摘要: 本文主要講了Windows XP操作系統任務欄的十二例實用技巧,這些技巧可以讓你更方便、快捷的使用XP的任務欄。 閱讀全文
基礎知識
基礎知識點滴。
摘要: 隨著網路的出現和電子出版物的飛速發展,制作各類電子讀物的工具軟件也層出不窮。如今,每個人都可以非常簡單、迅速且廉價地將自己的作品、資料制作成電子書籍在網上進行傳播。古人云:工欲善其事,必先利其器!面對五花八門的電子讀物制作工具,到底選擇哪一款軟件好呢?下面將對常見的6大類32款電子讀物制作工具軟件逐一點評,以方便大家各取所需地進行選擇。
閱讀全文
閱讀全文
摘要: TextBox 控件的事件發生順序為Enter、GotFocus、Leave、Validating、 Validated、LoseFocus,也就是說程序焦點先“進入”控件,然后控件“得到焦點”,然后焦點“離開”控件,這個時候焦點在控件內干的事情還沒有存入,于是“校驗”,然后存入,存入完了發生“校驗完”事件,善后處理完畢后控件就“失去焦點”。 閱讀全文
摘要: 現在網頁設計方面的站點越來越多,究竟哪個才是經典;根據網頁設計中牽涉到的:網頁制作,平面設計,動畫制作,素材安排等,我特地找了些好的站點,貼在這里,如果大家有好的站點,也希望能在一起交流。 閱讀全文
摘要: Word表格及Excel中斜線表頭的繪制方法 閱讀全文
摘要: BOOT.INI文件的常見格式如下:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(X)disk(Y)rdisk(Z)partition(Q)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect
SCSI(X)disk(Y)rdisk(Z)partition(Q)\WIN98="Microsoft Windows 98" /fastdetect
閱讀全文
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(X)disk(Y)rdisk(Z)partition(Q)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect
SCSI(X)disk(Y)rdisk(Z)partition(Q)\WIN98="Microsoft Windows 98" /fastdetect
閱讀全文
摘要: 1.什么是URI
Web上可用的每種資源 - HTML文檔、圖像、視頻片段、程序等 - 由一個通過通用資源標志符(Universal Resource Identifier, 簡稱"URI")進行定位。
2.什么是URL:
URL是Uniform Resource Location的縮寫,譯為“統一資源定位符”。通俗地說,URL是Internet上用來描述信息資源的字符串,主要用在各種WWW客戶程序和服務器程序上,特別是著名的Mosaic。采用URL可以用一種統一的格式來描述各種信息資源,包括文件、服務器的地址和目錄等。
閱讀全文
Web上可用的每種資源 - HTML文檔、圖像、視頻片段、程序等 - 由一個通過通用資源標志符(Universal Resource Identifier, 簡稱"URI")進行定位。
2.什么是URL:
URL是Uniform Resource Location的縮寫,譯為“統一資源定位符”。通俗地說,URL是Internet上用來描述信息資源的字符串,主要用在各種WWW客戶程序和服務器程序上,特別是著名的Mosaic。采用URL可以用一種統一的格式來描述各種信息資源,包括文件、服務器的地址和目錄等。
閱讀全文
摘要: NTLDR文件是win nt/win200/WinXP/win2003的引導文件,當此文件丟失時啟動系統會提示"NTLDR is missing... "并要求按任意鍵重新啟動,不能正確進入系統 。所以應該在系統正常的時候給予備份。 NTLDR文件是做什么的?我們如何來修復NTLDR 文件類型的故障呢?
閱讀全文
閱讀全文
摘要: 程序中碰到一個關于回調函數的錯,始終沒能解決。。。查閱很多資料,對回調函數眾說紛紜,收集如下,加深對回調函數的理解。 閱讀全文
摘要: #region是一個分塊預處理命令,它主要是用于編輯器代碼的分塊,在編譯時會被自動刪除。 閱讀全文
摘要: #ifndef <標識>
#define <標識>
......
......
#endif
<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h
閱讀全文
#define <標識>
......
......
#endif
<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h
閱讀全文
摘要: 關于C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,參考了康建東兄的const使用詳解一文,對其中進行了一些補充,寫下了本文。 閱讀全文
摘要: 首先我們來看看下面這個例子:
typedef int * int_ptr;
#define INT_PTR int *
const int_ptr p; //p不可更改,但p指向的內容可更改
const INT_PTR p; //p可更改,但是p指向的內容不可更改
int_ptr是一種類型(類型本身就是整型指針),const int_ptr p就是把指針給鎖住了p不可更改,而const INT_PTR p是const int * p鎖的是指針p所指的對象。這些使用常常使我迷惑,特別是#define和typedef的使用,所以搜集整理對他們的理解如下: 閱讀全文
typedef int * int_ptr;
#define INT_PTR int *
const int_ptr p; //p不可更改,但p指向的內容可更改
const INT_PTR p; //p可更改,但是p指向的內容不可更改
int_ptr是一種類型(類型本身就是整型指針),const int_ptr p就是把指針給鎖住了p不可更改,而const INT_PTR p是const int * p鎖的是指針p所指的對象。這些使用常常使我迷惑,特別是#define和typedef的使用,所以搜集整理對他們的理解如下: 閱讀全文
摘要: 常用算法設計方法:迭代法、窮舉搜索法、遞推法、遞歸、回溯法、貪婪法、分治法、動態規劃法 閱讀全文
摘要: int Index_KMP(String S,String T,int pos)
{
i=pos;j=1;//這里的串的第1個元素下標是1
while(i<=S.Length && j<=T.Length)
{
if(j==0 || S[i]==T[j]){++i;++j;} //注意到這里的j==0,和++j的作用就知道為什么規定next[1]=0的好處了
else j=next[j];//i不變(不回溯),j跳動
}
if(j>T.Length) return i-T.Length;//匹配成功
else return 0;
} 閱讀全文
{
i=pos;j=1;//這里的串的第1個元素下標是1
while(i<=S.Length && j<=T.Length)
{
if(j==0 || S[i]==T[j]){++i;++j;} //注意到這里的j==0,和++j的作用就知道為什么規定next[1]=0的好處了
else j=next[j];//i不變(不回溯),j跳動
}
if(j>T.Length) return i-T.Length;//匹配成功
else return 0;
} 閱讀全文
摘要: 不確定的有窮自動機N的確定化:
根據定義,顯然DFA是NFA的特例。對于每個NFA M,存在一個DFA M′,使得 L(M)=L(M′)。
對于任何兩個有窮自動機M和M′,如果L(M)=L(M′),則稱M與M′是等價的。
我們將介紹一種算法,對于給定的NFA M,構造其等價的DFA M′ 閱讀全文
根據定義,顯然DFA是NFA的特例。對于每個NFA M,存在一個DFA M′,使得 L(M)=L(M′)。
對于任何兩個有窮自動機M和M′,如果L(M)=L(M′),則稱M與M′是等價的。
我們將介紹一種算法,對于給定的NFA M,構造其等價的DFA M′ 閱讀全文
摘要: 理解多態
多態有多種不同的形式,其中參數多態和包含多態稱為通用多態,過載多態和強制多態稱為特定多態。 閱讀全文
多態有多種不同的形式,其中參數多態和包含多態稱為通用多態,過載多態和強制多態稱為特定多態。 閱讀全文
摘要: 稱球問題的經典形式是這樣的:
“有十二個外表相同的球,其中有一個壞球,它的重量和其它十
一個有輕微的(但是可以測量出來的)差別。現在有一架沒有砝碼的
很靈敏的天平,問如何稱三次就保證找出那個壞球,并知道它比標準
球重還是輕。” 閱讀全文
“有十二個外表相同的球,其中有一個壞球,它的重量和其它十
一個有輕微的(但是可以測量出來的)差別。現在有一架沒有砝碼的
很靈敏的天平,問如何稱三次就保證找出那個壞球,并知道它比標準
球重還是輕。” 閱讀全文