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面對現實,超越自己
逆水行舟,不進則退
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 一、打開CD-ROM 
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 
二、關閉CD_ROM 
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 
三、關閉計算機 
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系統版本信息的數據結構 
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO); 
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //獲取操作系統版本信息 
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) 

//Windows98,調用ExitWindowsEx()函數重新啟動計算機 

DWORD dwReserved; 
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改變第一個參數,實現注銷用戶、 
//關機、關閉電源等操作 
// 退出前的一些處理程序 

四、重啟計算機 
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //顯示關機對話框函數的指針 
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //裝入shell32.dll 
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll庫中顯示關機對話框函數的指針 
if(hInst != NULL) 

//獲得函數的地址并調用之 
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60); 

(*ShutDownDialog)(0); 

五、枚舉所有字體 
LOGFONT lf; 
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure 
strcpy(lf.lfFaceName,""); 
CClientDC dc (this); 
// Enumerate the font families 
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,                                                                                       
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0); 
//枚舉函數 
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf, 
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam) 


// Create a pointer to the dialog window 
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam; 
// add the font name to the list box 
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName); 
// Return 1 to continue font enumeration 
return 1; 

其中m_ctlFontList是一個列表控件變量 
六、一次只運行一個程序實例,如果已運行則退出 
if( FindWindow(NULL,"程序標題")) exit(0); 
七、得到當前鼠標所在位置 
CPoint pt; 
GetCursorPos(&pt); //得到位置 
八、上下文菜單事件觸發事件:OnContextMenu事件 

九、顯示和隱藏程序菜單 
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 
if(b_m) //隱藏菜單 

pWnd->SetMenu(NULL); 
pWnd->DrawMenuBar(); 
b_m=false; 

else 

CMenu menu; 
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////顯示菜單 也可改變菜單項 
pWnd->SetMenu(&menu); 
pWnd->DrawMenuBar(); 
b_m=true; 
menu.Detach(); 

十、獲取可執行文件的圖標 
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 

pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 


DestroyIcon(hIcon); 
十一、窗口自動靠邊程序演示 
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect) 
{//自動靠邊 
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); 
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); 
RECT rWorkArea; 
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre 
a, 0); 
CRect rcWA; 
if(!bResult) 
{//如果調用不成功就利用GetSystemMetrics獲取屏幕面積 
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY); 

else 
rcWA=rWorkArea; 
int iX=lpRect->left; 
int iY=lpRect->top; 

if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left) 
{//調整左 
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top) 
{//調整上 
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W 

idth()) 
{//調整右 
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect 
->Height()) 
{//調整下 
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom); 
return TRUE; 

return FALSE; 

//然后在ONMOVEING事件中使用所下過程調用 

CRect r=*pRect; 
AdjustPos(&r); 
*pRect=(RECT)r; 
十二、給系統菜單添加一個菜單項 
給系統菜單添加一個菜單項需要進行下述三個步驟: 
首先,使用Resource Symbols對話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯 
示該對話)定義菜單項ID,該ID應大于0x0F而小于0xF000 
其次,調用CWnd::GetSystemMenu獲取系統菜單的指針并調用CWnd:: Appendmenu將菜單 
項添加到菜單中。下例給系統菜單添加兩個新的 
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

… 
//Make sure system menu item is in the right range. 

ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000); 
//Get pointer to system menu. 
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE); 
ASSERT_VALID(pSysMenu); 
//Add a separator and our menu item to system menu. 
CString StrMenuItem(_T ("New menu item")); 
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem); 
… 

十三、運行其它程序 
//1、運行EMAIL或網址 
char szMailAddress[80]; 
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com"); 
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

//2、運行可執行程序 
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //運行計事本 
十四、動態增加或刪除菜單 
1 增加菜單 
//添加 
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單 
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符 
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on 
&Top")); //添加新的菜單項 
DrawMenuBar(); //重畫菜單 
2 刪除菜單 
//刪除 
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單 

CString str ; 
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜 
單的項數。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 
//將指定菜單項的標簽拷貝到指定的緩沖區。MF_BYPOSITION的解釋見上。 
if(str=="Always on &Top") //如果是剛才我們增加的菜單項,則刪除。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 
break; 

十五、改變應用程序的圖標 
靜態更改: 修改圖標資源IDR_MAINFRAME。它有兩個圖標,一個是16*16的,另一個是

2*32的,注意要一起修改。 
動態更改: 向主窗口發送WM_SETICON消息.代碼如下: 
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); 
ASSERT(hIcon); 
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); 
十六、另一種改變窗口標題的方法 
使用語句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式調用SetWindowTe 
xt()函數: 
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText)// m_WindowText可以是一個CSt 
ring類的變量。 
十七、剪切板上通過增強元文件拷貝圖像數據 
下面代碼拷貝通過元文件拷貝圖像數據到任何應用程序,其可以放置在CView派生類的函 

數中。 
CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC(); 
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever"); 
//draw meta file 
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text... 
//close meta file dc and prepare for clipboard; 
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced(); 
//copy to clipboard 
OpenClipboard(); 
EmptyClipboard(); 
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);                                                                                 
CloseClipboard(); 

//DeleteMetaFile(hMF); 
delete m_pMetaDC; 
十八、剪切板上文本數據的傳送 
把文本放置到剪接板上: 
CString source; 
//put your text in source 
if(OpenClipboard()) 

HGLOBAL clipbuffer; 
char * buffer; 
EmptyClipboard(); 
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1); 
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); 
strcpy(buffer, LPCSTR(source)); 
GlobalUnlock(clipbuffer); 
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); 
CloseClipboard(); 

從剪接板上獲取文本: 

char * buffer; 
if(OpenClipboard()) 

buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT); 
//do something with buffer here 
//before it goes out of scope 

CloseClipboard(); 
十九、將捕捉屏幕圖像到剪切版中 
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen() 

ShowWindow(SW_HIDE); 
RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), 
::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};                                                                                       
HBITMAP hBitmap; 
hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp); 

//hWnd為程序窗口句柄 
if (OpenClipboard()) 

EmptyClipboard(); 
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 
CloseClipboard(); 

ShowWindow(SW_SHOW); 

HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 

//lpRect 代表選定區域 

HDC hScrDC, hMemDC; 
// 屏幕和內存設備描述表 
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 
// 位圖句柄 
int nX, nY, nX2, nY2; 
// 選定區域坐標 
int nWidth, nHeight; 
// 位圖寬度和高度 
int xScrn, yScrn; 
// 屏幕分辨率 

// 確保選定區域不為空矩形 
if (IsRectEmpty(lpRect)) 
return NULL; 
//為屏幕創建設備描述表 
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 
//為屏幕設備描述表創建兼容的內存設備描述表 
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 
// 獲得選定區域坐標 
nX = lpRect->left; 
nY = lpRect->top; 
nX2 = lpRect->right; 
nY2 = lpRect->bottom; 
// 獲得屏幕分辨率 
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 
//確保選定區域是可見的 
if (nX<0) 

nX = 0; 
if (nY<0) 
nY = 0; 
if (nX2>xScrn) 
nX2 = xScrn; 
if (nY2>yScrn) 
nY2 = yScrn; 
nWidth = nX2 - nX; 
nHeight = nY2 - nY; 
// 創建一個與屏幕設備描述表兼容的位圖 
hBitmap = CreateCompatibleBitmap 
(hScrDC, nWidth, nHeight); 
// 把新位圖選到內存設備描述表中 
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); 
// 把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中 
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 
//得到屏幕位圖的句柄 
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 

//清除 
DeleteDC(hScrDC); 
DeleteDC(hMemDC); 
// 返回位圖句柄 
return hBitmap; 


二十、如何將位圖縮放顯示在Static控件中 
//Staic控件內顯示位圖 
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic() 

CBitmap hbmp; 
HBITMAP hbitmap; 
//pStatic指向要顯示的地方 
CStatic *pStaic; 
pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE); 
//裝載資源 MM.bmp是我的一個文件名,用你的替換 
hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp", 
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); 

hbmp.Attach(hbitmap); 
//獲取圖片格式 
BITMAP bm; 
hbmp.GetBitmap(&bm); 
CDC dcMem; 
dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC()); 
CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp); 
CRect lRect; 
pStaic->GetClientRect(&lRect); 
//顯示位圖 
pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh 
t(), 
&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); 
dcMem.SelectObject(&poldBitmap); 
}

------------------------------------------

1 CSatic控件上增加圖標及位圖

CStatic *pStat = NULL;

pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);

       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);

   可用兩種方法增加圖標

(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(圖標ID));

(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”圖標名稱”)); //圖標名字改為“IDI_ICON”的形式,因為這里要求的是字符串形式的名稱。

   增加Bmp圖片的形式同上,將ModifyStyle中的SS_ICON改為SS_BITMAP。用相應的位圖增加函數即可。

2 CClientDCCWindowDC

這兩個類都從CDC類派生,CClientDC類用于獲取客戶區的DC(不包括標題欄,菜單欄,工具欄),創建了CClientDC類對象后不需用ReleaseDC來釋放。如:

CCleintDC dc(this);獲取本窗口的dcCClientDC dc(GetParent())可獲取父窗口DC,此時就可在非客戶區進行dc操作。

CWindowDC 獲取整個窗口的dc,可對整個窗口進行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在這獲得的父窗口對于對話框情況下將是windows窗口,最后無需ReleaseDC釋放 

GetDesktopWindow()獲取桌面窗口句柄。

::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);獲取桌面的HDC

3 獲取隨機數rand()

要獲取一定范圍內的隨機數可用:

Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次產生的隨機數都不相同.

(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回110之間的隨機數

4 獲取路徑:

char path[MAX_PATH] = "\0";

 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH); //應用程序路徑

 GetSystemDirectory(); //獲取Windows系統目錄路徑

 GetWindowDirectory() //獲取Windows目錄路徑

5 動態加載ODBC數據源

//mdbName為數據庫名稱, DSN為數據源名稱

 void SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName) 

{

       char path[256]="";

       char pathMDB[256]="";

       GetAppPath(path);

       strcpy(pathMDB,path);

       strcat(pathMDB, "\\");

       strcat(pathMDB, mdbName);

       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd

       strcat(MdbConfig , DSNName);

       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DBQ=");

       pMconfig += 4;

       strcat(pMconfig,pathMDB);

       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");

       strcat(pMconfig,path);

       strcat(pMconfig,"\0");

if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft Access

Driver (*.mdb)\0",MdbConfig)) //注意Driver后的空格

       {

              TRACE("加載數據庫失敗,請檢查數據庫是否存在\n");

              return;          

       }

6 線程退出

線程退出請使用return ExitThread()來正常退出線程,盡是避免使用TerminateThread來終止線程,因為終止后線程資源將不會被釋放。

一般情況下在CreateThread創建了線程后即使用CloseHandle()來關閉線程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,進行線程的強制終止。

7 自定義宏檢查錯誤BOOL錯誤。

#define ASSERT_ERROR(Code)\

{\

   If (Code)\

       AfxMessageBox(“提示1 “);\

   Else \

       AfxMessageBox(“錯誤1”);\

}

定義以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;

ASSERT_ERROR(bStat); //此時將執行“提示1”,bStat = FALSE時執行“錯誤1

8 將程序加入注冊表啟動項:

LPCTSTR lpcAppPath = “程序路徑”;

CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;

HKEY hResult;

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);

RegSetValueEx(hResult, “程序名稱”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,

       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));

RegCloseKey(hResult);

9 程序調試

在調試環境下的Vlaue窗口中輸入” @err,hr” 可返回當前發生的錯誤原因

10        獲取工具條指針,工具條有一特殊標識(AFX_IDW_TOOLBAR)

CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊標識);

獲取狀態條指針。

(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

獲取主窗口指針:

CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);

獲取視類指針:

CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView();

CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView();

11顯示或隱藏任務欄:

::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隱藏用SW_HIDE

12使用基于對話框的程序在任務欄隱藏。

This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0);

13只允許程序運行一個實例:

HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName);

If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)

   Return False;

----------------------------------------------

1.向注冊表中寫入DWORD值:

    比如:要隱藏任務欄上按右鍵時彈出的菜單,只要打開
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,
在“Explorer”鍵值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值設為“1”就可以了.

DWORD dwValue=1  //或者用16進制 0x00000001
::RegSetValueEx(hkey,
                "NoTrayContextMenu",
                 0,
                 REG_DWORD,
                 (LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE unsigned char* 
                 sizeof(DWORD)   )


2.在程序中使用動畫光標

     鼠標是程序與用戶交互的主要手段,如果在程序里動態鼠標的話,就會為我們的程序
增色不少,方法如下:
     HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");
     ::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);

     LoadCursorFromFile()該函數根據一個文件中所含的數據創建光標。該文件由它的名字所指定
或由一個系統光標鑒別器指定,該函數返回一個新建光標的句柄,文件所包含的光標數據可以是
光標格式(CUR)或運動光標格式(.ANI)。
 
     SetClassLong()該函數替換在額外類存儲空間的指定偏移地址的32位長整型值,或替換指定窗口
所屬類的WNDCLASSEX結構。第二個參數指定GCL_HCURSOR是為了替換與類有關的光標的句柄。


3.獲取Windows已經運行的時間:
   API函數GetTickCount()用于獲取自windows啟動以來經歷的時間長度(毫秒)
        CString strTime ;
 strTime.Format("Windows已運行了%d小時%d分鐘",
     ::GetTickCount()/1000/60/60,
     ::GetTickCount()/1000/60 % 60);
 AfxMessageBox(strTime);


4.Win2000/XP鎖定計算機
 
方法1
        HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");
 typedef BOOL (*FUN)(VOID);
 FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");
 fun();

 方法2
       
新建一個快捷方式名稱為LockComputer目標為
        %windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation     
       
然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);


5.在Win2000/XP中設計透明的對話框

   Win2000/XPUser32.dll中有一個函數可以用來設置透明的窗體,函數原型為:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
 HWND hwnd,  // 應用程序窗口的句柄
 COLORREF crKey, // 掩碼的顏色,可以用RGB(r,g,b)來指定
 BYTE bAlpha,  // 掩碼顏色部分的Alpha值,0-2550是全透明,255是完全不透明
 DWORD dwFlags  // 透明方式
                              ); 
  
在對話框的OnInitDialog()函數中加如以下代碼就可以實現透明效果
   
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),
             GWL_EXSTYLE,
             GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
 typedef BOOL  (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
 TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")
 fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三個參數為透明度 0-255
 FreeLibrary(hInst);
}

 

6. 數制轉化:

使用itoa()函數可以很方便地在各種數制之間轉換,如   
int  number  =  12345; 
char  string[25];
itoa(number,  string,  2);      //按二進制轉換 
itoa(number,  string,  16);      //16進制轉換 
itoa()函數在stdlib.h中定義


7 SliderScrollBar控件的使用

   無論是標準滾動條,還是滾動條控件,滾動條的通知消息都是用WM_HSCROLLWM_VSCROLL消息發送出去的.
下面分別舉例講述其用法:
一、Slider控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
  CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
  CString str;
  str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());
  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 
  CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
二、ScrollBar控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
 if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))
 {
  switch(nSBCode)      //滾動條的通知消息碼
  {
  case SB_THUMBTRACK: //滾動框被拖動
   m_scroll.SetScrollPos(nPos);
   a=nPos;
   break;
  case SB_LINERIGHT:   //向右滾動一行(列)
   a=m_scroll.GetScrollPos()+1;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a>255)
      a=255;
   break;

  case SB_LINELEFT:  //向左滾動一行(列).   
   a=m_scroll.GetScrollPos()-1;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a<0)
       a=0;
   break;
  case SB_PAGERIGHT : //向右滾動一頁.
   a=m_scroll.GetScrollPos()+10;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a>255)
       a=255;
   break;

  case SB_PAGELEFT: //向左滾動一頁
   a=m_scroll.GetScrollPos()-10;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a<0)
       a=0;
   break;
  }
  char szPos[10];
  itoa(a,szPos,10); 
  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);
 }
 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
好了,現在拖動上面的滾動條和滑動條,編輯框中便會同步的顯示出當前的位置。

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鍵字 Afx全局函數及MFC常見數據類型
原作者姓名 相生昌

介紹
Afx全局函數及MFC常見數據類型

正文
AfxBeginThread:開始一個新的線程
AfxEndThread:結束一個舊的線程
AfxFormatString1:類似printf一般地將字符串格式化
AfxFormatString2:類似printf一般地將字符串格式化
AfxMessageBox:類似Windows API 函數 MessageBox
AfxOuputDebugString:將字符串輸往除錯裝置
AfxGetApp:獲得application object (CwinApp派生對象)的指針
AfxGetMainWnd:獲得程序主窗口的指針
AfxGetInstance:獲得程序的instance handle
MFC數據類型
下面這些是和Win32程序共同使用的數據類型
BOOL:布爾值,取值為TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指針
BYTE:8-bit整數,未帶正負號
COLORREF:32-bit數值,代表一個顏色值
DWORD:32-bit整數,未帶正負號
LONG:32-bit整數,帶正負號
LPARAM:32-bit整數,作為窗口函數或callback函數的一個參數
LPCSTR:32-bit指針,指向一個常數字符串
LPSTR:32-bit指針,指向一個字符串
LPCTSTR:32-bit指針,指向一個常數字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指針,指向一個字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指針,指向一個未指定類型的數據
LPRESULT:32-bit數值,作為窗口函數或callback函數的返回值
UINT:在Win16中是一個16-bit 未帶正負號整數,在Win32中是一個32-bit 未帶 正負號整數,
WNDPROC:32-bit指針,指向一個窗口函數
WORD:16-bit 整數 ,未帶正負號
WPARAM:窗口函數或callback函數的一個參數,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
下面這些是MFC獨特的數據類型
POSITION:一個數值,代表collection對象(例如數組或鏈表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即數據處理類,如CArray)
LPCRECT:32-bit指針,指向一個不變的RECT結構

本文轉自:http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2005/12/29/2250.html

posted on 2012-10-24 10:49 王海光 閱讀(669) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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