符號文件——Windows 應用程序調試必備
作者:Generad USam
一、何謂符號文件?
符號文件(Symbol
Files)是一個數據信息文件,它包含了應用程序二進制文件(比如:EXE、DLL等)調試信息,專門用來作調試之用,最終生成的可執行文件在運行時并
不需要這個符號文件,但你的程序中所有的變量信息都記錄在這個文件中。所以調試應用程序時,這個文件是非常重要的。用 Visual C++ 和
WinDbg 調試程序時都要用到這個文件。
在 Windows 系統中,符號文件以 .pdb 為擴展名,比如:每個 Windows 操作系統下有一個 GDI32.dll
文件,編譯器在編譯該 DLL 的時候會產生一個 GDI32.pdb 文件,一旦你擁有了這個 PDB 文件,那么便可以用它來調試并跟蹤到
GDI32.dll 內部。該文件和二進制文件的編譯版本密切相關,比如修改了 DLL 的輸出函數,再編譯該 DLL,那么原先的 PDB
文件就過時了,不能再用老的 PDB 文件來做調試工作,而必須使用最新的 PDB 文件版本。
Visual C++ 編譯代碼后會在 Debug 或者 Release 目錄下生成一個 PDB
文件。一般情況下,符號文件包括以下的數據信息:
- 全局變量(Global variables);
- 局部變量(Local variables);
- 函數名和它們的入口地址(Function names and the addresses of their entry
points);
- FPO 數據(Frame Pointer Omission):Frame Pointer 是一種用來在調用堆棧(Call
stack)中找到下一個將要被調用的函數的數據結構源代碼的行序號(Source-line numbers);
二、如何得到和安裝符號文件?
- 先確定你的操作系統(OS)版本;
- 到微軟網站下載相應的符號文件;
- 安裝符號文件,對于符號文件的安裝位置沒有特貝要求,可以安裝在任何目錄中;
- 設置環境變量,使得調試工具(比如:Visual C++、WinDbg、Ntsd、DrWatson 等)能找到符號文件;
安裝符號文件的注意事項:
如果是手動安裝符號文件,有一點很重要,那就是宿主機(Hostt Computer)上的符號文件必須與目標機器(Target
Computer)上的 Windows 版本相匹配。
這里所謂的宿主機指的是運行調試會話的機器,在典型的雙系統調試會話環境中,宿主機可以是連接到目標機器的任何機器。目標機器指的是發生軟件組件、系
統服務、應用程序或操作系統運行失敗的機器。也即是需要被調試的機器,它是調試會話關注的焦點。目標機器可以近在咫尺,也可以位于完全不同的地方。有時我
們也將目標機器稱之為——被調試者(debuggee),那么與之對應,宿主機則可以稱為調試者(debugger)。
三、在 Visual C++ 使用符號文件的方法
在 Visual C++ 6.0 中的使用方法:
- 打開 Visual C++ 6.0 的 Workspace 文件(*.dsw);
- 進入 Tools 菜單,選擇 Options 菜單項 (Tools->Options);
- 單擊 Directoties 標簽;
- 在 “Show directories for”下拉列表中選擇 “Executable files”;
- 將符號文件的路徑添加到 “Directories” 路徑列表中;
- 單擊 OK 完成;
在 Visual C++ .NET 2003 中的使用方法:
- 打開 Visual C++ .NET 的項目文件(*.vcproj);
- 在解決方案管理器中選中要使用符號文件的項目;
- 單擊右鍵進入項目屬性對話框;
- 選擇“配置屬性”中的“調試”;
- 在與“調試”對應的“操作”選項中有一個“符號路徑”,在此添加符號文件的路徑即可;
- 單擊 “確定” 完成;
四、如何產生 Release 版本二進制文件對應的 PDB 文件?
在 Visual C++ 6.0 中的方法:
- 打開 Visual C++ 6.0 的 Workspace 文件(*.dsw);
- 進入 Project 菜單,選擇 Settings 菜單項 (Project->Settings),打開項目設置對話框;
- 在 “Settings for”列表中選擇項目的 Release 配置;
- 單擊“C/C++”標簽;
- 在“Category”下拉列表框中選擇“General”選項;
- 在“Debug info”下拉列表框中選擇調試信息格式(具體選項參見圖一),在此不必禁用任何優化選項;
- 單擊“Link”標簽;
- 在“Category”下拉列表框中選擇“Debug”選項;
- 選中“Debug info”復選框,然后選擇需要的鏈接調試類型(具體選項參見圖一);
- 不要選擇“Separate types”復選框;
- 在“Project options”編輯框的最后添加如下指令:/opt:ref,icf;
- 重新生成(Rebuild)項目;
在 Visual C++ .NET 2003 中的方法:
- 打開 Visual C++ .NET 的項目文件(*.vcproj);
- 進入 Project 菜單,選擇 Settings 菜單項 (Project->Settings),打開項目設置對話框;
- 在 “配置”下拉列表中選擇項目的 “(活動)Release” 配置;
- 選擇“配置屬性”樹型節點中的“C/C++” ==〉“常規”;
- 設置右邊的“調試信息格式”選項(具體選項參見圖一);
- 選擇“配置屬性”樹型節點中的“鏈接器”==〉“調試”;
- 設置右邊的“生成程序數據庫文件”(具體選項參見圖一);
- 選擇“配置屬性”樹型節點中的“鏈接器”==〉“命令行”;
- 在“附加選項(D)”編輯框中添加如下指令:/opt:ref,icf;
- 按“確定”退出;
- 重新生成(Rebuild)項目;

圖一
五、關于 Free Build(也稱 Retail Build)和 Checked Build(也稱 Debug Build)
每個基于 NT 操作系統有兩種不同的程序生成模式,即:
- Free Build (或 Retail Build)
- Checked Build (或 Debug Build)
Free Build
生成的是最終用戶版本,針對生成的二進制文件進行了徹底的優化,禁用了調試斷言,并剝離了調試信息。這樣一來使可執行程序文件更小,加載更快,使用的內存也更小。
Checked Build 生成的是測試和調試版本。它包含額外的 Free Build 所沒有的錯誤檢查,參數驗證和調試信息,Checked
Build 有助于隔離和跟蹤可能導致不可預見的行為的問題,比如內存溢出,不正確的設備配置。雖然 Checked Build
提供了額外的保護,但與 Free Build
比較,它需要更多的內存開銷和磁盤空間。由于可執行程序包含符號調試信息;調試時要執行附加的代碼、參數檢查和輸出調試診斷信息,從而導致性能下降。
六、系統符號文件的更新方法
系統符號文件指 Windows 操作系統依賴的那幾個重要的 DLL/SYS
和可執行文件對應的符號文件,常見的比如:gdi32.dll、Kernel32.dll、Kerberos.dll、psapi.dll、user32.dll等,使用
WinDbg 調試時,你就會發現系統符號文件(PDB)有多重要,這些文件都與本地的 OS 密切相關,比如,Windows 2000
打了SP補丁的話,那么必須更新系統符號文件才能進行相關調試,原來的符號文件與打補丁后的系統就會不匹配,怎么辦呢?
可以通過網絡來更新!象下面這樣在 WinDbg 的 Symbols Path 里面輸入路徑:
SRV*D:\Symbols\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
(斜體部分是你在本地保存符號文件的路徑)
如果你不是通過代理上網,那么在你用 WinDbg 打開一個被調試程序后,輸入 symchk 回車,WinDbg
就會自動的連到微軟的網站根據你的機器的情況更新的 PDB
文件,并將它保存在上面斜體部分指定的本地路徑里,這樣你就可以確保你的符號文件版本和你機器上的文件版本一致。
如果你是通過代理上網那么你需要配置 IE 的連接設置。具體方法恕不贅言。