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            隨筆-341  評(píng)論-2670  文章-0  trackbacks-0
                因?yàn)樵陂_發(fā)CMinus的過(guò)程中為了異常處理(最終沒(méi)有實(shí)現(xiàn)進(jìn)CMinus),曾經(jīng)學(xué)習(xí)了一下怎么用匯編語(yǔ)言寫try-catch,因此這個(gè)CPU相關(guān)的處理方法就被我偷了哈,實(shí)現(xiàn)在了NativeX的虛擬機(jī)里。

                在NativeX里面,try-catch和throw非常簡(jiǎn)單。throw你可以加一個(gè)值當(dāng)異常數(shù)據(jù),也可以不加(不會(huì)修改上次的異常數(shù)據(jù),可以當(dāng)rethrow用)。catch的話沒(méi)辦法跟C++一樣根據(jù)類型來(lái)判斷,因此我會(huì)給你一個(gè)異常數(shù)據(jù)的指針,你自己看著辦哈,因?yàn)镹ativeX跟C一樣沒(méi)有RTTI。因此throw就很簡(jiǎn)單了,就是恢復(fù)棧頂和棧底指針之后跳轉(zhuǎn)到最近的異常處理程序里面去。try和catch就是用來(lái)創(chuàng)建和銷毀異常處理程序的。所有的異常處理程序構(gòu)成了一個(gè)鏈表,這個(gè)鏈表被我記在了堆棧里面,而最近的異常處理節(jié)點(diǎn)的指針則被我放在了整個(gè)堆棧控件的最頂部,接在后面的是異常對(duì)象的數(shù)據(jù)。你每次throw的東西的尺寸可以不同,因此占用的“堆棧最頂部空間”也不同。當(dāng)然如果你函數(shù)遞歸太深而導(dǎo)致棧頂覆蓋了異常對(duì)象的數(shù)據(jù)區(qū)域時(shí),就會(huì)觸發(fā)“堆棧溢出”事件。在NativeX里面堆棧溢出代表你這程序已經(jīng)廢了,因此這個(gè)是不能catch的,虛擬機(jī)返回給宿主程序一個(gè)信號(hào)然后就停止執(zhí)行了。

                我們來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如何throw之后把異常對(duì)象的返回給函數(shù),首先是代碼:
             1 /*NativeX Code*/
             2 unit nativex_program_generated;
             3 function int32 main()
             4 {
             5     (result = 10s32);
             6     try
             7         Throw();
             8     catch
             9         (result = ( * cast<int32*>(exception)));
            10 }
            11 
            12 function void Throw()
            13     throw 20s32;

                main函數(shù)首先將函數(shù)返回值設(shè)置成10,然后調(diào)用throw函數(shù)。throw函數(shù)會(huì)把20給throw出來(lái),然后main函數(shù)catch了,把結(jié)果返回。NativeX使用了關(guān)鍵字exception來(lái)表達(dá)異常對(duì)象的地址。當(dāng)然你如果要throw各種不同的東西的話,你得自己做標(biāo)記(親自實(shí)現(xiàn)RTTI)了。好了,我們看看產(chǎn)生的指令:
             1 // unit nativex_program_generated;
             2      0: stack_reserve 0
             3      1: stack_reserve 0
             4      2: ret 0
             5 // function int32 main()
             6      3: stack_reserve 0
             7 // (result = 10s32);
             8      4: push s32 10
             9      5: resptr
            10      6: write s32
            11 // try
            12      7: exception_handler_push 14
            13 // Throw();
            14      8: stack_reserve 1
            15      9: stack_top 0
            16     10: call 20 1
            17     11: stack_reserve -1
            18 // try
            19     12: exception_handler_pop
            20     13: jump 18 1
            21     14: exception_handler_pop
            22 // (result = ( * cast<int32*>(exception)));
            23     15: exception_object_address
            24     16: resptr
            25     17: copymem 4
            26 // function int32 main()
            27     18: stack_reserve 0
            28     19: ret 0
            29 // function void Throw()
            30     20: stack_reserve 0
            31 // throw 20s32;
            32     21: exception_object_reserve 4
            33     22: push s32 20
            34     23: exception_object_address
            35     24: write s32
            36     25: exception_raise
            37 // function void Throw()
            38     26: stack_reserve 0
            39     27: ret 0

                try首先會(huì)將catch之后的第一個(gè)指令給exception_handler_push了,在try的結(jié)尾當(dāng)然要取消掉這個(gè)異常處理函數(shù)了,因此pop一下,然后jump到catch后面。當(dāng)然catch的第一件事也是exception_handler_pop。exception_object_reserve在棧頂預(yù)留指定的空間來(lái)存放異常對(duì)象,exception_object_address則是獲得異常對(duì)象的地址,exception_raise就是跳轉(zhuǎn)到最近的異常處理函數(shù)了。raise不會(huì)把異常處理函數(shù)的記錄給pop掉,所以要靠catch自己去pop。

                NativeX已經(jīng)完成了,接下來(lái)就可以開始打造周邊工具了哇哈哈。將來(lái)的目標(biāo)是將類似C#和Javascript的語(yǔ)言都編譯到NativeX上,然后為這三類語(yǔ)言寫很多語(yǔ)法分析器,然后他們就變成很多語(yǔ)言了。當(dāng)然這些語(yǔ)言只是demo。Vczh Library++的目的是提供實(shí)現(xiàn)編譯器的中間每一層的類庫(kù),因此想干嘛就可以干嘛了哈。
            posted on 2010-08-28 01:14 陳梓瀚(vczh) 閱讀(3502) 評(píng)論(9)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VL++3.0開發(fā)紀(jì)事

            評(píng)論:
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-08-29 01:50 | Tanky Woo
            朋友你好:
            C/C++和算法論壇:C++奮斗樂(lè)園
            歡迎你加入。
            里面有C/C++交流,求助,源碼,
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            論壇地址:
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            另外,論壇現(xiàn)在招收版主,有意愿的朋友可以看看:
            [url=http://www.cppleyuan.com/forumdisplay.php?fid=44]http://www.cppleyuan.com/forumdisplay.php?fid=44[/url]

            注:此留言絕不是廣告,只是看見(jiàn)博主也是C/C++和算法的愛(ài)好者,我們想邀請(qǐng)博主一起加入我們的論壇。

            我也是一名C/C++和ACM愛(ài)好者,大家可以去我博客看看就知道了:
            [url=http://www.wutianqi.com/]http://www.wutianqi.com/[/url]

            打擾之處請(qǐng)見(jiàn)諒。
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            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-08-30 04:36 | mm
            哇,bb好厲害!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # 能不能出個(gè)NativeX語(yǔ)言的使用說(shuō)明或?qū)嵗? 2010-08-31 02:35 | luoxiangbi
            一定支持,非常感謝,當(dāng)然還得強(qiáng)烈要求。。。。什么時(shí)候能出一個(gè)使用NativeX語(yǔ)言的教程或者實(shí)例啊,東西是個(gè)好東西,也不能就你自己獨(dú)自享用啊,得想辦法讓大家用起來(lái),呵呵,代碼注釋本來(lái)就少,文檔又不多,對(duì)于非科班出身的業(yè)余程序員,哎,慚愧,我都算不上業(yè)余程序員,就是自己瞎搗鼓,這個(gè)真的是有困難,呵呵。
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            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-01 06:42 | 陳梓瀚(vczh)
            @luoxiangbi
            我會(huì)的,等到NativeX完成之后,現(xiàn)在還有可能發(fā)生變動(dòng),還不能寫教程  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-14 01:31 | yted
            冒昧留言,只是因?yàn)閯倓傇诰W(wǎng)上看了一篇文章,想知道您對(duì)文章里面的觀點(diǎn)(見(jiàn)文章第二段)有什么看法:

            A Better Programming Language
            http://mdmstudios.wordpress.com/2010/08/31/a-better-programming-language/  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-15 07:45 | 陳梓瀚(vczh)
            @yted
            所以我也只看了第二段不知道會(huì)不會(huì)斷章取義……我的看法是這樣的
            1:對(duì)于自己的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),最好是低級(jí)語(yǔ)言高級(jí)語(yǔ)言一起來(lái),做幾個(gè)困難的什么,當(dāng)然可以學(xué)到很多東西,
            2:對(duì)于公司來(lái)說(shuō),我相信軟件慢一點(diǎn)點(diǎn)其實(shí)是無(wú)所謂的,能在短時(shí)間內(nèi)開發(fā)出高質(zhì)量的軟件,才有可能應(yīng)對(duì)社會(huì)的需求變更哈,所以其實(shí)是有好處的。舉個(gè)例子,就如同C#和C++,我相信雖然C#并沒(méi)有比C++多出什么,但至少節(jié)省了你思考那里應(yīng)該delete的時(shí)間,你可以去寫更多的東西……  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-15 07:46 | 陳梓瀚(vczh)
            @yted
            還有,根據(jù)實(shí)踐,OOP其實(shí)作用沒(méi)有我們想象中大。所以如果一門語(yǔ)言只讓你可以O(shè)OP而不能【方便】使用其他【范式】,是會(huì)讓歷史的車輪倒退的。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-17 00:34 | yted
            @陳梓翰

            同意第一第二點(diǎn),軟件工程和編程語(yǔ)言的發(fā)展一直都在降低復(fù)雜度這個(gè)點(diǎn)上做文章,包括內(nèi)存管理機(jī)制,范式,閉包,異常,等等等等,等等等等.

            對(duì)于 OOP, 其實(shí)它只是一種思考的方式, 但作用似乎不僅想象中的小, 因?yàn)楹芏嗉记啥际腔?OOP 之上的, 當(dāng)然我們也不妨說(shuō)其實(shí)很多技巧的作用沒(méi)有想象中大...

            而范式的使用, 感覺(jué)某些語(yǔ)言不僅讓我們方便地使用, 還讓我們方便地【犯錯(cuò)】, 記得 Linus 對(duì) C++ 的評(píng)價(jià)嗎 :)   回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: Vczh Library++的NativeX語(yǔ)言最后一個(gè)特性完成——異常處理 2010-09-17 07:16 | 陳梓瀚(vczh)
            @yted
            程序員有義務(wù)通過(guò)學(xué)習(xí)而減少犯錯(cuò),Linus只是招不到合適的人而發(fā)囧而已,竟然被眾人捧為圣經(jīng),此乃奇恥大辱也。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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