候,又是遞歸進行的,這樣,就可以在遞歸的過程中作我們想做的任何事(理論上可以做任何事,但是以我的水平,也就只能算算加減乘除)。看起來是不是不好理解?沒關系,下面看一個例子,計算N的階乘:
            template?<int?N>
            class?Factorial
            {
            public:
            ????
            enum?{?result?=?N?*?Factorial<N-1>::result?};
            };

            這下該明白了吧,為了得到Factorial<N>::result的值,就會實例化Factorial<N>,然后又會實例化Factorial<N-1>,依次類推,一直遞歸下去。那么什么時候結束呢?所以還需要一個特化版本:
            template<>
            class?Factorial<1>
            {
            public:
            ????
            enum?{?result?=?1?};
            }

            下面寫幾行代碼測試一下,如下:
            int?main()
            {
            ????std::cout?
            <<?Factorial<10>::result?<<?std::endl;
            ????
            return?0;
            }

            OK,事情就這么簡單。大家都知道,遞歸可以代替循環,就只是對內存的消耗大一些,所以遞歸的層次不能太多。解決了循環的問題,那么分支結構如何解決呢?

            不用擔心,看看下面這樣的模板定義:
            template?<bool?C,?typename?Ta,?typename?Tb>
            class?IfThenElse;

            template?
            <typename?Ta,?typename?Tb>
            class?IfThenElse<true,?Ta,?Tb>{
            public:
            ????typedef?Ta?ResultT;
            };

            template?
            <typename?Ta,?typename?Tb>
            class?IfThenElse<false,?Ta,?Tb>{
            public:
            ????typedef?Tb?ResultT;
            };

            一個模板類加上兩個局部特化版本就解決了問題,如果第一個模板參數是true,則選擇Ta作為結果,否則就選擇Tb作為結果。

            雖然C++為我們提供了模板元編程的能力,雖然我現在知道了它的基本實現機制,但是我依然想不到究竟什么時候需要用到模板元編程,聽說要開發高可用性的第三方庫少了它不行,也聽說Boost庫中到處可以見到它的身影,但僅僅只是聽說而已,我自己是想不到,也做不到。

            當然了,學習C++也并不是非要把這些語言的細節都啃透,除非是確實非用它不可。對于我來說,那些高質量的庫,我只要會用就可以了,而且只有當確實需要的時候再去用這些庫。因此,我還是保持簡單的事情簡單化,繼續寫我的簡單代碼吧。

            Feedback

            # re: Trait和Template Mataprogram的奧秘  回復  更多評論   

            2008-08-31 09:37 by haskell
            沒啥用處,除了跟人家顯擺外。
            轉了一圈才發現算法才是王道

            # re: Trait和Template Mataprogram的奧秘  回復  更多評論   

            2008-08-31 20:13 by 空明流轉
            ...

            # re: Trait和Template Mataprogram的奧秘  回復  更多評論   

            2008-08-31 21:42 by wx
            疑惑和你是一樣的疑惑,不過還是沒有弄明白

            # re: Trait和Template Mataprogram的奧秘[未登錄]  回復  更多評論   

            2008-09-01 09:13 by Kevin Lynx
            average的例子直接取得<C++ template>呀,模板遞歸的例子也是模板元里的常見例子。

            這些東西有什么用?當你有這個思想時,你會發現它非常有用。說沒用的人,那是他自己根本不懂。

            # re: Trait和Template Mataprogram的奧秘  回復  更多評論   

            2008-09-01 19:57 by 海邊沫沫
            @Kevin Lynx
            你說得非常對,這幾個例子都是《C++ Templates》上的,原因嘛,一是因為我覺得這些例子對于我們理解這些理論非常有幫助,二是因為以我的水平,也實在是翻不出什么花樣來。

            剛才去你的博客看了一下,覺得你寫的那個利用宏進行代碼生成的文章非常好,我想,使用模板元編程干這事,應該也是一樣的吧。

            我也覺得你是一個知識面非常廣的實戰型高手,不僅懂理論,還自己寫了那么多的實現,確實令人佩服。

            # re: 理解模板編程中的Trait和Mataprogram  回復  更多評論   

            2008-09-08 01:03 by Bill Gates
            c++ template的這些技巧把簡單的思想掩蓋了。其實就是代碼自動生成。有2個極端,1是像lisp那樣可以任意創造語法,不管類型;2就是像c++這樣,完全考慮類型,結果語法怪異,難以理解。等c++0x以后可能會好點。

            # re: 理解模板編程中的Trait和Mataprogram  回復  更多評論   

            2008-09-11 20:24 by 海邊沫沫
            Bill Gates?

            # re: 理解模板編程中的Trait和Mataprogram  回復  更多評論   

            2009-01-05 21:44 by hycoldrain
            好文
            久久99国产精品久久99小说| 精品永久久福利一区二区| 国产成人精品久久综合| 久久久久久久综合综合狠狠| 噜噜噜色噜噜噜久久| 日韩av无码久久精品免费| 亚洲嫩草影院久久精品| 久久综合亚洲鲁鲁五月天| 久久99精品国产麻豆 | 久久久人妻精品无码一区| 久久久这里只有精品加勒比| 久久国产精品99精品国产| 亚洲美日韩Av中文字幕无码久久久妻妇 | 国产精品18久久久久久vr| 亚洲欧美精品一区久久中文字幕| 波多野结衣久久一区二区 | 国产91久久综合| 精品久久亚洲中文无码| 久久AAAA片一区二区| 久久国产高潮流白浆免费观看| 香蕉99久久国产综合精品宅男自| 久久精品国产亚洲av麻豆小说| 久久精品无码一区二区app| 久久精品国产亚洲AV大全| 久久综合偷偷噜噜噜色| 日韩久久无码免费毛片软件| 久久最近最新中文字幕大全| 久久久久无码精品国产不卡| 久久久黄色大片| 香蕉久久夜色精品国产2020| 久久精品一区二区三区中文字幕| 久久成人精品视频| 欧美久久精品一级c片片| 国产亚洲美女精品久久久久狼| 久久综合给合久久狠狠狠97色| 久久久久久久久久久精品尤物| 人人狠狠综合久久亚洲| 亚洲成av人片不卡无码久久| 日本精品久久久久影院日本 | 一级做a爰片久久毛片毛片| 久久精品综合网|