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            清風(fēng)竹林

            ぷ雪飄絳梅映殘紅
               ぷ花舞霜飛映蒼松
                 ----- Do more,suffer less

            Solmyr 的小品文系列之五:垃圾收集

            午餐時(shí)間。
            zero 坐在餐桌前,機(jī)械的重復(fù)“夾菜 -> 咀嚼 -> 吞咽”的動(dòng)作序列,臉上用無形的大字寫著:我心不在焉。在他的對(duì)面坐著 Solmyr ,慢條斯理的吃著他那份午餐,維持著他一貫很有修養(yǎng)的形象 ——— 或者按照 zero 這些熟悉他本質(zhì)的人的說法:假象。

            “怎么了 zero ?胃口不好么?”,基本填飽肚子之后,Solmyr 覺得似乎應(yīng)該關(guān)心一下他的學(xué)徒了。

            “呃,沒什么,只是 …… Solmyr ,C++ 為什么不支持垃圾收集呢?(注:垃圾收集是一種機(jī)制,保證動(dòng)態(tài)分配了的內(nèi)存塊會(huì)自動(dòng)釋放,Java 等語言支持這一機(jī)制。)”

            Solmyr 嘆了口氣,用一種平靜的眼神盯著 zero :“是不是在 BBS 上和人吵 C++ 和 Java 哪個(gè)更好?而且吵輸了?我早告訴過你,這種爭(zhēng)論再無聊不過了。”

            “呃 …… 是”,zero 不得不承認(rèn) ——— Solmyr 的眼神雖然一點(diǎn)也不銳利,但是卻莫名其妙的讓 zero 產(chǎn)生了微微的恐懼感。

            “而且,誰告訴你 C++ 不支持垃圾收集的?”

            “?。olmyr 你不是開玩笑吧?!”

            “zero 你得轉(zhuǎn)變一下觀念。我問你,C++ 支不支持可以動(dòng)態(tài)改變大小的數(shù)組?”

            “這 …… 好象也沒有吧?”

            “那 vector 是什么東西?”

            “呃 ……”

            “支持一種特性,并不是說非得把這個(gè)特性加到語法里去,我們也可以選擇用現(xiàn)有的語言機(jī)制實(shí)現(xiàn)一個(gè)庫(kù)來支持這個(gè)特征。以垃圾收集為例,這里我們的任務(wù)是要保證每一個(gè)被動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存塊都能夠被釋放,也就是說 ……”,Solmyr 不知從哪里找出了一張紙、一支筆,寫到:

            int* p = new int;        // 1
            delete p;                // 2

            “也就是說,對(duì)于每一個(gè) 1 ,我們要保證有一個(gè) 2 被調(diào)用,1 和 2 必須成對(duì)出現(xiàn)。我來問你,C++ 中有什么東西是由語言本身保證一定成對(duì)出現(xiàn)的?”

            “……”,zero 露出了努力搜索記憶的表情,不過很明顯一無所獲。

            “提示一下,和類的創(chuàng)建有關(guān)。”

            “哦!構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)!”

            “正確。可惜普通指針沒有構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),所以我們必須要寫一個(gè)類來加一層包裝,最簡(jiǎn)單的就象這樣:”

            class my_intptr
            {
            public:
                int* m_p;

                my_intptr(int* p){ m_p = p; }
                ~my_intptr(){ delete m_p; }
            };

            …………

            my_intptr pi(new int);
            *(pi.m_p) = 10;

            …………

            “這 里我們可以放心的使用 my_intptr ,不用擔(dān)心內(nèi)存泄漏的問題:一旦 pi 這個(gè)變量被銷毀,我們知道 pi.p 指向的內(nèi)存塊一定會(huì)被釋放。不過如果每次使用 my_intptr 都得去訪問它的成員未免太麻煩了。為此,可以給這個(gè)類加上重載的 * 運(yùn)算符:”

            class my_intptr
            {
            private:
                int* m_p;

            public:
                my_intptr(int* p){ m_p = p; }
                ~my_intptr(){ delete m_p; }

                int& operator*(){ return *m_p; }
            };

            …………

            my_intptr pi;
            *pi = 10;
            int a = *pi;

            …………

            “現(xiàn)在是不是看起來 my_intptr 就像是一個(gè)真正的指針了?正因?yàn)槿绱耍@種技術(shù)被稱為智能指針?,F(xiàn)在我問你,這個(gè)類還缺少哪些東西?”

            zero 皺著眉頭,眼睛一眨一眨,看上去就像一臺(tái)慢速電腦正在辛苦的往它的硬盤上拷貝文件。良久,zero 抬起頭來,不太確定的說:“是不是還缺少一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù)和一個(gè)賦值運(yùn)算符?”

            “說說為什么。”,Solmyr 顯然不打算就這樣放過 zero。

            “因?yàn)?…… 我記得沒錯(cuò)的話 …… 《50 誡 》(注: 指《Effective C++ 2/e》一書)中提到過,如果你的類里面有指針指向動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存,那么一定要為它寫一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù)和一個(gè)賦值運(yùn)算符 …… 因?yàn)?…… 否則的話,一旦你做了賦值,會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)對(duì)象的指針指向同一塊內(nèi)存。對(duì)了!如果是上面的類,這樣一來會(huì)導(dǎo)致同一個(gè)指針被 delete 兩次!”

            “正確。那么我們應(yīng)該怎樣來實(shí)現(xiàn)呢?”

            “這簡(jiǎn)單,我們用 memcpy 把目標(biāo)指針指向的內(nèi)存中的內(nèi)容拷貝過來。”

            “如果我們的智能指針指向一個(gè)類的對(duì)象怎么辦?注意,類的對(duì)象中可能有指針,不能用 memcpy。”

            “那 …… 我們用拷貝構(gòu)造的辦法。”

            “如果我們的智能指針指向的對(duì)象不能拷貝構(gòu)造怎么辦?它可能有一個(gè)私有的拷貝構(gòu)造函數(shù)。”

            “那 ……”,zero 頓了一頓,決定老實(shí)承認(rèn),“我不知道。”

            “問題在哪你知道么?在于你沒有把智能指針看作指針。想象一下,如果我們對(duì)一個(gè)指針做賦值,它的含義是什么?”

            “呃,我明白了,在這種情況下,應(yīng)該想辦法讓兩個(gè)智能指針指向同一個(gè)對(duì)象 …… 可是 Solmyr ,這樣以來豈不是仍然要對(duì)同一個(gè)對(duì)象刪除兩遍?”

            “是 的,我們得想辦法解決這個(gè)問題,辦法不只一種。比較好的一種是為每個(gè)指針維護(hù)一個(gè)引用計(jì)數(shù)值,每次賦值或者拷貝構(gòu)造,就讓計(jì)數(shù)值加一,這意味著指向這個(gè)內(nèi) 存塊的智能指針又多了一個(gè);而每有一個(gè)智能指針被銷毀,就讓計(jì)數(shù)值減一,這意味著指向這個(gè)內(nèi)存塊的智能指針少了一個(gè);一旦計(jì)數(shù)值為 0 ,就釋放內(nèi)存塊。象這樣:”

            class my_intptr
            {
            private:
                int* m_p;
                int* m_count;

            public:
                my_intptr(int* p)
                {
                    m_p = p;
                    m_count = new int;             // 初始化計(jì)數(shù)值為 1
                    *m_count = 1;
                }
                my_intptr(const my_intptr& rhs)    // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
                {
                    m_p = rhs.m_p;                 // 指向同一塊內(nèi)存
                    m_count = rhs.m_count;         // 使用同一個(gè)計(jì)數(shù)值
                    (*m_count)++;                  // 計(jì)數(shù)值加 1
                }
                ~my_intptr()
                {
                    (*m_count)--;           // 計(jì)數(shù)值減 1
                    if( *m_count == 0 )     // 已經(jīng)沒有別的指針指向該內(nèi)存塊了
                    {
                        delete m_p;
                        delete m_count;
                    }
                }

                my_intptr& operator=(const my_intptr& rhs)
                {
                    if( m_p == rhs.m_p )        // 首先判斷是否本來就指向同一內(nèi)存塊
                        return *this;           // 是則直接返回

                    (*m_count)--;               // 計(jì)數(shù)值減 1 ,因?yàn)樵撝羔槻辉僦赶蛟瓉韮?nèi)存塊了
                    if( *m_count == 0 )         // 已經(jīng)沒有別的指針指向原來內(nèi)存塊了
                    {
                        delete m_p;
                        delete m_count;
                    }

                    m_p = rhs.m_p;            // 指向同一塊內(nèi)存
                    m_count = rhs.m_count;    // 使用同一個(gè)計(jì)數(shù)值
                    (*m_count)++;             // 計(jì)數(shù)值加 1
                }

                …………
            };

            “其他部分沒有什么太大變化,我不費(fèi)事了。現(xiàn)在想象一下我們?cè)鯓邮褂眠@種智能指針?”,Solmyr 放下了筆,再次拿起了筷子,有些惋惜的發(fā)現(xiàn)他愛吃的肉丸子已經(jīng)冷了。

            zero 想象著,有些遲疑。“我們 …… 可以用 new int 表達(dá)式作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)來構(gòu)造一個(gè)智能指針,然后 …… 然后我們可以任意的賦值,”,他開始抓住了思路,越說越快,“任意的用已經(jīng)存在的智能指針來構(gòu)造新的智能指針,智能指針的賦值運(yùn)算符、拷貝構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu) 會(huì)保證計(jì)數(shù)值始終等于指向該內(nèi)存塊的智能指針數(shù)。”zero 似乎明白了他看到了怎樣的功能,開始激動(dòng)起來:“然后一旦計(jì)數(shù)值為 0 被分配的內(nèi)存塊就會(huì)釋放!也就是說 …… 有指針指向內(nèi)存塊,它就不釋放,一旦沒有,它就自動(dòng)釋放!太棒了!我們只要一開始正確的初始化智能指針,就可以象普通指針那樣使用它,而且完全不用擔(dān)心內(nèi) 存釋放的問題!太棒了!”zero 激動(dòng)的大叫:“這就是垃圾收集!Solmyr !我們?cè)陲堊郎蠈?shí)現(xiàn)了一個(gè)垃圾收集器!”

            Solmyr 很明顯沒有分享 zero 的激動(dòng):“我在吃飯,你能不能不要大叫‘飯桌上實(shí)現(xiàn)了一個(gè)垃圾收集器’這種倒胃口的話?”頓了一頓,Solmyr 帶著他招牌式的壞笑,以一種可惡的口吻說道:“而且請(qǐng)注意一下自己的形象。”

            “嗯?”,zero 回過神來,發(fā)現(xiàn)自己不知什么時(shí)候站了起來,而整個(gè)餐廳里的人都在看著他嘿嘿偷笑,這讓他感覺自己像個(gè)傻瓜。

            zero 紅著臉坐下,壓低了聲音問 Solmyr :“不過 Solmyr ,這確實(shí)是一個(gè)的垃圾收集機(jī)制啊,只要我們把這個(gè)類改成 …… 嗯 …… 改成模板類,象這樣:”zero 抓過了紙筆,寫到:

            template <typename T>
            class my_ptr
            {
            private:
                T* m_p;
                int* m_count;
                …………
            };

            “它不就能支持任意類型的指針了嗎?我們就可以把它用在任何地方。”

            Solmyr 搖了搖頭:“不,你把問題想的太簡(jiǎn)單了。對(duì)于簡(jiǎn)單的類型,這個(gè)類確實(shí)可以處理的很好,但實(shí)際情況是很復(fù)雜的。考慮一個(gè)典型情況:類 Derived 是類 Base 的派生類,我們希望這樣賦值:”

            Base* pb;
            Derived pd;
            …………
            pb = pd;

            “你倒說說看,這種情況,怎樣改用上面這個(gè)智能指針來處理?”

            “……”,zero 沉默了。

            “要 實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的垃圾收集機(jī)制并不容易,因?yàn)橛性S多細(xì)節(jié)要考慮。”,Solmyr 開始總結(jié)了,“不過,基本思路就是上面說的這些。值得慶幸的是,目前已經(jīng)有了一個(gè)相當(dāng)成熟的‘引用計(jì)數(shù)’智能指針,boost::shared_ptr。 大多數(shù)情況下,我們都可以使用它。另外,除了智能指針之外,還有一些技術(shù)也能夠幫助我們避開釋放內(nèi)存的問題,比如內(nèi)存池。但是,關(guān)鍵在于 ——— ”

            Solmyr 再度用那種平靜的眼神盯著 zero :

            “身為 C/C++ 程序員,必須有創(chuàng)造力。那種躺在語言機(jī)制上不思進(jìn)取的人,那種必須要靠語法強(qiáng)制才知道怎樣編程的人,那種沒有別人告訴他該干什么就無所適從的人,不適合這門語言。”

            posted on 2009-08-19 11:05 李現(xiàn)民 閱讀(510) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 絕對(duì)盜版

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