【原創(chuàng)】
RFC3984是H.264的baseline碼流在RTP方式下傳輸?shù)囊?guī)范,這里只討論FU-A分包方式,以及從RTP包里面得到H.264數(shù)據(jù)和AAC數(shù)據(jù)的方法。
1、單個NAL包單元
12字節(jié)的RTP頭后面的就是音視頻數(shù)據(jù),比較簡單。一個封裝單個NAL單元包到RTP的NAL單元流的RTP序號必須符合NAL單元的解碼順序。
2、FU-A的分片格式
數(shù)據(jù)比較大的H264視頻包,被RTP分片發(fā)送。12字節(jié)的RTP頭后面跟隨的就是FU-A分片:
FU indicator有以下格式:
+---------------+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI| Type |
+---------------+
FU指示字節(jié)的類型域 Type=28表示FU-A。。NRI域的值必須根據(jù)分片NAL單元的NRI域的值設(shè)置。
FU header的格式如下:
+---------------+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|S|E|R| Type |
+---------------+
S: 1 bit
當(dāng)設(shè)置成1,開始位指示分片NAL單元的開始。當(dāng)跟隨的FU荷載不是分片NAL單元荷載的開始,開始位設(shè)為0。
E: 1 bit
當(dāng)設(shè)置成1, 結(jié)束位指示分片NAL單元的結(jié)束,即, 荷載的最后字節(jié)也是分片NAL單元的最后一個字節(jié)。當(dāng)跟隨的FU荷載不是分片NAL單元的最后分片,結(jié)束位設(shè)置為0。
R: 1 bit
保留位必須設(shè)置為0,接收者必須忽略該位。
Type: 5 bits
NAL單元荷載類型定義見下表
表1. 單元類型以及荷載結(jié)構(gòu)總結(jié)
Type Packet Type name
---------------------------------------------------------
0 undefined -
1-23 NAL unit Single NAL unit packet per H.264
24 STAP-A Single-time aggregation packet
25 STAP-B Single-time aggregation packet
26 MTAP16 Multi-time aggregation packet
27 MTAP24 Multi-time aggregation packet
28 FU-A Fragmentation unit
29 FU-B Fragmentation unit
30-31 undefined -
3、拆包和解包
拆包:當(dāng)編碼器在編碼時需要將原有一個NAL按照FU-A進(jìn)行分片,原有的NAL的單元頭與分片后的FU-A的單元頭有如下關(guān)系:
原始的NAL頭的前三位為FU indicator的前三位,原始的NAL頭的后五位為FU header的后五位,F(xiàn)U indicator與FU header的剩余位數(shù)根據(jù)實際情況決定。
解包:當(dāng)接收端收到FU-A的分片數(shù)據(jù),需要將所有的分片包組合還原成原始的NAl包時,F(xiàn)U-A的單元頭與還原后的NAL的關(guān)系如下:
還原后的NAL頭的八位是由FU indicator的前三位加FU header的后五位組成,即:
nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f)
4、代碼實現(xiàn)
從RTP包里面得到H264視頻數(shù)據(jù)的方法:
// 功能:解碼RTP H.264視頻
// 參數(shù):1.RTP包緩沖地址 2.RTP包數(shù)據(jù)大小 3.H264輸出地址 4.輸出數(shù)據(jù)大小
// 返回:true:表示一幀結(jié)束 false:FU-A分片未結(jié)束或幀未結(jié)束
#define RTP_HEADLEN 12
bool UnpackRTPH264( void * bufIn, int len, void ** pBufOut, int * pOutLen)
{
* pOutLen = 0 ;
if (len < RTP_HEADLEN)
{
return false ;
}
unsigned char * src = (unsigned char * )bufIn + RTP_HEADLEN;
unsigned char head1 = * src; // 獲取第一個字節(jié)
unsigned char head2 = * (src + 1 ); // 獲取第二個字節(jié)
unsigned char nal = head1 & 0x1f ; // 獲取FU indicator的類型域,
unsigned char flag = head2 & 0xe0 ; // 獲取FU header的前三位,判斷當(dāng)前是分包的開始、中間或結(jié)束
unsigned char nal_fua = (head1 & 0xe0 ) | (head2 & 0x1f ); // FU_A nal
bool bFinishFrame = false ;
if (nal == 0x1c ) // 判斷NAL的類型為0x1c=28,說明是FU-A分片
{ // fu-a
if (flag == 0x80 ) // 開始
{
* pBufOut = src - 3 ;
* (( int * )( * pBufOut)) = 0x01000000 ; // zyf:大模式會有問題
* (( char * )( * pBufOut) + 4 ) = nal_fua;
* pOutLen = len - RTP_HEADLEN + 3 ;
}
else if (flag == 0x40 ) // 結(jié)束
{
* pBufOut = src + 2 ;
* pOutLen = len - RTP_HEADLEN - 2 ;
}
else // 中間
{
* pBufOut = src + 2 ;
* pOutLen = len - RTP_HEADLEN - 2 ;
}
}
else // 單包數(shù)據(jù)
{
* pBufOut = src - 4 ;
* (( int * )( * pBufOut)) = 0x01000000 ; // zyf:大模式會有問題
* pOutLen = len - RTP_HEADLEN + 4 ;
}
unsigned char * bufTmp = (unsigned char * )bufIn;
if (bufTmp[ 1 ] & 0x80 )
{
bFinishFrame = true ; // rtp mark
}
else
{
bFinishFrame = false ;
}
return bFinishFrame;
}


從RTP包里面得到AAC音頻數(shù)據(jù)的方法:

//功能:解RTP AAC音頻包,聲道和采樣頻率必須知道。
//參數(shù):1.RTP包緩沖地址 2.RTP包數(shù)據(jù)大小 3.H264輸出地址 4.輸出數(shù)據(jù)大小
//返回:true:表示一幀結(jié)束 false:幀未結(jié)束 一般AAC音頻包比較小,沒有分片。
bool UnpackRTPAAC(void * bufIn, int recvLen, void** pBufOut, int* pOutLen)
{
unsigned char* bufRecv = (unsigned char*)bufIn;
//char strFileName[20];
unsigned char ADTS[] = {0xFF, 0xF1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC};
int audioSamprate = 32000;//音頻采樣率
int audioChannel = 2;//音頻聲道 1或2
int audioBit = 16;//16位 固定
switch(audioSamprate)
{
case 16000:
ADTS[2] = 0x60;
break;
case 32000:
ADTS[2] = 0x54;
break;
case 44100:
ADTS[2] = 0x50;
break;
case 48000:
ADTS[2] = 0x4C;
break;
case 96000:
ADTS[2] = 0x40;
break;
default:
break;
}
ADTS[3] = (audioChannel==2)?0x80:0x40;

int len = recvLen - 16 + 7;
len <<= 5;//8bit * 2 - 11 = 5(headerSize 11bit)
len |= 0x1F;//5 bit 1
ADTS[4] = len>>8;
ADTS[5] = len & 0xFF;
*pBufOut = (char*)bufIn+16-7;
memcpy(*pBufOut, ADTS, sizeof(ADTS));
*pOutLen = recvLen - 16 + 7;

unsigned char* bufTmp = (unsigned char*)bufIn;
bool bFinishFrame = false;
if (bufTmp[1] & 0x80)
{
//DebugTrace::D("Marker");
bFinishFrame = true;
}
else
{
bFinishFrame = false;
}
return true;
}



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