DLL編程講解
本文介紹一點關于DLL的基礎知識,如果你是系統編程的高手就不要看了。先介紹些DLL的基礎知識。DLL(Dynamic Link Library:動態鏈接庫)其實這個東西就是把一些經常要用的代碼塊編譯完后放在磁盤上,當有應用程序需要其中的功能時,就把DLL文件映射到自己的進程空間中然后根據DLL中的輸出符號來加載其中的功能代碼,完成一定的功能。這就有點像C標準函數庫。
這樣做的好處可用有以下幾點。
1.節省了系統資源。
2.一次編譯,多個進程可用多次調用。
3.就是一個應用程序你可以用C++實現,但C++實現的程序卻可用調用其他語言寫的DLL文件。
下面介紹一下具體的DLL的編寫和調用。
1.DLL的編寫其實很我們正常的應用的程序的編寫基本上是差不多的。
比如有一個功能函數是






我們可用把它寫入正常的應用程序,也可用把它直接的寫如DLL文件中。
2.DLL的調用,調用DLL文件有兩種方法一種是顯式的加載和隱式的加載。
下面先來看看隱示的加載DLL。
(需要兩個文件一個DLL.DLL,另一個是install.exe)
我們先來建立一個名為mydll的DLL工程,我用的是VC 6.0。
新件工程->WIN32 Dynamic Link Library。不要選擇MFC的DLL工程。
然后選擇AN EMPTY DLL PROJECT,接下來一路OK。
這樣我們就建立了一個空的DLL工程了。
接下在其中建立mydll.dll和mydll.h文件。
寫下如下代碼:










































編譯這個工程,就可用得到DLL.DLL文件了。
然后建立一個明為“install”的控制臺工程,在其中建立install.cpp和install.h兩個文件。
寫入如下代碼:
















































然后把mydll.dll和install.exe放在一起就可以,運行install.exe就可以看到調用DLL的函數的效果。
順便說一下隱式加載DLL的默認路徑
1) 包含可執行映像文件的目錄。
2) 進程的當前目錄。
3) Wi n d o w s系統目錄。
4) Wi n d o w s目錄。
5) PAT H環境變量中列出的各個目錄。
下面先來看看顯式的加載DLL。
(需要如下兩個文件in.exe和dl.dll)
建立一個名為dl的DLL工程,然后新建dl.cpp文件代碼如下:






































新建一個名為“in”控制臺工程,然后建立一個 in.cpp











































編譯后得到in.exe文件
然后把得到的in.exe和dl.dll文件放在同一目錄下。運行in.exe就可用看到顯式加載DLL的效果。
本問只涉及到了DLL編程的基礎部分,一些深入的概念都沒有具體的講解. 如有錯誤還請通過E-MAIL告訴我。
以后會講些DLL編程的高級部分。
By Gxter
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參考:
MSDN 2000版
《WINDOWS 核心編程》
posted on 2006-05-08 17:51 楊粼波 閱讀(505) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 文章收藏