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            twzheng's cppblog

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            [轉(zhuǎn)]實戰(zhàn)剖析三層架構(gòu)1 
            摘自:笨笨的熊窩
            原文地址:http://www.cnblogs.com/benbenkoala/archive/2008/10/31/1209658.html
               引言:本文不是從理論的角度來探討三層架構(gòu),而是用一個示例來介紹如何建設(shè)一個三層架構(gòu)的項目,并說明項目中各個文件所處的層次與作用。寫本文的目的,不是為了說明自己的這個方法有多對,別人的肯定不對,而是希望給那些初學(xué)三層架構(gòu)卻不知從何入手的朋友提供一點幫助。因為網(wǎng)上的文章,大多是注重理論的介紹,而忽略了具體的實踐應(yīng)用,或者有示例但講得不透徹。導(dǎo)致看了之后,理論上又學(xué)習(xí)了一遍,但還是不知道代碼怎么寫。所以想從這個方面入手寫一下,讓從來沒做過三層架構(gòu)的初學(xué)者也能照貓畫虎,寫出代碼來。文章表述的是筆者個人對三層架構(gòu)的認(rèn)識,肯定有許多不足的地方,歡迎大家指正,小弟也會根據(jù)反饋來修改這篇文章。文中的代碼是偽代碼,僅用來闡明思路。
                正文:
                一提三層架構(gòu),大家都知道是表現(xiàn)層(UI),業(yè)務(wù)邏輯層(BLL)和數(shù)據(jù)訪問層(DAL),而且每層如何細(xì)分也都有很多的方法。但具體代碼怎么寫,到底那些文件算在哪一層,卻是模模糊糊的。下面用一個簡單的例子來帶領(lǐng)大家實戰(zhàn)三層架構(gòu)的項目,這個例子只有一個功能,就是用戶的簡單管理。
                首先建立一個空白解決方案,添加如下項目及文件
                1、添加ASP.NET Web Application項目,命名為UI,新建Web Form類型文件User.aspx(含User.aspx.cs
                2、添加ClassLibrary項目,命名為BLL,新建Class類型文件UserBLL.cs
               
            3、添加ClassLibrary項目,命名為DAL,新建Class類型文件UserDAL.cs。添加SQLHelper引用。(這個是微軟的數(shù)據(jù)訪問類,也可以不用,直接編寫所有的數(shù)據(jù)訪問代碼。我一般用自己寫的數(shù)據(jù)訪問類DataAccessHelper )。
                4、添加ClassLibrary項目,命名為Model,新建Class類型文件UserModel.cs
                5、添加ClassLibrary項目,命名為IDAL,新建Interface類型文件IUserDAL.cs
                6、添加ClassLibrary項目,命名為ClassFactory
                相信大家已經(jīng)看出來了,這個和Petshop的示例沒什么區(qū)別,而且更簡單,因為在下也是通過Petshop學(xué)習(xí)三層架構(gòu)的。但一些朋友對于這幾個項目所處的層次,以及它們之間的關(guān)系,可能比較模糊,這里逐個說明一下:
                1User.aspxUser.aspx.cs
                這兩個文件(以及文件所屬的項目,下面也是如此,不再重復(fù)強(qiáng)調(diào)了)都屬于表現(xiàn)層部分。User.aspx比較好理解,因為它就是顯示頁面了。User.aspx.cs有些人覺得不應(yīng)該算,而是要劃到業(yè)務(wù)邏輯層中去。如果不做分層的話,那么讓User.aspx.cs來處理業(yè)務(wù)邏輯,甚至操作數(shù)據(jù)庫都沒什么問題,但是做分層的話,這樣就不應(yīng)該了。在分層結(jié)構(gòu)中,User.aspx.cs僅應(yīng)該處理與顯示有關(guān)的內(nèi)容,其它部分都不應(yīng)該涉及。
                舉例:我們實現(xiàn)用列表方式顯示用戶的功能,那么提取信息的工作是由BLL來做的,UI(本例中是User.aspx.cs)調(diào)用BLL得到UserInfo后,通過代碼綁定到User.aspx的數(shù)據(jù)控件上,就實現(xiàn)了列表的顯示。在此過程中User.aspx.csUI沒有起到什么作用,僅是用來傳遞數(shù)據(jù),而且因為實際編碼中大部分情況都是如此的實現(xiàn),所以使有些人覺得User.aspx.cs不應(yīng)該算UI,而應(yīng)該并入BLL負(fù)責(zé)邏輯處理。繼續(xù)往下看,這時提出了一個新需求,要求在每個用戶的前面加一個圖標(biāo),生動地表現(xiàn)出用戶的性別,而且不滿18歲的用兒童圖標(biāo)表示。這個需求的實現(xiàn),就輪到User.aspx.cs來做了,這種情況下User.aspx.cs才算有了真正的用途。
                2NewBLL.cs
                添加如下方法:
                public IList<UserInfo> GetUsers():返回所有的用戶信息列表
                public UserInfo GetUser(int UserId):返回指定用戶的詳細(xì)信息
                public bool AddUser(UserInfo User):新增用戶信息
                public bool ChangeUser(UserInfo User):更新用戶信息
                public void RemoveUser(int UserId):移除用戶信息
                此文件就屬于業(yè)務(wù)邏輯層了,專門用來處理與業(yè)務(wù)邏輯有關(guān)的操作。可能有很多人覺得這一層唯一的用途,就是把表現(xiàn)層傳過來的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)給數(shù)據(jù)層。這種情況確實很多,但這只能說明項目比較簡單,或者項目本身與業(yè)務(wù)的關(guān)系結(jié)合的不緊密(比如當(dāng)前比較流行的MIS),所以造成業(yè)務(wù)層無事可做,只起到了一個轉(zhuǎn)發(fā)的作用。但這不代表業(yè)務(wù)層可有可無,隨著項目的增大,或者業(yè)務(wù)關(guān)系比較多,業(yè)務(wù)層就會體現(xiàn)出它的作用來了。
                此處最可能造成錯誤的,就是把數(shù)據(jù)操作代碼劃在了業(yè)務(wù)邏輯層,而把數(shù)據(jù)庫作為了數(shù)據(jù)訪問層。
                舉例:有些朋友感覺BLL層意義不大,只是將DAL的數(shù)據(jù)提上來就轉(zhuǎn)發(fā)給了UI,而未作任何處理。看一下這個例子
                BLL
                SelectUserUserInfo userInfo)根據(jù)傳入的usernameemail得到用戶詳細(xì)信息。
                IsExistUserInfo userInfo)判斷指定的usernameemail是否存在。
                然后DAL也相應(yīng)提供方法共BLL調(diào)用
                SelectUserUserInfo userInfo
                IsExistUserInfo userInfo
                這樣BLL確實只起到了一個傳遞的作用。
               
            但如果這樣做:
                BLL.IsExistUserinfo userinfo
                {
                      UerInfo user = DAL.SelectUserUser);
                   
            return (userInfo.Id != null); 
                }
                那么DAL就無需實現(xiàn)IsExist()方法了,BLL中也就有了邏輯處理的代碼。
                3UserModel.cs
                實體類,這個東西,大家可能覺得不好分層。包括我以前在內(nèi),是這樣理解的:UIßàModelßàBLLßàModelßàDAL,如此則認(rèn)為Model在各層之間起到了一個數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉蛄鹤饔谩2贿^在這里,我們不是把事情想簡單,而是想復(fù)雜了。
                Model是什么?它什么也不是!它在三層架構(gòu)中是可有可無的。它其實就是面向?qū)ο缶幊讨凶罨镜臇|西:類。一個桌子是一個類,一條新聞也是一個類,intstringdoublie等也是類,它僅僅是一個類而已。
                這樣,Model在三層架構(gòu)中的位置,和intstring等變量的地位就一樣了,沒有其它的目的,僅用于數(shù)據(jù)的存儲而已,只不過它存儲的是復(fù)雜的數(shù)據(jù)。所以如果你的項目中對象都非常簡單,那么不用Model而直接傳遞多個參數(shù)也能做成三層架構(gòu)。
                那為什么還要有Model呢,它的好處是什么呢。下面是思考一個問題時想到的,插在這里:    
                Model
            在各層參數(shù)傳遞時到底能起到做大的作用?
                在各層間傳遞參數(shù)時,可以這樣:
                AddUseruserIduserNameuserPassword,)
                也可以這樣:
                AddUseruserInfo
                這兩種方法那個好呢。一目了然,肯定是第二種要好很多。
                什么時候用普通變量類型(int,string,guid,double)在各層之間傳遞參數(shù),什么使用Model傳遞?下面幾個方法:
               
            SelectUserint UserId
                SelectUserByNamestring username
                SelectUserByNamestring usernamestring password
                SelectUserByEmailstring email
               
            SelectUserByEmailstring emailstring password
                可以概括為:
                SelectUseruserId
                SelectUseruser
                這里用user這個Model對象囊括了usernamepasswordemail這三個參數(shù)的四種組合模式。UserId其實也可以合并到user中,但項目中其它BLL都實現(xiàn)了帶有id參數(shù)的接口,所以這里也保留這一項。 
                傳入了userInfo,那如何處理呢,這個就需要按照先后的順序了,有具體代碼決定。
                這里按這個順序處理
                首先看是否同時具有usernamepassword,然后看是否同時具有emailpassword,然后看是否有username,然后看是否有email。依次處理。
                這樣,如果以后增加一個新內(nèi)容,會員卡(number),則無需更改接口,只要在DAL的代碼中增加對number的支持就行,然后前臺增加會員卡一項內(nèi)容的表現(xiàn)與處理即可。 
                4UserDAL.cs
                public IList<UserInfo> SelectUsers():返回所有的用戶信息列表
                public UserInfo SelectUser(int UserId):返回指定用戶的相信信息
                public bool InsertUser(UserInfo User):新增用戶信息
                public bool UpdateUser(UserInfo User):更新用戶信息
                public void DeleteUser(int UserId):移除用戶信息
                很多人最鬧不清的就是數(shù)據(jù)訪問層,到底那部分才算數(shù)據(jù)訪問層呢?有些認(rèn)為數(shù)據(jù)庫就是數(shù)據(jù)訪問層,這是對定義沒有搞清楚,DAL是數(shù)據(jù)訪問層而不是數(shù)據(jù)存儲層,因此數(shù)據(jù)庫不可能是這一層的。也有的把SQLHelper(或其同類作用的組件)作為數(shù)據(jù)訪問層,它又是一個可有可無的東西,SQLHelper的作用是減少重復(fù)性編碼,提高編碼效率,因此如果我習(xí)慣在乎效率或使用一個非數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)源時,可以丟棄SQLHelper,一個可以隨意棄置的部分,又怎么能成為三層架構(gòu)中的一層呢。
                可以這樣定義:與數(shù)據(jù)源操作有關(guān)的代碼,就應(yīng)該放在數(shù)據(jù)訪問層中,屬于數(shù)據(jù)訪問層
                5IUserDAL
                數(shù)據(jù)訪問層接口,這又是一個可有可無的東西,因為Petshop中帶了它和ClassFactory類工廠,所以有些項目不論需不需要支持多數(shù)據(jù)源,都把這兩個東西做了進(jìn)來,有的甚至不建ClassFactory而只建了IDAL,然后“IUserDAL iUserDal = new UserDAL();”,不知意義何在。這就完全是畫虎不成反類犬了。
               
            許多人在這里有一個誤解,那就是以為存在這樣的關(guān)系:BLLßàIDALßàDAL,認(rèn)為IDAL起到了BLLDAL之間的橋梁作用,BLL是通過IDAL來調(diào)用DAL的。但實際是即使你如此編碼:“IUserDAL iUserDal = ClassFacotry.CreateUserDAL();”,那么在執(zhí)行“iUserDal.SelectUsers()”時,其實還是執(zhí)行的UserDAL實例,而不是IUserDAL實例,所以IDAL在三層中的位置是與DAL平級的關(guān)系。
                通過上面的介紹,基本上將三層架構(gòu)的層次結(jié)構(gòu)說明了。其實,本人有一個判斷三層架構(gòu)是否標(biāo)準(zhǔn)的方法,那就是將三層中的任意一層完全替換,都不會對其它兩層造成影響,這樣的構(gòu)造基本就符合三層標(biāo)準(zhǔn)了(雖然實現(xiàn)起來比較難^_^)。例如如果將項目從B/S改為C/S(或相反),那么除了UI以外,BLLDAL都不用改動;或者將SQLServer改為Oracle,只需替換SQLServerDALOracleDAL,無需其它操作等等。本來想在文中加入一些具體的代碼的,但感覺不是很必要,如果大家覺得需要的話,我再補(bǔ)充吧。
                總結(jié):不要因為某個層對你來說沒用,或者實現(xiàn)起來特別簡單,就認(rèn)為它沒有必要,或者摒棄它,或者挪作它用。只要進(jìn)行了分層,不管是幾層,每一層都要有明確的目的和功能實現(xiàn),而不要被實際過程所左右,造成同一類文件位于不同層的情況發(fā)生。也不要出現(xiàn)同一層實現(xiàn)了不同的功能的情況發(fā)生。
            posted on 2008-11-16 22:59 譚文政 閱讀(1545) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數(shù)據(jù)庫
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