筆者現(xiàn)在了解一種比較簡單的方法,即:
修改CXXAPP中的InitInstance函數(shù),將原來的模態(tài)對話框改為非模態(tài)對話框,及修改
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INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
為
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dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //創(chuàng)建為非模態(tài)對話框
dlg.ShowWindow(SW_HIDE); //創(chuàng)建完畢后,可以設(shè)置對話框的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,
//在此,我們使用“SW_HIDE”將對話框隱藏,但是在進(jìn)程列表中仍然可以看到
dlg.RunModalLoop(); //消息循環(huán)
dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //創(chuàng)建為非模態(tài)對話框
dlg.ShowWindow(SW_HIDE); //創(chuàng)建完畢后,可以設(shè)置對話框的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,
//在此,我們使用“SW_HIDE”將對話框隱藏,但是在進(jìn)程列表中仍然可以看到
dlg.RunModalLoop(); //消息循環(huán)
還有其他一些朋友的方法:
有很多應(yīng)用程序要求一起動就隱藏起來,這些程序多作為后臺程序運(yùn)行,希望不影響其他窗口,
往往只在托盤區(qū)顯示一個圖標(biāo)。這些程序通常都是對話框程序,而對話框在初始化的過程上與SDI
、MDI的初始化是不同的,對話框只需要DoModule或者是CreateDialog等等對話框函數(shù)調(diào)用一次便
可,SDI、MDI則要好幾步才行。這樣看來,對話框在使用方法上面是隱藏了不少細(xì)節(jié)的,其中就
沒有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)這一步。因此對話框要想一運(yùn)行就隱藏,并不是很
直接的。有一些方法可以做到這一點,下面我們就來看看幾種方案。
1.定時器
最直觀,又是最無奈的一個方法就是使用定時器。既然我們在對話框開始顯示之前不能用ShowWin
dow(SW_HIDE)將其隱藏,那就給一個時間讓它顯示,完了我們在隱藏它。
方法:
1.在OnInitDialog()函數(shù)里設(shè)置定時器:(WINDOWS API里面響應(yīng)消息WM_INITDIALOG)
SetTimer(1, 1, NULL);
2.添加處理WM_TIMER的消息處理函數(shù)OnTimer,添加代碼:
if(nIDEvent == 1)
{
DeleteTimer(1);
ShowWindow(SW_HIDE);
}
這種方法的缺點是顯而易見的,使用定時器,使得程序的穩(wěn)定性似乎打一個折扣;窗口是要先顯
示出來的,那么效果就是窗口閃了一下消失。
2.改變對話框顯示狀況
在對話框初始化時改變其顯示屬性可以讓它隱藏起來。方法是調(diào)用SetWindowPlacement函數(shù):
BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
//DO something
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_HIDE;
SetWindowPlacement(&wp);
return TRUE;
}
在需要顯示時(通常是響應(yīng)熱鍵或者托盤圖標(biāo)的鼠標(biāo)消息):
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_SHOW;
SetWindowPlacement(&wp);
這樣的效果很不理想:窗口顯示在屏幕的左上角,并且是只有標(biāo)題欄,要正常顯示,還需加上如
下代碼:
定義一個成員變量CRect rect;
在OnInitDialog()里面:
GetWindowRect(&rect);
在需要顯示的地方:
SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom,
SWP_SHOWWINDOW);
CenterWindow();
即使這樣,效果還是很差。
這種方法還有一個弊端是當(dāng)程序開始運(yùn)行并且隱藏起來后,原來激活的窗口變成了非激活狀態(tài)了
,而當(dāng)對話框顯示出來后,對話框自身也是非激活狀態(tài)的。
3.不繪制窗口
當(dāng)對話框顯示時將要響應(yīng)消息WM_PAINT繪制客戶區(qū),相應(yīng)消息WM_NCPAINT繪制窗口邊框。我們在
窗口第一次自繪自身時隱藏窗口,可以收到比較良好的效果。由于窗口是先畫窗口邊框,所以我
們僅需處理WM_NCPAINT即可。代碼如下:
添加WM_NCPAINT處理函數(shù)。
void CMyDialog::OnNcPaint()
{
static int i = 2;
if(i > 0)
{
i --;
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
CDialog::OnNcPaint();
}
這里有個問題:為什么要定義靜態(tài)變量i而且設(shè)其值為2呢?
我們只要窗口隱藏第一次,所以定義這個變量可以判斷是否時首次顯示窗口。當(dāng)程序開始運(yùn)行時
,系統(tǒng)發(fā)送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此時程序的窗口邊框應(yīng)該被顯示,但是此時我們沒
有作任何顯示的操作,而是將窗口隱藏,ShowWindow(SW_HIDE)將把窗口的WS_VISIBLE屬性去掉,
繼續(xù)執(zhí)行,程序?qū)z查WS_VISIBLE屬性,如果沒有則顯示窗口,所以又發(fā)送了一個WM_NCPAINT消
息。所以我們要處理兩次WM_NCPAINT消息。
在需要窗口顯示時,調(diào)用ShowWindow(SW_SHOW)即可。
程序執(zhí)行的結(jié)果是,原來處于激活狀態(tài)的窗口可能會閃動兩下,然后仍然處于激活狀態(tài)。這種處
理方式比上面的方式要優(yōu)越得多。
4.將對話框作為子窗口
這種方法是采用SDI框架,主窗口始終隱藏,對話框作為主窗口的成員變量,在CMainFrame::OnCr
eate()里面加入下代碼:
if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))
{
return –1;
}
dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
在要顯示對話框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隱藏,否則對話
框可能會閃現(xiàn)一下。
隱藏狀態(tài)欄窗口
上面介紹了幾種檢查對話框的方法,大家如果試過的話可能已經(jīng)注意到系統(tǒng)狀態(tài)欄里在程序啟動
時會有程序的圖標(biāo)閃過,在隱藏對話框的時候這個也是要隱藏的,方法很簡單:
在OnInitDialog()函數(shù)里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在
要顯示窗口的地方加上代碼ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即將窗口的擴(kuò)
展樣式改回來。
以上是我的一點經(jīng)驗總結(jié),有錯誤或不完善的地方還望大家提出指正。歡迎大家與我聯(lián)系。
本文來自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:http://www.shnenglu.com/humanchao
posted on 2012-08-28 11:09
王海光 閱讀(732)
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