Posted on 2009-12-24 15:44
天之驕子 閱讀(798)
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在C/C++中,64為整型一直是一種沒有確定規(guī)范的數(shù)據(jù)類型。現(xiàn)今主流的編譯器中,對64為整型的支持也是標(biāo)準(zhǔn)不一,形態(tài)各異。一般來說,64位整型的定義方式有l(wèi)ong long和__int64兩種(VC還支持_int64),而輸出到標(biāo)準(zhǔn)輸出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三種方式。
本文討論的是五種常用的C/C++編譯器對64位整型的支持,這五種編譯器分別是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,沒有一種定義和輸出方式組合,同時兼容這五種編譯器。為徹底弄清不同編譯器對64位整型,我寫了程序?qū)λ鼈冞M(jìn)行了評測,結(jié)果如下表。
變量定義 |
輸出方式 |
gcc(mingw32) |
g++(mingw32) |
gcc(linux i386) |
g++(linux i386) |
MicrosoftVisual C++ 6.0 |
long long |
“%lld” |
錯誤 |
錯誤 |
正確 |
正確 |
無法編譯 |
long long |
“%I64d” |
正確 |
正確 |
錯誤 |
錯誤 |
無法編譯 |
__int64 |
“lld” |
錯誤 |
錯誤 |
無法編譯 |
無法編譯 |
錯誤 |
__int64 |
“%I64d” |
正確 |
正確 |
無法編譯 |
無法編譯 |
正確 |
long long |
cout |
非C++ |
正確 |
非C++ |
正確 |
無法編譯 |
__int64 |
cout |
非C++ |
正確 |
非C++ |
無法編譯 |
無法編譯 |
long long |
printint64() |
正確 |
正確 |
正確 |
正確 |
無法編譯 |
上表中,正確指編譯通過,運(yùn)行完全正確;錯誤指編譯雖然通過,但運(yùn)行結(jié)果有誤;無法編譯指編譯器根本不能編譯完成。觀察上表,我們可以發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn):
- long long定義方式可以用于gcc/g++,不受平臺限制,但不能用于VC6.0。
- __int64是Win32平臺編譯器64位長整型的定義方式,不能用于Linux。
- “%lld”用于Linux i386平臺編譯器,”%I64d”用于Win32平臺編譯器。
- cout只能用于C++編譯,在VC6.0中,cout不支持64位長整型。
表中最后一行輸出方式中的printint64()是我自己寫的一個函數(shù),可以看出,它的兼容性要好于其他所有的輸出方式,它是一段這樣的代碼:
void printint64(long long a)
{
if (a<=100000000)
printf("%d\n",a);
else
{
printf("%d",a/100000000);
printf("%08d\n",a%100000000);
}
}
|
這種寫法的本質(zhì)是把較大的64位整型拆分為兩個32位整型,然后依次輸出,低位的部分要補(bǔ)0。看似很笨的寫法,效果如何?我把它和cout輸出方式做了比較,因?yàn)樗蚦out都是C++支持跨平臺的。首先printint64()和cout(不清空緩沖區(qū))的運(yùn)行結(jié)果是完全相同的,不會出現(xiàn)錯誤。我的試驗(yàn)是分別用兩者輸出1000000個隨機(jī)數(shù),實(shí)際結(jié)果是,printint64()在1.5s內(nèi)跑完了程序,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在輸出大量數(shù)據(jù)時,要盡量避免使用。