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            面對現(xiàn)實,超越自己
            逆水行舟,不進(jìn)則退
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            轉(zhuǎn)自:http://www.shnenglu.com/humanchao/archive/2011/08/03/152332.html

             

            深入分析MFC文檔視圖結(jié)構(gòu)(項目實踐)

                   k_eckelhttp://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel

            文檔視圖結(jié)構(gòu)(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具體實現(xiàn)框架之一,Document/View Architecture通過將數(shù)據(jù)和其表示分開,提供了很好的數(shù)據(jù)層次和表現(xiàn)層次的解耦。然而,雖然我們使用MFC AppWizard就可以很輕松地獲得一個支持Document/View ArchitectureMFC程序框架,Document/View Architecture本身的復(fù)雜性加上VC產(chǎn)生的一系列代碼足夠讓我們眼花繚亂,一時陷入云里霧里不可自拔。加上我們更多的人都沒有經(jīng)過Windows SDK Programming 的學(xué)習(xí)和經(jīng)歷就直接進(jìn)行MFC Programming的學(xué)習(xí)和開發(fā),更是面對一堆的代碼不知所措。

            之于Document/View Architecture,侯捷先生的《深入淺出MFC》一書確實進(jìn)行了很深入的分析和研究,網(wǎng)絡(luò)上也有很多在侯捷先生著述的基礎(chǔ)上的進(jìn)一步的文章出現(xiàn),但是個人覺得這里面有一點瑕疵(僅代表k_eckel淺見):太過深入,這些分析和研究都最終會定位到Windows SDK中窗口的創(chuàng)建過程、MFC中對Document/View Architecture支持所提供的復(fù)雜無序的宏等對于沒有Windows SDK Programming 經(jīng)驗和經(jīng)歷的學(xué)習(xí)者和對于MFC不是很熟悉的學(xué)習(xí)者無異于是徒增煩惱,一個本來就很復(fù)雜的問題更加地復(fù)雜化了。我的觀點是這個過程是必要的,然而不是每個人所必需的,或者說不是每個人在初期學(xué)習(xí)和絕大多數(shù)項目開發(fā)中所必需的。我向來對眾多的僅僅學(xué)會了拖拉點拽就以為會了MFC(侯捷先生在《深入淺出MFC》一書中對這個群體有一個照面,這里不羅嗦)不以為然,但是我依然認(rèn)為輕量級學(xué)習(xí)成本是重要的,容易上手,易于接受是一門技術(shù)成功或者說有價值的一個很大的決定性因素。因此提供一個輕量級的學(xué)習(xí)過程對于學(xué)習(xí)來說是很有必要性的,本系列文章就遵循這樣一個理念,對MFCDocument/View Architecture進(jìn)行一個分析(姑且也可以稱之為深入),盡量將對Document/View Architecture的理論研究(侯捷先生書中很多內(nèi)容)和實際的項目開發(fā)結(jié)合起來,最后提供一個簡單但是全面的Document/View Architecture項目開發(fā)(主要是界面框架設(shè)計和開發(fā))的實際例子,供參考。

            1 必備基礎(chǔ)知識概述

            1.1 MFC文檔視圖結(jié)構(gòu)程序結(jié)構(gòu)總攬

            當(dāng)我們使用MFC AppWizard生成一個MFC程序,選用所有默認(rèn)的設(shè)置(當(dāng)然也是Multiple Documents,本文討論主要基于Multiple Documents,對于Single Document情況僅以簡單表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之處,但前者更為復(fù)雜,并且更加常用。),假設(shè)你的程序名稱為A ,則你會得到CMainFrameCChildFrameCAboutDlgCADocCAViewCAApp 6個類(Single Document 僅少一個CChildFrame類,其余均同)。這些類的具體含義將在后面給出,這里先要給出一個MFC 支持文檔視圖結(jié)構(gòu)程序(以下簡稱App)的主要組成:

            u       一個App(對應(yīng)類CAApp)可以包含多個文檔模版(CDocTemplate),但是MFC AppWizard(無論是SDI還是MDI)都只是默認(rèn)生成一個。但是在實際開發(fā)中一個文檔模版不夠,需要自己手工添加(在后面實際項目例子提供示例)。這個結(jié)構(gòu)是通過MFCCWinApp的成員變量CDocManager* m_pDocManager實現(xiàn)的,我們的CAApp正是繼承自MFC提供的CWinApp類。

            u       CDocManager類則擁有一個指針鏈表CPtrList m_templateList來維護(hù)這些文檔模版。這些文檔模版都是在CAApp::InitInstance()中通過AddDocTemplate(pDocTemplate)

            u       CDocTemplate擁有3個成員變量,分別保存著DocumentViewFrameCRuntimeClass指針,另外持有成員變量m_nIDResource,用來指定這個Document顯示時候采用的菜單資源。這4份數(shù)據(jù)都在CAApp::InitInstance()中CDocTemplate的構(gòu)造函數(shù)中指定。在Document中擁有一個回指CDocTemplate的指針(m_pDocTemplate)。

            u       一個文檔可以有多個視圖,由Document中成員變量CPtrList m_ViewList維護(hù)。

            u       CFrameWnd擁有一個成員變量CView* m_pActiveView指向當(dāng)前活動的View

            u       CView中擁有一個成員變量CDocument* m_pDocument指向該視圖相關(guān)的Document

             [注解]MFC SDI/MDI程序默認(rèn)都默認(rèn)生成了一個文檔模版,并將這個文檔模版Add到其文檔模版的鏈表中,由于這是MFC默認(rèn)提供的,因此這個文檔模版會被插入到文檔模版的第一個位置,而MFC也是通過這個文檔模版的特定位置可以確定的。默認(rèn)情況下,當(dāng)我們點擊FileOpen/ FileNew)的時候,這個文檔模版會被啟用。

                     除了侯捷先生在《深入淺出MFC中列出的以上的深入分析,我們還應(yīng)該(很大程度上更加重要)掌握以下的關(guān)于MFC SDI/MDI的知識:

            u       文檔的本質(zhì):文檔是用來保存數(shù)據(jù)以及關(guān)于數(shù)據(jù)的處理的,每當(dāng)MFC SDI/MDI響應(yīng)FileOpen/ FileNew)的時候都會打開一份文檔。文檔可以擁有多個視圖。文檔和視圖的關(guān)系可以這樣理解:文檔是被視圖觀察的對象。

            u       視圖本質(zhì):視圖在Windows中就是一個窗口,也就是一個可視化的矩形區(qū)域。視圖是用來表示文檔的數(shù)據(jù)的。但是每個視圖必需依附于一個框架(SDI中是MainFrameMDIChildFrame)。當(dāng)然你可以自己去Create一個視圖,并且去顯示它。

            u       框架的本質(zhì):框架實際是也是一個Windows窗口。但是在框架上可以放置菜單、工具欄、狀態(tài)欄等。而視圖則放在框架的客戶區(qū)。因此MFC中我們看到的窗口實際上FrameView共同作用的結(jié)果。

            u       在某一時刻,程序中只有一個活動的文檔、框架和視圖,即當(dāng)前的文檔、框架、視圖。

            1.2 MFC SDI/MDI各個類之間的互訪

                   在實際項目開發(fā)中用的最多就是各個類之間的互訪問,這里將網(wǎng)絡(luò)上和書籍中提到的做了一個總結(jié),也是筆者在實際開發(fā)中都用到過的。

                   訪問對象

            訪問位置

            訪問實現(xiàn)

            應(yīng)用程序App

            任何位置

                 AfxGetApp();

                 在要使用應(yīng)用程序App的文件中加入:

            extern CAApp theApp,然后直接使用全局的theApp變量。

            主框架窗口

            任何位置

            AfxGetMainWnd();

            AfxGetApp()->m_pMainWnd;

            視圖

            框架類中

            GetActiveView(); //當(dāng)前的活動視圖

            文檔類中

            GetFirstViewPosition();//可以獲取全部視圖

            GetNextView();

            文檔

            文檔類中

            GetDocument()

            文當(dāng)模版類中

            GetFirstDocPosition(); //該文檔模版對應(yīng)全部文檔

            GetNextDoc();

            框架類中

            GetActiveDocument(); //當(dāng)前活動文當(dāng)

            子框架類(MDI中)

            主框架類中

            MDIGetActive();

            GetActiveFrame();

            視圖類中

            GetParentFrame();

            文檔模版

            文檔類中

            GetDocTemplate();

            應(yīng)用程序App

            GetFirstDocTemplatePosition();

            GetNextDocTemplate();

                   說明:1)以上給出的都是方法,實際訪問中可能還要進(jìn)行以下簡單的處理,如類型轉(zhuǎn)換,循環(huán)遍歷等;

                           2)可能沒有列舉完所有可能位置的互訪問,但可以通過他們的組合得到。

            2 文檔、視圖、框架之間的關(guān)聯(lián)

                   MFC SDI/MDI中的核心就在于文檔、視圖、框架之間的關(guān)聯(lián),形成了一個有機(jī)的可運作的整體。MFC提供了默認(rèn)的關(guān)聯(lián)關(guān)系,但是在實際的項目開發(fā)中很多時候需要動態(tài)進(jìn)行他們的之間的關(guān)聯(lián)。

            2.1 文檔和視圖間的關(guān)聯(lián)

                   使用MFC AppWizard聲稱MFC SDI/MDI程序,在App類的InitInstance()方法中有如下代碼(假設(shè)Project名稱均為Test):

            u       SDI

            CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

            pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(

                          IDR_MAINFRAME,

                          RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

                          RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window

                          RUNTIME_CLASS(CTestView));

                   AddDocTemplate(pDocTemplate);

            u       MDI

            CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

            pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

                          IDR_TESTTYPE,

                          RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

                          RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame

                          RUNTIME_CLASS(CTestView));

                   AddDocTemplate(pDocTemplate);

            這里通過CDocTemplate(無論是SDI中的CSingleDocTemplate還是MDI中的CMultiDocTemplate)的構(gòu)造函數(shù),將文當(dāng)、視圖和框架(SDI中與主框架,MDI中與自框架)關(guān)聯(lián)在一起了,形成了一個整體。

             

            手工實現(xiàn)文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián)

            在實際的項目開發(fā)時候僅僅依靠MFC AppWizard生成的文當(dāng)和視圖、框架是不夠的,因此我們需要掌握手工進(jìn)行這種關(guān)聯(lián)。手工進(jìn)行文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián)可以有以下兩種實現(xiàn)方式:

            l         模仿MFC AppWizard實現(xiàn),使用CDocTemplate的構(gòu)造函數(shù):在上面的分

            析中我們可以看到通過CDocTemplate(無論是SDI中的CSingleDocTemplate還是MDI中的CMultiDocTemplate)的構(gòu)造函數(shù)我們可以獲得文檔、視圖和框架的關(guān)聯(lián)。因此可以通過模擬這種方式進(jìn)行關(guān)聯(lián)。具體實現(xiàn)方法如下:

            1) 創(chuàng)建新的文檔、視圖和框架類,方法是使用VC中的Insert MFC Class

            實現(xiàn)。注意到框架類選擇CMDIChildWnd作為基類,文檔類選擇CDocument作為基類,而視圖類則可以根據(jù)需要選擇CView或其子類(CEditView)等作為基類。

            2) 為該框架添加菜單資源,方法是在VC資源窗口Menu菜單下添加新的菜

            單,當(dāng)然可以通過復(fù)制VC提供默認(rèn)菜單進(jìn)行修改。

            3) App類的InitInstance()中添加如下類似代碼:

            CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;

            m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

                          IDR_TESTTYPE,              //改為你新建的菜單資源ID

                          RUNTIME_CLASS(CTestDoc),   //改為你新建的文檔類

                          RUNTIME_CLASS(CChildFrame), //改為你新建的框架類

                          RUNTIME_CLASS(CTestView)); //改為你新建的視圖類

                   AddDocTemplate(m_pDocTemplate);

            4) 為了記錄這個文檔模版,你可以在App類中添加一個CMultiDocTemplate*

            類型變量來維持這個文檔模版。

            l         上面給出了通過CDocTemplate的構(gòu)造函數(shù)將文檔、視圖、和框架關(guān)聯(lián)起來,但

            是有時候我們并不想創(chuàng)建一個新的文檔模版,我們只是想給同一個數(shù)據(jù)提供不同的結(jié)果顯示,或者說是為同一個文檔添加一個新的視圖,并提供他們之間的一個切換。我在《VC項目開發(fā)之單文檔多視圖實現(xiàn)》一文給出了這樣的一個實現(xiàn)。還有一種可能就是我們本來不是一個文檔視圖結(jié)構(gòu)支持的程序,想為視圖添加一個文檔,更好進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯和表示層的一個分離。因此我們給出了第二種視圖和文檔關(guān)聯(lián)的方法:我們使用CCreateContext類進(jìn)行他們之間的關(guān)聯(lián),具體實現(xiàn)為:

                   m_pAnotherView = new CAnotherView(); //new 一個新的視圖,可以改為你新建的視圖

               

                //獲取一個已有的文檔,可以是你新建的文檔

                   CDocument* m_pDoc = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveDocument();

                  

            //文檔和視圖關(guān)聯(lián)

            CCreateContext context;

                   context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;

             

                   //創(chuàng)建視圖

                   UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; //創(chuàng)建視圖的ID號,你可以自己設(shè)置

                   CRect rect;

                   m_pAnotherView->Create(NULL,NULL,WS_CHILD,rect,m_pMainWnd,m_IDFORANOTHERVIEW,&context);

            l         在框架和視圖關(guān)聯(lián)的時候進(jìn)行設(shè)置,具體見一下框架和視圖關(guān)聯(lián)部分。

            2.2 框架和視圖的關(guān)聯(lián)

                   在第一部分分析我們知道,框架和視圖其實都是windows窗口,不過框架提供了菜單、標(biāo)題欄、狀態(tài)欄等資源,而視圖則只是一個矩形區(qū)域。MFC程序中視圖決定大多數(shù)時候要依附于一個框架(SDI中的MainFrameMDI中的子框架窗口),可以這樣理解,框架相當(dāng)于一個窗口容器(當(dāng)然它本身也是一個windows窗口),而視圖則正好是放置在框架內(nèi)客戶區(qū)域的內(nèi)容。

                   框架和視圖的關(guān)聯(lián)也可以通過模仿MFC AppWizard實現(xiàn),使用CDocTemplate的構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn),即和2.1中文檔和視圖間的關(guān)聯(lián)方式相同,這里就不再給出,參看上面的詳細(xì)實現(xiàn)即可。

                   同上面的分析,在很多的時候我們并不是需要提供一個新的文檔模版,我們只是需要顯示一個新的窗口(MDI程序),例如我們在作MIS系統(tǒng)界面管理的時候,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是用戶點擊一個菜單選項,即彈出一個處理窗口。而要顯示一個新的窗口,我們可以通過我在《VC 多文檔用戶界面設(shè)計》一文中給出的方法(通過CDocTemplateOpenDocumentFile()方法打開一個文檔實現(xiàn)),這樣就建立一套的文檔、視圖和框架的體系。上面已經(jīng)分析到,我們看到MFC的窗口實際上框架和視圖的一個結(jié)合體,我們并不一定要提供文檔、視圖、框架的整個體系,我們只需要框架和視圖的結(jié)合即可實現(xiàn)窗口的顯示,這就要經(jīng)過兩個步驟實現(xiàn):第一步將視圖和框架關(guān)聯(lián),第二步顯示框架(也就是一個windows窗口的顯示)。以下給出框架和視圖關(guān)聯(lián)的具體實現(xiàn):

                   CChildFrame* pFrm = new CChildFrame();   //框架可以是你新建或者定制的框架類

             

                   CCreateContext context;

                   context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CDemoView); //視圖可以是你想顯示的視圖

             

                   pFrm->LoadFrame(IDR_TEST2TYPE,WS_CHILD |

            WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context); //菜單資源你可以修改

             

                   pFrm->ShowWindow(SW_SHOW);           //顯示窗口

             

                   pFrm->InitialUpdateFrame(NULL,true);        //調(diào)用視圖的OnInitialUpdate()和框架的ActiveFrame(),你可以在這里設(shè)置窗口的標(biāo)題

                   當(dāng)然你可以在這里添加視圖和文檔的關(guān)聯(lián),具體實現(xiàn)是添加以下代碼:

            context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;   // m_pDoc就是你要關(guān)聯(lián)到的文檔對象

                  

            3 代碼實例

            本部分將以一個通用的MDI項目界面設(shè)計開發(fā)為例,將上面的分析附諸實踐。

            3.1 情景描述

                   一 個常見界面邏輯為:用戶打開一個系統(tǒng),顯示基本的菜單,用于用戶的登錄、注銷和用戶管理(當(dāng)然這也可以通過一個用戶登錄的對話框?qū)崿F(xiàn))。用戶正確登錄后, 顯示系統(tǒng)的功能操作界面,當(dāng)用戶點擊一個菜單項后(對應(yīng)一個或者多個業(yè)務(wù)邏輯),彈出一個處理操作界面(并非對話框)。各個功能操作界面可共存于一個框架 內(nèi),可以最大化、最小化或者關(guān)閉。

            3.2 代碼實現(xiàn)

                   下面就將上面的提到的情景用前面提到的技術(shù),給出詳細(xì)的實現(xiàn)方案。

                   Step 1:新建一個MFC 項目,名稱為Demo,選擇不用Document/View Architecture支持(第二步去掉默認(rèn)的復(fù)選框即可)。這樣系統(tǒng)為你默認(rèn)生成5個類:CDemoAppCMainFrameCChildFrameCAboutDlgCDemoView。各個類的含義上面已經(jīng)分析了,不羅嗦。另外系統(tǒng)還提供了兩個默認(rèn)的菜單:IDR_DEMOTYPEIDR_MAINFRAME,將IDR_MAINFRAME的菜單的“文件”改名為“開始”(好像更加專業(yè),不該也沒有什么,本來就是Demo),然后將這個菜單項的子菜單中改為“登錄”、“注銷”,并使用默認(rèn)的子項,并將前兩者的ID號改為:“ID_LOGIN”和“ID_LOGOUT”。拷貝(Ctrl + C)粘貼(Ctrl + V),則得到一個名稱為IDR_MAINFRAME1的菜單資源,刪除原有的IDR_DEMOTYPE菜單(注一先保存名稱),再將IDR_MAINFRAME1的名稱改為IDR_DEMOTYPE。再為IDR_DEMOTYPE添加一個菜單項“功能”,添加兩個子菜單項“業(yè)務(wù)邏輯一”和“業(yè)務(wù)邏輯二”,ID號分別為:ID_FUNC_ONEID_FUNC_TWO

                   Step 2:給CDemoApp添加兩個變量,保存菜單資源:

            HMENU m_hOPMenu;

                   HMENU m_hInitMenu;

                  

            并在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代碼:

             

            m_hInitMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

            m_hOPMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_DEMOTYPE));

            為了顯示效果,在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代碼:

             

            pFrame->SetWindowText("武漢大學(xué)計算機(jī)學(xué)院-未登錄");

            m_nCmdShow = SW_SHOWMAXIMIZED;

                  

            pFrame->ShowWindow(m_nCmdShow); //系統(tǒng)提供

            pFrame->UpdateWindow();

            為菜單項“登錄”添加響應(yīng)函數(shù)(使用Class WizardClass Name選擇CDemoApp

             

            void CDemoApp::OnLogin()

            {

                   // TODO: Add your command handler code here

                   SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hOPMenu);

                   AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("武漢大學(xué)計算機(jī)學(xué)院-已登錄");

            }

            同上,為菜單項“注銷”添加響應(yīng)函數(shù):

             

            void CDemoApp::OnLogout()

            {

                   // TODO: Add your command handler code here

                   if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame != NULL)

                          ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame->SendMessage(WM_CLOSE);

             

                   if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame != NULL)

                          ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame->SendMessage(WM_CLOSE);

             

                   SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hInitMenu);

             

                   AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("武漢大學(xué)計算機(jī)學(xué)院-未登錄");

            }

            這就實現(xiàn)了登錄和注銷的功能(當(dāng)然實際中可能還會有一個驗證用戶權(quán)限和合法性的對話框,這里從略),并實現(xiàn)了登錄注銷時刻用戶操作菜單的轉(zhuǎn)變。注意:這里OnLogout中前兩行代碼是在注銷的時候要把已經(jīng)打開的窗口關(guān)閉而添加的,m_pFuncOneFramem_pFuncTwoFrame的定義和作用請參見后面定義。

            Step 3:添加一個新的子框架類CDemoFrame,其基類為CMDIChildWnd。添加一個兩個新的視圖類CFuncOneViewCFuncTwoView類,前者的基類為CView,后者為CFormView。當(dāng)然為了添加CFuncTwoView類,需要先Insert一個對話框資源,并將ID改為IDD_FUNC_TWO_DLG,屬性Style修改為“child”(默認(rèn)為Popup)。這樣在新建CFuncTwoView的時候選擇該DialogIDIDD_FUNC_TWO_DLG注意CDemoFrame的構(gòu)造函數(shù)改為public(默認(rèn)是protected)。

            Step 4:為CMainFrame添加兩個成員變量記錄各個業(yè)務(wù)邏輯對應(yīng)的窗口,在MainFrm.h中添加:

            CDemoFrame* m_pFuncOneFrame;

            CDemoFrame * m_pFuncTwoFrame;

                   并在CMainFrame::CMainFrame()中初始化:

            CMainFrame::CMainFrame()

            {

                   // TODO: add member initialization code here

                   m_pFuncOneFrame = NULL;

                   m_pFuncTwoFrame = NULL;

            }

                   Step 5:為“業(yè)務(wù)邏輯一”添加響應(yīng)函數(shù)(CMianFrame中):

             

            void CMainFrame::OnFuncOne()

            {

                   // TODO: Add your command handler code here

                   if (m_pFuncOneFrame != NULL)

                   {

                          m_pFuncOneFrame->MDIActivate();

             

                          return ;

                   }

             

            m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();

             

                   CCreateContext context;

                   context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);

             

                   m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

                  

                   m_pFuncOneFrame->SetWindowText("業(yè)務(wù)邏輯一");

                   m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

                   m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

            }

                   同上,為“業(yè)務(wù)邏輯二”添加響應(yīng)函數(shù):

             

            void CMainFrame::OnFuncTwo()

            {

                   // TODO: Add your command handler code here

                   if (m_pFuncTwoFrame != NULL)

                   {

                          m_pFuncTwoFrame->MDIActivate();

             

                          return ;

                   }

             

                   m_pFuncTwoFrame = new CDemoFrame();

             

                   CCreateContext context;

                   context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncTwoView);

             

                   m_pFuncTwoFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

                  

                   m_pFuncTwoFrame->SetWindowText("業(yè)務(wù)邏輯二");

                   m_pFuncTwoFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

                   m_pFuncTwoFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

            }

                   這樣,上述的需求情景基本是做到了,但是需要說明的是:

            1) 需要在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤脒m當(dāng)?shù)念^文件,就是說在使用類的時候要include其實現(xiàn)的頭文件。

            2) 上面其實是很多的MIS管理系統(tǒng)的通用界面操作模版,大家可以在實際的項目開發(fā)中作相應(yīng)的修改(主要是實現(xiàn)相應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯等);

            3) 這里提供的默認(rèn)的主框架窗口比較簡單(默認(rèn)),要添加一個背景,請參看筆者的《VC—主框架窗口繪制背景》一文添加合適的背景;

            4) 上面的例子中,是讓其生成不支持MFC Document/View Architecture,如果已經(jīng)有了默認(rèn)的支持MFC Document/View Architecture的程序,請將App中模仿上面的實現(xiàn)即可。

            5) 上面可以使用MFC AppWizard生成的CChildFrame類代替CDemoFrame類,但是建議新建框架類,業(yè)務(wù)邏輯一和業(yè)務(wù)邏輯二可以使用不同的框架類,模仿實現(xiàn)即可。

            當(dāng)然,你肯能需要為視圖添加文檔以實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯和表現(xiàn)層的松耦合,下面就為CFuncOneView添加文檔視圖結(jié)構(gòu)支持。

            Step 6:添加一個文檔類CDemoDoc,基類為CDocument并將CDemoDoc的構(gòu)造函數(shù)改為public(默認(rèn)為protected),為了演示,為CDemoDoc添加函數(shù)GetData():

            CString CDemoDoc::GetData()

            {

                   return "Hello world";

            }

            Step 7:為CFuncOneView添加函數(shù)GetDocument

            CDemoDoc* CFuncOneView::GetDocument()

            {

                   return (CDemoDoc*)m_pDocument;

            }

            并修改OnDraw函數(shù):

            void CFuncOneView::OnDraw(CDC* pDC)

            {

                   //CDocument* pDoc = GetDocument();

                   // TODO: add draw code here

                   CDemoDoc* pDoc = GetDocument();

             

                   pDC->TextOut(50,50,pDoc->GetData());

            }

            Step 8:將CDemoDocCFuncTwoView關(guān)聯(lián):修改void CMainFrame::OnFuncOne()函數(shù)為:

             

            void CMainFrame::OnFuncOne()

            {

                   // TODO: Add your command handler code here

                   if (m_pFuncOneFrame != NULL)

                   {

                          m_pFuncOneFrame->MDIActivate();

             

                          return ;

                   }

             

                   m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();

                         

                   CDemoDoc* m_pDoc = new CDemoDoc();

             

                   CCreateContext context;

                   context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);

             

                   context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;

             

                   m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

                  

                   m_pFuncOneFrame->SetWindowText("業(yè)務(wù)邏輯一");

                   m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

                   m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

            }

            至此,就完成了整個過程。需要說明的是:

            1) 需要在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤脒m當(dāng)?shù)念^文件,就是說在使用類的時候要include其實現(xiàn)的頭文件。

            2) 如果是已經(jīng)有了文檔視圖支持的程序,上面的文檔可以使用系統(tǒng)中提供的文檔;

            上面提供了一個簡單通用的界面操作的實現(xiàn),大家可以參照實現(xiàn),例如添加更多的視圖、實現(xiàn)自己的業(yè)務(wù)邏輯等。

            3)本文提供了實現(xiàn)的整個代碼,請參考。

            posted on 2012-04-26 14:06 王海光 閱讀(516) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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