什么會導致udp丟包呢,我這里列舉了如下幾點原因:
1.調用recv方法接收端收到數據后,處理數據花了一些時間,處理完后再次調用recv方法,在這二次調用間隔里,發過來的包可能丟失。對于這種情況可以修改接收端,將包接收后存入一個緩沖區,然后迅速返回繼續recv。
2.發送的包巨大丟包。雖然send方法會幫你做大包切割成小包發送的事情,但包太大也不行。例如超過30K的一個udp包,不切割直接通過send方法發送也會導致這個包丟失。這種情況需要切割成小包再逐個send。
3.發送的包較大,超過mtu size數倍,幾個大的udp包可能會超過接收者的緩沖,導致丟包。這種情況可以設置socket接收緩沖。以前遇到過這種問題,我把接收緩沖設置成64K就解決了。
int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
4.發送的包頻率太快,雖然每個包的大小都小于mtu size 但是頻率太快,例如40多個mut size的包連續發送中間不sleep,也有可能導致丟包。這種情況也有時可以通過設置socket接收緩沖解決,但有時解決不了。
5.發送的廣播包或組播包在windws和linux下都接收正常,而arm上接收出現丟包。這個還不好解決,我的解決方法是大包切割成大小為1448的小包發送,每個包之間sleep 1毫秒,雖然笨,但有效。我這里mtu size為1500字節,減去udp包頭8個字節,減去傳輸層幾十個字節,實際數據位1448字節。
除此之外還可以試試設置arm操作系統緩沖:
//設置mtu size 1500最大
ifconfig eth0 mtu 1500
//查看接收緩沖最大和默認大小。
sysctl -A | grep rmem
//設置接收緩沖的最大大小
sysctl -w net.core.rmem_max=1048576
sysctl -w net.core.rmem_default=1048576
sysctl -w net.ipv4.udp_mem=1048576
sysctl -w net.ipv4.udp_rmem_min=1048576
6,局域網內不丟包,公網上丟包。這個問題我也是通過切割小包并sleep發送解決的。如果流量太大,這個辦法也不靈了。
總之udp丟包總是會有的,如果出現了用我的方法解決不了,還有這個幾個方法: 要么減小流量,要么換tcp協議傳輸,要么做丟包重傳的工作