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            隨筆-341  評(píng)論-2670  文章-0  trackbacks-0
                今天做了一整天終于優(yōu)化了kd-tree和Ambient Occlusion。先上代碼,后上圖。

                首先是做了一個(gè)kd-tree,渲染一幅有一千三百多萬(wàn)個(gè)三角形的圖僅需要0.4秒。


                其次是Ambient Occlusion


                第三幅是對(duì)比圖。上圖有Ambient Occlusion,下圖沒(méi)有。
             

                再加兩張(博客發(fā)布后才添加的)。算法沒(méi)變,只不過(guò)多了模型,就暫時(shí)不更新代碼了:


            posted on 2011-01-21 22:45 陳梓瀚(vczh) 閱讀(11470) 評(píng)論(11)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 3D

            評(píng)論:
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-21 23:49 | 陳昱(CY)
            沙發(fā),Ambient Occlusion是用什么算的啊?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-22 06:39 | 陳梓瀚(vczh)
            @陳昱(CY)
            往法向量方向的半圓射一大堆光線,看看有多少被其他物體攔截住  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-22 08:06 | Jedi-CY
            看代碼里面,好像不用管截住的距離?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-22 08:49 | 陳梓瀚(vczh)
            @Jedi-CY
            ye,因?yàn)殛P(guān)心的是攔截面投影到半球上的面積  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-22 10:48 | php
            博主太強(qiáng)大了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-01-23 19:33 | mm
            越來(lái)越厲害哦  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2011-02-13 23:40 | 劉柳
            太強(qiáng)了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2012-04-26 04:40 | Scan
            老大,你說(shuō),你重構(gòu)去掉虛函數(shù)后,性能提高了30%。我想問(wèn)的是,虛函數(shù)不過(guò)多了一次間接函數(shù)指針的訪問(wèn),將虛函數(shù)替換成switch來(lái)決議分支,應(yīng)該差不多啊?為什么會(huì)有30%的差距?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2012-04-26 05:56 | 陳梓瀚(vczh)
            @Scan
            因?yàn)槊恳粋€(gè)虛函數(shù)其實(shí)就只是return了一條很短的式子,所以由于跳轉(zhuǎn)到一個(gè)內(nèi)存地址的內(nèi)容上面,CPU的分支預(yù)測(cè)就會(huì)出錯(cuò),所以這個(gè)效果比較明顯。如果你的虛函數(shù)本身內(nèi)容很大,就像我最近的GacUI一樣,那幾乎沒(méi)有影響。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2012-04-28 06:41 | Scan
            注意到天空盒的接縫了哈哈  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 圖形學(xué)真是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好東西(三) 2012-04-28 08:17 | 陳梓瀚(vczh)
            @Scan
            本來(lái)那里應(yīng)該專門寫過(guò)渡的但是我太懶了……  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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