摘要: Microsoft的一個(gè)DirectX3D在WS_EX_LAYERED窗口中繪圖的BUG
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摘要: 本節(jié)實(shí)際是設(shè)備的一小節(jié);主要說(shuō)明微軟D3D設(shè)備中支持的一些原基類型和定義。
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摘要: 本節(jié)主要介紹D3D圖象處理部分支持的所有設(shè)備類型,以及如何檢查選擇設(shè)備、丟失設(shè)備怎么樣重新裝載等。
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摘要: DirectX 3D對(duì)象-D3D學(xué)習(xí)
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摘要: DirectX 3D圖像部分的關(guān)于坐標(biāo)和幾何的基礎(chǔ)知識(shí)。
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摘要: 本文通過(guò)一個(gè)顯示圖像文件的例子來(lái)展示利用MFC控件來(lái)顯示圖像時(shí)遇到的問(wèn)題,以及如何結(jié)果的
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摘要: GetBitmapBits和GetDIBits的區(qū)別(Windows GDI)
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摘要: 自本文開始,我將在學(xué)習(xí)DirectX C++ SDK文檔的同時(shí)翻譯對(duì)應(yīng)的文章,一是為了學(xué)習(xí)D3D編程,另外為了學(xué)習(xí)英語(yǔ);出現(xiàn)的錯(cuò)誤希望各位指出并理解
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