決定把Vczh Library++3.0的項目的主要工程升級到VC++ 2010。新的VC++智能提示變得無敵順暢,無論我怎么模板怎么宏亂嵌套,結果都是正確的。娃哈哈。不過反正語法是兼容的,使用Vczh Library++3.0的也無法直接使用那個單元測試用的工程文件,所以我想影響應該不大。
posted on 2010-05-19 19:27
陳梓瀚(vczh) 閱讀(3386)
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VL++3.0開發紀事
評論:
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-19 19:29 |
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-19 20:16 |
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-19 20:30 |
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-19 20:55 |
VS10還是有一個問題的,就是namespace很容易判別的有問題導致IS的提示。還有一個就是IS的Update比較頻繁,導致很多時候代碼完成出來的比較慢。但是正確性上,確實有了飛躍。
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 00:02 |
@Sunshine Alike
@egmkang
已告別
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 00:03 |
@夢在天涯
C++的IDE我認為最重要的就是智能提示,還有自定定位譬如說GoToDefinition。其他的我認為可有可無。
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 00:04 |
@夢在天涯
不過現在已經實現了UML和程序雙向開發了。
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# re: 升級到Visual Studio 2010[未登錄]
2010-05-20 02:15 |
悲劇,我前幾天才下了VS2008
可以告別VAX了,那就不錯啊。
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 02:58 |
@~
當然VAX還有一個功能是VC++沒有的,就是類名變色……不過我覺得這個完全不是問題,我自己的代碼規范可以直接從外觀認出來,學的是.NET的方法。
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 04:10 |
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-20 19:33 |
沒有 VAX 的時候輸入一半的函數名,還是不會自動出來補全選項啊
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-05-22 02:19 |
# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-06-23 19:17 |
費了牛勁,將整個工程升級到了2010,之所以費勁是因為我用到了兩個類庫,boost與berkeleydb。
非常遺憾的是,vc2010的智能提示還是不夠強大,拿boost里的multi_index沒有辦法!你沒問題可能是因為你的語法還不夠復雜!而對我來說,升級2010最大的動力其實就是智能提示,悲劇了!
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-07-01 00:39 |
LS的你不會指望2010真的能解析boost里面那些東西吧...
當一個應用程序有了模板元和宏的混搭后,我覺得想要解析的話,好歹先得經歷編譯那么長的時間...
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-07-01 01:03 |
@釀
就算不能,那也是boost的問題。從來只有代碼適應編譯器,沒有編譯器適應代碼的。不過話說回來,boost的做法也是有點問題的。你看網上和我的朋友說boost::spirit編譯一次要一個多小時,但是我做的一個等價的類庫,通過犧牲【一點點】運行效率,讓編譯時間只需要幾秒鐘。你說boost老是把編譯時間拖得那么長是好還是不好呢,spirit這種沒有苛刻性能要求的都這樣,可以想象那些有苛刻性能要求的,boost更加看不起程序猿的時間了。這是我十分痛恨的地方。
話說回來,2010還真能編譯,如果你能容忍boost的做法的話。
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-10-12 06:38 |
boost目前在編譯時間上開始下功夫了,有些庫已經通過一些技巧提升了編譯時間,但是這些技巧依然很geek......所以說,一般來講,使用boost中比較龐大的庫時,我都是盡量不擴散在全局中去使用,而是局限在某個編譯單元中,并提供函數和接口使用。
話說...我都是用increate build編譯,雖然知道boost很慢,但貌似感覺不是很明顯......
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# re: 升級到Visual Studio 2010
2010-10-12 10:29 |
@釀
是incremental build哈,不過再incremental也不可能改變那大量模板推導的速度了……除非,你沒有用到那些關鍵的囧物- -b
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