2D游戲引擎的測試程序以及截圖
基于HGE作為內核的,雖然HGE不咋地,不過至少能用--!本來整了一個Ogre3D的閹割版:Ogre2D.奈何效率低下了,似乎也太過于復雜了>_<
游戲引擎基本上建立在我從CEGUI剝離的事件系統之上的.
寫了一個演示游戲:連連看.還有一個測試程序.
測試程序的截圖如下:
連連看截圖如下:
這個是沒有游戲的狀態的界面.
這個是開始游戲倒數計時的截圖.
這是游戲狀態的截圖.
測試程序下載:
游戲引擎測試.rar
主要測試了:粒子系統,Button控件,Timer控件,進度條控件,動畫,等等....
posted on 2010-06-11 00:12 楊粼波 閱讀(2762) 評論(6) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 原創文章