static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作數類型. 它們不是互逆的; static_cast 在編譯時使用類型信息執行轉換, 在轉換執行必要的檢測(諸如指針越界計算, 類型檢查). 其操作數相對是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進行二進制轉換, 例子如下:
??? int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我們將一個變量從 int 轉換到 double. 這些類型的二進制表達式是不同的. 要將整數 9 轉換到 雙精度整數 9, static_cast 需要正確地為雙精度整數 d 補足比特位. 其結果為 9.0. reinterpret_cast 的行為卻不同:
??? int n=9;
??? double d=reinterpret_cast<double & > (n);
這次, 結果有所不同. 在進行計算以后, d 包含無用值. 這是因為 reinterpret_cast 僅僅是復制 n 的比特位到 d, 沒有進行必要的分析.
因此, 你需要謹慎使用 reinterpret_cast.
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reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。例如,假設你有一個函數指針數組:
typedef void (*FuncPtr)();????? // FuncPtr is 一個指向函數
??????????????????????????????? // 的指針,該函數沒有參數
??? // 返回值類型為void
FuncPtr funcPtrArray[10];?????? // funcPtrArray 是一個能容納
??????????????????????????????? // 10個FuncPtrs指針的數組
讓我們假設你希望(因為某些莫名其妙的原因)把一個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:
int doSomething();
你不能不經過類型轉換而直接去做,因為doSomething函數對于funcPtrArray數組來說有一個錯誤的類型。在FuncPtrArray數組里的函數返回值是void類型,而doSomething函數返回值是int類型。
funcPtrArray[0] = &doSomething;???? // 錯誤!類型不匹配
reinterpret_cast可以讓你迫使編譯器以你的方法去看待它們:
funcPtrArray[0] =?????????????????? // this compiles
? reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);
轉換函數指針的代碼是不可移植的(C++不保證所有的函數指針都被用一樣的方法表示),在一些情況下這樣的轉換會產生不正確的結果(參見條款M31),所以你應該避免轉換函數指針類型,除非你處于著背水一戰和尖刀架喉的危急時刻。
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posted on 2007-03-22 14:51
jay 閱讀(296)
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C++