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            笑看風云淡

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            C/C++的64位整型

            Posted on 2009-12-24 15:44 天之驕子 閱讀(810) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            在C/C++中,64為整型一直是一種沒有確定規范的數據類型。現今主流的編譯器中,對64為整型的支持也是標準不一,形態各異。一般來說,64位整型的定義方式有long long和__int64兩種(VC還支持_int64),而輸出到標準輸出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三種方式。

            本文討論的是五種常用的C/C++編譯器對64位整型的支持,這五種編譯器分別是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,沒有一種定義和輸出方式組合,同時兼容這五種編譯器。為徹底弄清不同編譯器對64位整型,我寫了程序對它們進行了評測,結果如下表。

            變量定義 輸出方式 gcc(mingw32) g++(mingw32) gcc(linux i386) g++(linux i386) MicrosoftVisual C++ 6.0
            long long “%lld” 錯誤 錯誤 正確 正確 無法編譯
            long long “%I64d” 正確 正確 錯誤 錯誤 無法編譯
            __int64 “lld” 錯誤 錯誤 無法編譯 無法編譯 錯誤
            __int64 “%I64d” 正確 正確 無法編譯 無法編譯 正確
            long long cout 非C++ 正確 非C++ 正確 無法編譯
            __int64 cout 非C++ 正確 非C++ 無法編譯 無法編譯
            long long printint64() 正確 正確 正確 正確 無法編譯

            上表中,正確指編譯通過,運行完全正確;錯誤指編譯雖然通過,但運行結果有誤;無法編譯指編譯器根本不能編譯完成。觀察上表,我們可以發現以下幾點:

            1. long long定義方式可以用于gcc/g++,不受平臺限制,但不能用于VC6.0。
            2. __int64是Win32平臺編譯器64位長整型的定義方式,不能用于Linux。
            3. “%lld”用于Linux i386平臺編譯器,”%I64d”用于Win32平臺編譯器。
            4. cout只能用于C++編譯,在VC6.0中,cout不支持64位長整型。

            表中最后一行輸出方式中的printint64()是我自己寫的一個函數,可以看出,它的兼容性要好于其他所有的輸出方式,它是一段這樣的代碼:

            void printint64(long long a)
                        {
                        if (a<=100000000)
                        printf("%d\n",a);
                        else
                        {
                        printf("%d",a/100000000);
                        printf("%08d\n",a%100000000);
                        }
                        }

            這種寫法的本質是把較大的64位整型拆分為兩個32位整型,然后依次輸出,低位的部分要補0。看似很笨的寫法,效果如何?我把它和cout輸出方式做了比較,因為它和cout都是C++支持跨平臺的。首先printint64()和cout(不清空緩沖區)的運行結果是完全相同的,不會出現錯誤。我的試驗是分別用兩者輸出1000000個隨機數,實際結果是,printint64()在1.5s內跑完了程序,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在輸出大量數據時,要盡量避免使用。

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