對class成員函數而言,特別是public成員函數,在函數的入口處往往會有一大段if()語句進行參數有效性檢查,(對應該的,對private成員函數,我更喜歡用assert)。除此之外,class對象也經常會擁有一定的狀態,并某幾個狀態之間進行不斷的切換,而class的成員函數也往往只會在對象牌某種狀態下調用才是有效的,因此對這樣的類函數,除參數檢查外,狀態檢查也是必要的。
比如對錄音機Recorder這樣一個類而言,至少會有幾個狀態:數據加載Loading,數據保存Saving,數據加載完畢Loaded,數據錄制Recording,數據播放Playing等等,這些狀態往往是互斥的(但并不總是這樣),對Play()函數,必須Loaded=true,對Save函數,必須Recording=false
狀態檢測的必要性在于:代碼的擴大(復雜化),新人參與的維護及狀態的更迭隨時有可能在出人意料的情況下調用到某些函數,這些函數可能在大多數情況下在這里調用是有意義的,但在某些極端的情況下卻可能造成數據破壞,因此在各函數入口處執行完善的狀態檢測是很有意義的。
針對各種狀態可以維護一個對應的bool值,但寫一個enum附帶一個status數組可能更容易維護:
enum
{
stLoaded, //數據加載完畢
stRecording, //數據錄制中
stReplaying, //數據回放中
stSize //狀態數組的大小
};
bool m_aStatus[stSize];
OK,這時可以在構造函數中執行std::fill(m_aStatus, m_aStatus+stSize, false);對所有的狀態進行初始化,特別是:你隨后可以任意地增減這個enum中狀態變量的數目或改動其名稱,同時均不需要擔心狀態變量初始化問題