說說異或運算^和他的一個常用作用。
異或的運算方法是一個二進制運算:
1^1=0
0^0=0
1^0=1
0^1=1
兩者相等為0,不等為1.
這樣我們發現交換兩個整數的值時可以不用第三個參數。
如a=11,b=9.以下是二進制
a=a^b=1011^1001=0010;
b=b^a=1001^0010=1011;
a=a^b=0010^1011=1001;
這樣一來a=9,b=13了。
舉一個運用, 按一個按鈕交換兩個mc的位置可以這樣。
mybt.onPress=function()
{
mc1._x=mc1._x^mc2._x;
mc2._x=mc2._x^mc1._x;
mc1._x=mc1._x^mc2._x;
//
mc1._y=mc1._y^mc2._y;
mc2._y=mc2._y^mc1._y;
mc1._y=mc1._y^mc2._y;
}
這樣就可以不通過監時變量來傳遞了。
最后要聲明:只能用于整數。
1. 位運算 請點評
整數在計算機中用二進制的位來表示,C語言提供一些運算符可以直接操作整數中的位,稱為位運算,這些運算符的操作數都必須是整型的。在以后的學習中你會發現,有些信息利用整數中的某幾個位來存儲,要訪問這些位,僅僅有對整數的操作是不夠的,必須借助位運算,例如第 2 節 “Unicode和UTF-8” 介紹的UTF-8編碼就是如此,學完本節之后你應該能自己寫出UTF-8的編碼和解碼程序。本節首先介紹各種位運算符,然后介紹與位運算有關的編程技巧。
在第 3 節 “布爾代數” 講過邏輯與、或、非運算,并列出了真值表,對于整數中的位也可以做與、或、非運算,C語言提供了按位與(Bitwise AND)運算符&、按位或(Bitwise OR)運算符|和按位取反(Bitwise NOT)運算符~,此外還有按位異或(Bitwise XOR)運算符^,我們在第 1 節 “為什么計算機用二進制計數” 講過異或運算。下面用二進制的形式舉幾個例子。
注 意,&、|、^運算符都是要做Usual Arithmetic Conversion的(其中有一步是Integer Promotion),~運算符也要做Integer Promotion,所以在C語言中其實并不存在8位整數的位運算,操作數在做位運算之前都至少被提升為int
型了,上面用8位整數舉例只是為了書寫方便。比如:
unsigned char c = 0xfc;
unsigned int i = ~c;
計算過程是這樣的:常量0xfc是int
型的,賦給c
要轉成unsigned char
,值不變;c
的十六進制表示是fc,計算~c
時先提升為整型(000000fc)然后取反,最后結果是ffffff03。注意,如果把~c
看成是8位整數的取反,最后結果就得3了,這就錯了。為了避免出錯,一是盡量避免不同類型之間的賦值,二是每一步計算都要按上一章講的類型轉換規則仔細檢查。
移位運算符(Bitwise Shift)包括左移<<和右移>>。左移將一個整數的各二進制位全部左移若干位,例如0xcfffffff3<<2得到0x3fffffcc:
最高兩位的11被移出去了,最低兩位又補了兩個0,其它位依次左移兩位。但要注意,移動的位數必須小于左操作數的總位數,比如上面的例子,左邊是unsigned int
型,如果左移的位數大于等于32位,則結果是Undefined。移位運算符不同于+ - * / ==等運算符,兩邊操作數的類型不要求一致,但兩邊操作數都要做Integer Promotion,整個表達式的類型和左操作數提升后的類型相同。
復習一下第 2 節 “不同進制之間的換算” 講過的知識可以得出結論,在一定的取值范圍內,將一個整數左移1位相當于乘以2 。比如二進制11(十進制3)左移一位變成110,就是6,再左移一位變成1100,就是12。讀者可以自己驗證這條規律對有符號數和無符號數都成立,對負數也成立。當然,如果左移改變了最高位(符號位),那么結果肯定不是乘以2了,所以我加了個前提“在一定的取值范圍內 ”。由于計算機做移位比做乘法快得多,編譯器可以利用這一點做優化,比如看到源代碼中有i * 8
,可以編譯成移位指令而不是乘法指令。
當操作數是無符號數時,右移運算的規則和左移類似,例如0xcfffffff3>>2得到0x33fffffc:
最低兩位的11被移出去了,最高兩位又補了兩個0,其它位依次右移兩位。和左移類似,移動的位數也必須小于左操作數的總位數,否則結果是Undefined。在一定的取值范圍內,將一個整數右移1位相當于除以2,小數部分截掉。
當操作數是有符號數時,右移運算的規則比較復雜:
綜上所述,由于類型轉換和移位等問題,用有符號數做位運算是很不方便的,所以,建議只對無符號數做位運算,以減少出錯的可能 。
1、下面兩行printf
打印的結果有何不同?請讀者比較分析一下。%x
轉換說明的含義詳見第 2.9 節 “格式化I/O函數” 。
int i = 0xcffffff3;
printf("%x/n", 0xcffffff3>>2);
printf("%x/n", i>>2);
如果要對一個整數中的某些位進行操作,怎樣表示這些位在整數中的位置呢?可以用掩碼(Mask)來表示。比如掩碼0x0000ff00表示對一個32位整數的8~15位進行操作,舉例如下。
1、取出8~15位。
unsigned int a, b, mask = 0x0000ff00;
a = 0x12345678;
b = (a & mask) >> 8; /* 0x00000056 */
這樣也可以達到同樣的效果:
b = (a >> 8) & ~(~0U << 8);
2、將8~15位清0。
unsigned int a, b, mask = 0x0000ff00;
a = 0x12345678;
b = a & ~mask; /* 0x12340078 */
3、將8~15位置1。
unsigned int a, b, mask = 0x0000ff00;
a = 0x12345678;
b = a | mask; /* 0x1234ff78 */
1、統計一個無符號整數的二進制表示中1的個數,函數原型是int countbit(unsigned int x);
。
2、用位操作實現無符號整數的乘法運算,函數原型是unsigned int multiply(unsigned int x, unsigned int y);
。例如:(11011)2 ×(10010)2 =((11011)2 <<1)+((11011)2 <<4)。
3、對一個32位無符號整數做循環右移,函數原型是unsigned int rotate_right(unsigned int x, int n);
。所謂循環右移就是把低位移出去的部分再補到高位上去,例如rotate_right(0xdeadbeef, 8)
的值應該是0xefdeadbe。
1、一個數和自己做異或的結果是0。如果需要一個常數0,x86平臺的編譯器可能會生成這樣的指令:xorl %eax, %eax
。不管eax
寄存器里的值原來是多少,做異或運算都能得到0,這條指令比同樣效果的movl $0, %eax
指令快,直接對寄存器做位運算比生成一個立即數再傳送到寄存器要快一些。
2、從異或的真值表可以看出,不管是0還是1,和0做異或保持原值不變,和1做異或得到原值的相反值。可以利用這個特性配合掩碼實現某些位的翻轉,例如:
unsigned int a, b, mask = 1U << 6;
a = 0x12345678;
b = a ^ mask; /* flip the 6th bit */
3、如果a1 ^ a2 ^ a3 ^ ... ^ an 的結果是1,則表示a1 、a2 、a3 ...an 之中1的個數為奇數個,否則為偶數個。這條性質可用于奇偶校驗(Parity Check),比如在串口通信過程中,每個字節的數據都計算一個校驗位,數據和校驗位一起發送出去,這樣接收方可以根據校驗位粗略地判斷接收到的數據是否有誤。
4、x ^ x ^ y == y,因為x ^ x == 0,0 ^ y == y。這個性質有什么用呢?我們來看這樣一個問題:交換兩個變量的值,不得借助額外的存儲空間,所以就不能采用temp = a; a = b; b = temp;
的辦法了。利用位運算可以這樣做交換:
a = a ^ b;
b = b ^ a;
a = a ^ b;
分析一下這個過程。為了避免混淆,把a和b的初值分別記為a0 和b0 。第一行,a = a0 ^ b0
;第二行,把a的新值代入,得到b = b0 ^ a0 ^ b0
,等號右邊的b0 相當于上面公式中的x,a0 相當于y,所以結果為a0 ;第三行,把a和b的新值代入,得到a = a0 ^ b0 ^ a0
,結果為b0 。注意這個過程不能把同一個變量自己跟自己交換,而利用中間變量temp
則可以交換。
1、請在網上查找有關RAID(Redundant Array of Independent Disks,獨立磁盤冗余陣列)的資料,理解其實現原理,其實就是利用了本節的性質3和4。
2、交換兩個變量的值,不得借助額外的存儲空間,除了本節講的方法之外你還能想出什么方法?本節講的方法不能把同一個變量自己跟自己交換,你的方法有沒有什么局限性?
本文轉自:http://blog.csdn.net/yunyuehu/article/details/5408446#t1
posted on 2013-01-18 11:07
王海光 閱讀(905)
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