?剛接觸VC編程的朋友往往對許多數據類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用數據類型的使用。
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? 我們先定義一些常見類型變量借以說明
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? int i = 100;
? long l = 2001;
? float f=300.2;
? double d=12345.119;
? char username[]="張三";
? char temp[200];
? char *buf;
? CString str;
? _variant_t v1;
? _bstr_t v2;
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? 一、其它數據類型轉換為字符串
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? 短整型(int)
? itoa(i,temp,10);///將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制
? itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
? 長整型(long)
? ltoa(l,temp,10);
? 浮點數(float,double)
? 用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
? int decimal, sign;
? char *buffer;
? double source = 3.1415926535;
? buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
? 運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
? decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
? CString變量
? str = "2008北京奧運";
? buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
? BSTR變量
? BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
? char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
? SysFreeString(bstrValue);
? AfxMessageBox(buf);
? delete(buf);
? CComBSTR變量
? CComBSTR bstrVar("test");
? char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
? AfxMessageBox(buf);
? delete(buf);
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? _bstr_t變量
? _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
? _bstr_t bstrVar("test");
? const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
? AfxMessageBox(buf);
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? 通用方法(針對非COM數據類型)
? 用sprintf完成轉換
? char??buffer[200];
? char??c = '1';
? int???i = 35;
? long??j = 1000;
? float f = 1.7320534f;
? sprintf( buffer, "%c",c);
? sprintf( buffer, "%d",i);
? sprintf( buffer, "%d",j);
? sprintf( buffer, "%f",f);
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? 二、字符串轉換為其它數據類型
? strcpy(temp,"123");
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? 短整型(int)
? i = atoi(temp);
? 長整型(long)
? l = atol(temp);
? 浮點(double)
? d = atof(temp);
? CString變量
? CString name = temp;
? BSTR變量
? BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
? ...///完成對bstrValue的使用
? SysFreeString(bstrValue);
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? CComBSTR變量
? CComBSTR類型變量可以直接賦值
? CComBSTR bstrVar1("test");
? CComBSTR bstrVar2(temp);
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? _bstr_t變量
? _bstr_t類型的變量可以直接賦值
? _bstr_t bstrVar1("test");
? _bstr_t bstrVar2(temp);
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? 三、其它數據類型轉換到CString
? 使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
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? 整數(int)
? str.Format("%d",i);
? 浮點數(float)
? str.Format("%f",i);
? 字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
? str = username;
? 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。
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? 四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
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? CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。
? char *轉換到BSTR可以這樣:
? BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
? SysFreeString(bstrValue);
? 反之可以使用
? char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
? delete p;
? 具體可以參考一,二段落里的具體說明。
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? CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
? 特別是_bstr_t,建議大家使用它。
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? 五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
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? VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。
? 對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
? VARIANT va;
? int a=2001;
? va.vt=VT_I4;///指明整型數據
? va.lVal=a; ///賦值
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? 對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:
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Byte bVal; | // VT_UI1. |
Short iVal; | // VT_I2. |
long lVal; | VT_I4. |
float fltVal; | // VT_R4. |
double dblVal; | // VT_R8. |
VARIANT_BOOL boolVal; | // VT_BOOL. |
SCODE scode; | // VT_ERROR. |
CY cyVal; | // VT_CY. |
DATE date; | // VT_DATE. |
BSTR bstrVal; | // VT_BSTR. |
DECIMAL FAR* pdecVal | // VT_BYREF|VT_DECIMAL. |
IUnknown FAR* punkVal; | // VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* pdispVal; | // VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* parray; | // VT_ARRAY|*. |
Byte FAR* pbVal; | // VT_BYREF|VT_UI1. |
short FAR* piVal; | // VT_BYREF|VT_I2. |
long FAR* plVal; | // VT_BYREF|VT_I4. |
float FAR* pfltVal; | // VT_BYREF|VT_R4. |
double FAR* pdblVal; | // VT_BYREF|VT_R8. |
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; | // VT_BYREF|VT_BOOL. |
SCODE FAR* pscode; | // VT_BYREF|VT_ERROR. |
CY FAR* pcyVal; | // VT_BYREF|VT_CY. |
DATE FAR* pdate; | // VT_BYREF|VT_DATE. |
BSTR FAR* pbstrVal; | // VT_BYREF|VT_BSTR. |
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; | // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; | // VT_BYREF|VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; | // VT_ARRAY|*. |
VARIANT FAR* pvarVal; | // VT_BYREF|VT_VARIANT. |
void FAR* byref; | // Generic ByRef. |
char cVal; | // VT_I1. |
unsigned short uiVal; | // VT_UI2. |
unsigned long ulVal; | // VT_UI4. |
int intVal; | // VT_INT. |
unsigned int uintVal; | // VT_UINT. |
char FAR * pcVal; | // VT_BYREF|VT_I1. |
unsigned short FAR * puiVal; | // VT_BYREF|VT_UI2. |
unsigned long FAR * pulVal; | // VT_BYREF|VT_UI4. |
int FAR * pintVal; | // VT_BYREF|VT_INT. |
unsigned int FAR * puintVal; | //VT_BYREF|VT_UINT. |
? _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
? 使用時需加上#include
? 例如:
? long l=222;
? ing i=100;
? _variant_t lVal(l);
? lVal = (long)i;
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? COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
? COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
? CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
? long i = v4.lVal;
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? 六、其它一些COM數據類型
?根據ProgID得到CLSID
? HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
? CLSID clsid;
? CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
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? 根據CLSID得到ProgID
? WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
? 例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
? LPOLESTR pProgID = 0;
? ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
? ...///可以使用pProgID
? CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放
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? 七、ANSI與Unicode
? Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
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? 將ANSI轉換到Unicode
? (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
? (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
? char *szProgID = "MAPI.Folder";
? WCHAR szWideProgID[128];
? CLSID clsid;
? long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
? szWideProgID[lLen] = '\0';
? (3)通過A2W宏來實現,例如:
? USES_CONVERSION;
? CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
? 將Unicode轉換到ANSI
? (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
? // 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
? char szANSIString [MAX_PATH];
? WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
? (2)使用W2A宏來實現,例如:
? USES_CONVERSION;
? pTemp=W2A(wszSomeString);
? 八、其它
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? 對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
? LPARAM lParam;
? WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
? WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
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? 對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
? WORD wValue;
? BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
? BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
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? 兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
? LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
? WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
? LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
? LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
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? 兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
? WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
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? 從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
? COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
? 例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
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? 從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
? BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
? BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
? BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色
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? 九、注意事項
? 假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )