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面對現實,超越自己
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IOCP模型總結
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一種I/O模型。它是應用程序使用線程池處理異步I/O請求的一種機制。在處理多個并發的異步I/O請求時,以往的模型都是在接收請求是創建一個線程來應答請求。這樣就有很多的線程并行地運行在系統中。而這些線程都是可運行的,Windows內核花費大量的時間在進行線程的上下文切換,并沒有多少時間花在線程運行上。再加上創建新線程的開銷比較大,所以造成了效率的低下。

調用的步驟如下:
抽象出一個完成端口大概的處理流程:
1:創建一個完成端口。
2:創建一個線程A。
3:A線程循環調用GetQueuedCompletionStatus()函數來得到IO操作結果,這個函數是個阻塞函數。
4:主線程循環里調用accept等待客戶端連接上來。
5:主線程里accept返回新連接建立以后,把這個新的套接字句柄用CreateIoCompletionPort關聯到完成端口,然后發出一個異步的 WSASend或者WSARecv調用,因為是異步函數,WSASend/WSARecv會馬上返回,實際的發送或者接收數據的操作由WINDOWS系統去做。
6:主線程繼續下一次循環,阻塞在accept這里等待客戶端連接。
7:WINDOWS系統完成WSASend或者WSArecv的操作,把結果發到完成端口。
8:A線程里的GetQueuedCompletionStatus()馬上返回,并從完成端口取得剛完成的WSASend/WSARecv的結果。
9:在A線程里對這些數據進行處理(如果處理過程很耗時,需要新開線程處理),然后接著發出WSASend/WSARecv,并繼續下一次循環阻塞在GetQueuedCompletionStatus()這里。
歸根到底概括完成端口模型一句話:
我們不停地發出異步的WSASend/WSARecv IO操作,具體的IO處理過程由WINDOWS系統完成,WINDOWS系統完成實際的IO處理后,把結果送到完成端口上(如果有多個IO都完成了,那么就在完成端口那里排成一個隊列)。我們在另外一個線程里從完成端口不斷地取出IO操作結果,然后根據需要再發出WSASend/WSARecv IO操作。

而IOCP模型是事先開好了N個線程,存儲在線程池中,讓他們hold。然后將所有用戶的請求都投遞到一個完成端口上,然后N個工作線程逐一地從完成端口中取得用戶消息并加以處理。這樣就避免了為每個用戶開一個線程。既減少了線程資源,又提高了線程的利用率。

完成端口模型是怎樣實現的呢?我們先創建一個完成端口(::CreateIoCompletioPort())。然后再創建一個或多個工作線程,并指定他們到這個完成端口上去讀取數據。我們再將遠程
連接的套接字句柄關聯到這個完成端口(還是用::CreateIoCompletionPort())。一切就 OK了。

工作線程都干些什么呢?首先是調用::GetQueuedCompletionStatus()函數在關聯到這個完成端口上的所有套接字上等待I/O的完成。再判斷完成了什么類型的I/O。一般來說,有三種類型的I/O,OP_ACCEPT,OP_READ和OP_WIRTE。我們到數據緩沖區內讀取數據后,再投遞一個或是多個同類型的I/O即可(::AcceptEx()、::WSARecv()、::WSASend())。對讀取到的數據,我們可以按照自己的需要來進行相應的處理。

為此,我們需要一個以OVERLAPPED(重疊I/O)結構為第一個字段的per-I/O數據自定義結構。

1 typedef struct _PER_IO_DATA
2 {
3         OVERLAPPED ol;       // 重疊I/O結構
4          char buf[BUFFER_SIZE];   // 數據緩沖區
5          int nOperationType;         //I/O操作類型
6 #define OP_READ 1
7 #define OP_WRITE 2
8 #define OP_ACCEPT 3
9 } PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;


將一個PER_IO_DATA結構強制轉化成一個OVERLAPPED結構傳給::GetQueuedCompletionStatus()函數,返回的這個PER_IO_DATA結構的的nOperationType就是I/O操作的類型。當然,這些類型都是在投遞I/O請求時自己設置的。

這樣一個IOCP服務器的框架就出來了。當然,要做一個好的IOCP服務器,還有考慮很多問題,如內存資源管理、接受連接的方法、惡意的客戶連接、包的重排序等等。以上是個人對于IOCP模型的一些理解與看法,還有待完善。另外各Winsock API的用法參見MSDN。

補充IOCP模型的實現:

//創建一個完成端口
HANDLE FCompletPort = CreateIoCompletionPort( INVALID_HANDLE_VALUE, 0,0,0 );

//接受遠程連接,并把這個連接的socket句柄綁定到剛才創建的IOCP上
AConnect = accept( FListenSock, addr, len);
CreateIoCompletionPort( AConnect, FCompletPort, NULL, 0 );

//創建CPU數*2 + 2個線程
SYSTEM_INFO si;
GetSystemInfo(&si);
for (int i=1;si.dwNumberOfProcessors*2+2;i++)
{
   AThread = TRecvSendThread.Create( false );
   AThread.CompletPort = FCompletPort;//告訴這個線程,你要去這個IOCP去訪問數據
}

OK,就這么簡單,我們要做的就是建立一個IOCP,把遠程連接的socket句柄綁定到剛才創建的IOCP上,最后創建n個線程,并告訴這n個線程到這個IOCP上去訪問數據就可以了。

再看一下TRecvSendThread線程都干些什么:

void TRecvSendThread.Execute(...)
{
   while (!self.Terminated)
   {
     //查詢IOCP狀態(數據讀寫操作是否完成)
     GetQueuedCompletionStatus( CompletPort, BytesTransd, CompletKey, POVERLAPPED(pPerIoDat), TIME_OUT );
     if (BytesTransd !=0) .......
       ....;//數據讀寫操作完成

     //再投遞一個讀數據請求
     WSARecv( CompletKey, &(pPerIoDat->BufData), 1, BytesRecv, Flags, &(pPerIoDat->Overlap), NULL );
   }
}

讀寫線程只是簡單地檢查IOCP是否完成了我們投遞的讀寫操作,如果完成了則再投遞一個新的讀寫請求。應該注意到,我們創建的所有TRecvSendThread都在訪問同一個IOCP(因為我們只創建了一個IOCP),并且我們沒有使用臨界區!難道不會產生沖突嗎?不用考慮同步問題嗎?呵呵,這正是IOCP的奧妙所在。IOCP不是一個普通的對象,不需要考慮線程安全問題。它會自動調配訪問它的線程:如果某個socket上有一個線程A正在訪問,那么線程B的訪問請求會被分配到另外一個socket。這一切都是由系統自動調配的,我們無需過問。

實例:

簡單實現,適合IOCP入門
參考:《WINDOWS網絡與通信程序設計》

  1 /******************************************************************
  2 *
  3 * Copyright (c) 2008, xxxxx有限公司
  4 * All rights reserved.
  5 *
  6 * 文件名稱:IOCPHeader.h
  7 * 摘   要: IOCP定義文件
  8 *
  9 * 當前版本:1.0
 10 * 作    者:吳會然
 11 * 完成日期:2008-9-16
 12 *
 13 * 取代版本:
 14 * 原 作者:
 15 * 完成日期:
 16 *
 17 ******************************************************************/
 18 
 19 #ifndef _IOCPHEADER_H_20080916_
 20 #define _IOCPHEADER_H_20080916_
 21 
 22 #include <WINSOCK2.H>
 23 #include <windows.h>
 24 
 25 #define BUFFER_SIZE 1024
 26 
 27 /******************************************************************
 28 * per_handle 數據
 29 *******************************************************************/
 30 typedef struct _PER_HANDLE_DATA
 31 {
 32     SOCKET      s;      // 對應的套接字句柄
 33     sockaddr_in addr;   // 對方的地址
 34 
 35 }PER_HANDLE_DATA, *PPER_HANDLE_DATA;
 36 
 37 /******************************************************************
 38 * per_io 數據
 39 *******************************************************************/
 40 typedef struct _PER_IO_DATA
 41 {
 42     OVERLAPPED ol;                  // 重疊結構
 43     char     buf[BUFFER_SIZE];   // 數據緩沖區
 44     int       nOperationType;      // 操作類型
 45 
 46 #define OP_READ   1
 47 #define OP_WRITE 2
 48 #define OP_ACCEPT 3
 49 
 50 }PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;
 51 
 52 #endif
 53 
 54 /******************************************************************
 55 *
 56 * Copyright (c) 2008, xxxxx有限公司
 57 * All rights reserved.
 58 *
 59 * 文件名稱:main.cpp
 60 * 摘   要: iocp demo
 61 *
 62 * 當前版本:1.0
 63 * 作    者:吳會然
 64 * 完成日期:2008-9-16
 65 *
 66 * 取代版本:
 67 * 原 作者:
 68 * 完成日期:
 69 *
 70 ******************************************************************/
 71 
 72 #include <iostream>
 73 #include <string>
 74 #include "IOCPHeader.h"
 75 using namespace std;
 76 
 77 DWORD WINAPI ServerThread( LPVOID lpParam );
 78 
 79 int main( int argc, char *argv[] )
 80 {
 81     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
 82     WSADATA wsaData;
 83 
 84     if0 != WSAStartup( MAKEWORD( 22 ), &wsaData ) )
 85     {
 86         printf( "Using %s (Status:%s)/n", wsaData.szDescription,  wsaData.szSystemStatus );
 89         printf( "with API versions: %d.%d to %d.%d",
 90                  LOBYTE( wsaData.wVersion), HIBYTE( wsaData.wVersion ),
 91                  LOBYTE( wsaData.wHighVersion), HIBYTE( wsaData.wHighVersion) );
 92 
 93         return -1;
 94     }
 95     else
 96     {
 97         printf("Windows sockets 2.2 startup/n");
 98     }
 99     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100 
101     int nPort = 20055;
102 
103     // 創建完成端口對象
104     // 創建工作線程處理完成端口對象的事件
105     HANDLE hIocp = ::CreateIoCompletionPort( INVALID_HANDLE_VALUE, 000 );
106     ::CreateThread( NULL, 0, ServerThread, (LPVOID)hIocp, 00 );
107 
108     // 創建監聽套接字,綁定本地端口,開始監聽
109     SOCKET sListen = ::socket( AF_INET,-SOCK_STREAM, 0 );
110 
111     SOCKADDR_IN addr;
112     addr.sin_family = AF_INET;
113     addr.sin_port = ::htons( nPort );
114     addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
115     ::bind( sListen, (sockaddr *)&addr, sizeof( addr ) );
116     ::listen( sListen, 5 );
117 
118     printf( "iocp demo start/n" );
119 
120     // 循環處理到來的請求
121     while ( TRUE )
122     {
123         // 等待接受未決的連接請求
124         SOCKADDR_IN saRemote;
125         int nRemoteLen = sizeof( saRemote );
126         SOCKET sRemote = ::accept( sListen, (sockaddr *)&saRemote, &nRemoteLen );
127 
128         // 接受到新連接之后,為它創建一個per_handle數據,并將他們關聯到完成端口對
131         PPER_HANDLE_DATA pPerHandle = ( PPER_HANDLE_DATA )::GlobalAlloc( GPTR, sizeof( PPER_HANDLE_DATA ) );
134         if( pPerHandle == NULL )
135         {
136             break;
137         }
138 
139         pPerHandle->= sRemote;
140         memcpy( &pPerHandle->addr, &saRemote, nRemoteLen );
141 
142         ::CreateIoCompletionPort( ( HANDLE)pPerHandle->s, hIocp, (DWORD)pPerHandle, 0 );
145 
146         // 投遞一個接受請求
147         PPER_IO_DATA pIoData = ( PPER_IO_DATA )::GlobalAlloc( GPTR, sizeofPPER_IO_DATA ) );
150         if( pIoData == NULL )
151         {
152             break;
153         }
154 
155         pIoData->nOperationType = OP_READ;
156         WSABUF buf;
157         buf.buf = pIoData->buf;
158         buf.len = BUFFER_SIZE;
159         
160         DWORD dwRecv = 0;
161         DWORD dwFlags = 0;
162 
163         ::WSARecv( pPerHandle->s, &buf, 1&dwRecv, &dwFlags, &pIoData->ol, NULL );
167     }
168 
169     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
170     ERROR_PROC:
171     WSACleanup();
172     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173 
174     return 0;
175 }
176 
177 /******************************************************************
178 * 函數介紹:處理完成端口對象事件的線程
179 * 輸入參數:
180 * 輸出參數:
181 * 返回值 :
182 *******************************************************************/
183 DWORD WINAPI ServerThread( LPVOID lpParam )
184 {
185     HANDLE hIocp = ( HANDLE )lpParam;
186     if( hIocp == NULL )
187     {
188         return -1;
189     }
190 
191     DWORD dwTrans = 0;
192     PPER_HANDLE_DATA pPerHandle;
193     PPER_IO_DATA     pPerIo;
194     
195     while( TRUE )
196     {
197         // 在關聯到此完成端口的所有套接字上等待I/O完成
198         BOOL bRet = ::GetQueuedCompletionStatus( hIocp, &dwTrans, (LPDWORD)&pPerHandle, (LPOVERLAPPED*)&pPerIo, WSA_INFINITE );
201         if!bRet )     // 發生錯誤
202         {
203             ::closesocket( pPerHandle->s );
204             ::GlobalFree( pPerHandle );
205             ::GlobalFree( pPerIo );
206 
207             cout << "error" << endl;
208             continue;
209         }
210 
211         // 套接字被對方關閉
212         if( dwTrans == 0 && ( pPerIo->nOperationType == OP_READ || pPerIo->nOperationType&nb-sp;== OP_WRITE ) )
215         {
216             ::closesocket( pPerHandle->s );
217             ::GlobalFree( pPerHandle );
218             ::GlobalFree( pPerIo );
219 
220             cout << "client closed" << endl;
221             continue;
222         }
223 
224         switch ( pPerIo->nOperationType )
225         {
226         case OP_READ:       // 完成一個接收請求
227             {
228                 pPerIo->buf[dwTrans] = '/0';
229                 printf( "%s/n", pPerIo->buf );
230 
231                 // 繼續投遞接受操作
232                 WSABUF buf;
233                 buf.buf = pPerIo->buf;
234                 buf.len = BUFFER_SIZE;
235                 pPerIo->nOperationType = OP_READ;
236                 
237                 DWORD dwRecv = 0;
238                 DWORD dwFlags = 0;
239                 
240                 ::WSARecv( pPerHandle->s, &buf, 1&dwRecv, &dwFlags, &pPerIo->ol, NULL );
244             }
245             break;
246         case OP_WRITE:
247         case OP_ACCEPT:
248             break;
249 
250         }
251 
252     }
253 
254     return 0;
255 }


本文轉自:http://blog.csdn.net/shigaopb/article/details/6114163

posted on 2012-10-23 14:46 王海光 閱讀(788) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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