該指南的目的在于讀者能夠在他們自己的程序實現完整的拖拽功能。自Window95以來,Drag和Drop已經成為Window程序的一個標準功能,隨著COM和OLE成為主流技術,程序能和Window Shell甚至其他Window程序無縫交互。這個彈性是以高昂的代價為基礎的,說的婉轉點,寫一個COM或OLE支持的程序完全是一個噩夢。
本指南目的在于幫助你輕松克服寫一個OLE接口支持的拖拽程序的困難。通常,我們使用純WIN32 API基礎。然而,我會使用C++而不是C,因為C++是寫COM接口程序的首選語言;我也會解釋怎么樣以簡單的方式轉換成C語言。
我有意以幾個部分來寫這個指南,主要的原因是太多的信息。另外,Drag-and-drop組件也使他們有各自不同的主題,因此我采用了這種方法。指南的第一部分(實際上就是該部分)簡單介紹OLE 拖拽,后面的指南著重于拖拽;第2和3部分介紹OLE數據傳輸IDataObject接口。第4部分看一下IEnumFORMATETC接口,第5和6部分介紹drag源和drop目標。
推薦閱讀
我強烈推薦你研究一下下面的信息,因為我是從那里學習COM、OLE拖拽的。
1. msdn.microsoft.com
每個win32相關的起始之處。
2. Inside OLE 2nd edition
該書中有許多有用的信息,被作為OLD的圣經。它有點老了,但包含每個你需要知道的東西。MSDN中包含了該書的一個軟COPY,也許一直再那里;因特耐特上也有許多PDF和CHM的版本。
3. ftp://ftp.microsoft.com/softlib/msfiles
微軟的FTP服務器包含幾百個以前的資源,到目前為止我發現的最有用的東西是兩個小文件:drgdrps.exe和drgdrpt.exe。他們是自解壓的ZIP文件,包含了簡單的drop源和drop目標程序的完整代碼,為了可以簡單的訪問這些文件,你僅僅需要輸入下面的命令:
ftp ftp.microsoft.com
username "ftp"
password "ftp"
1. cd softlib/mslfiles
bin
get drgdrps.exe
get drgdrpt.exe
bye
4. 微軟技術論文-OLE for Idiots系列,What OLE is Really about等,這些論文雖然很老了,但他們在今天依然有用。在GOOGLE中可以輕松查詢到。
OLE Drag和Drop
拖放是用來描述使用鼠標將數據從一個地方傳輸到另一個地方的短語。
每個拖放操作包含三個元素,當然這些元素是COM對象,需要支持拖放功能的程序都必須實現這三個元素。
1. IDropSource接口表示拖放操作的源。IDropSource包含產生可視化的方法,取消或完成拖放操作的方法。
2. IDropTarget接口用來表示拖放操作的目標對象。
3. IDataObject接口用來表示拖放操作過程中傳輸的數據。
注意,一個程序不需要支持所有的COM接口;如果你想定義一個drop目標,那么僅僅實現IDropTarget接口,同樣,如果一個需要支持作為數據源的程序應該支持IDropSource和IDataObject接口。當然,程序也可以實現三個接口,從而在同一個程序中支持拖放操作。

上面的圖描述了拖放操作中需要支持的關鍵組件;花點時間來理解一下圖的內容。左邊的方塊是拖放操作的出發點,它已經創建了兩個COM對象,每個暴露一個接口(IDataObject和IDropSource),OLE通過他們來執行拖放操作。
右邊的方塊表示拖放操作的目標,其創建一個COM對象(IDropTarget接口)。當鼠標被拖動過目標窗口時,OLE傳遞一個IDataObject接口到目標對象,這是源暴露給目標的數據對象。對象不能以任何方式得到一個副本,僅僅COM接口變為可用。當目標從數據對象提取數據時,OLE/COM運行時負責函數調用已經通過進程邊界的數據傳輸。
上面的例子中,源和目標可以是同一個進程,也可以是不同的進程。在那里實現并不重要,因為OLE運行時(實際上是COM)負責數據對象在目標進程中激活。
開始拖放
任何程序想要使用OLE函數時首先需要做的是在啟動的時候調用OleInitialize并且在結束的時候調用OleUninitialize。這么說不是很準確,最好說想要使用OLE的線程必須調用這些函數,因為COM和OLE必須在每個線程中被初始化和釋放。
WINOLEAPI OleInitialize (LPVOID pvReserved);
WINOLEAPI OleUninitialize ();
非常核心的OLE拖放是一個API調用DoDragDrop,函數原型如下:
WINOLEAPI DoDragDrop(
IDataObject * pDataObject,
IDropSource * pDropSource,
DWORD dwOKEffect,
DWORD * pdwEffect
);
一個程序想初始化拖放操作,他必須首先調用這個函數,但在調用DoDragDrop之前,兩個重要的步驟必須完成。
在調用DoDragDrop ,IDataObject和IDropSource對象被拖放操作的發起者創建。創建這兩個對象并不是瑣碎的事情,因此我們在下一部分介紹。另外我們這里一直沒有提到創建任何GUI相關的對象(例如窗口),實際上一個drop源是獨立于任何窗口的單獨實體,即使拖放操作在窗口程序處理WM_MOUSEMOVE消息的時候初始化的。
當DoDragDrop被調用時,進入一個摸態的消息循環,用來監視鼠標和簡單的消息。
接收Drag和Drop數據
一個程序想作為拖放操作的接收方,它必須調用RegisterDragDrop函數,當然,這個程序也必須調用與源程序一樣調用OleInitialize/OleUninitialize函數。
WINOLEAPI RegisterDragDrop(
HWND hwnd,
IDropTarget * pDropTarget
);
看一下上面函數原型顯示了最后一個拖放操作組件-IDropTarget COM接口。RegisterDragDrop同時要求一個窗口的句柄。該窗口被OLE運行時注冊,因此,當鼠標拖過該窗口時,OLE能調用IDropTarget接口的方法來通知擁有該窗口的程序正在進行一個拖放操作。
當這個窗口被銷毀時,應該調用RevokeDragDrop API:
WINOLEAPI RevokeDragDrop(
HWND hwnd
);
這個API用OLE來反初始化指定的窗口,并且釋放注冊時使用的IDropTarget接口和進程中的DropTarget對象。