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vector容器與iterator迭代器

Posted on 2009-09-01 11:23 天之驕子 閱讀(70412) 評論(5)  編輯 收藏 引用

        
                        vector容器
vector
是同一種類型的對象的集合,每個對象都有一個對應(yīng)的整數(shù)索引值。和string對象一樣,標(biāo)準(zhǔn)庫負(fù)責(zé)管理存儲元素的相關(guān)內(nèi)存。我們把vector稱為容器,是因?yàn)樗梢园渌麑ο蟆R粋€容器中的所有對象都必須是同一種類型的。

使用vector之前,必須包含相應(yīng)的頭文件。
#include <vector>

using std::vector;

vector是一個類模板class template)。模板允許程序員編寫單個類或函數(shù)定義,這個類和函數(shù)定義可用于不同的數(shù)據(jù)類型上。因此,我們可以定義保存string對象的vector,或保存int值的vector,又或是保存自定義的類類型對象(如Sales_item對象)的vector
聲明從類模板產(chǎn)生的某種類型的對象,需要提供附加信息,信息的種類取決于模板。以vector為例,必須說明vector保存何種對象的類型,通過將類型放在類模板名稱后面的尖括號中來指定類型:

vector<int> ivec;                 // ivec holds objects of type int

vector<Sales_item> Sales_vec;  // holds Sales_items

和其他變量定義一樣,定義vector對象要指定類型和一個變量的列表。上面的第一個定義,類型是vector<int>,該類型即是含有若干int類型對象的vector,變量名為ivec。第二個定義的變量名是Sales_vec,它所保存的元素是Sales_item類型的對象。

vector不是一種數(shù)據(jù)類型,而只是一個類模板,可用來定義任意多種數(shù)據(jù)類型。vector類型的每一種都指定了其保存元素的類型。因此,vector<int>vector <string>都是數(shù)據(jù)類型。

vector對象的定義和初始化

vector類定義了好幾種構(gòu)造函數(shù),用來定義和初始化vector對象。下表3-4列出了這些構(gòu)造函數(shù):

vector<Tv1;

vector保存類型為T的對象。默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)v1為空。

vector<T> v2(v1);

v2v1的一個副本。

vector<T> v3(n, i);

v3包含n個值為i的元素。

vector<T> v4(n);

v4含有值初始化的元素的n個副本。

 創(chuàng)建確定個數(shù)的元素

若要創(chuàng)建非空的vector對象,必須給出初始化元素的值。當(dāng)把一個vector對象復(fù)制到另一個vector對象時(shí),新復(fù)制的vector中每一個元素都初始化為原vector中相應(yīng)元素的副本。但這兩個vector對象必須保存同一種元素類型:

vector<int> ivec1;                // ivec1 holds objects of type int

vector<int> ivec2(ivec1);       // ok: copy elements of ivec1 into ivec2

vector<string> svec(ivec1);    // error: svec holds strings, not ints

可以用元素個數(shù)和元素值對vector對象進(jìn)行初始化。構(gòu)造函數(shù)用元素個數(shù)來決定vector對象保存元素的個數(shù),元素值指定每個元素的初始值:

vector<int> ivec4(10, -1);     // 10 elements, each initialized to -1

vector<string> svec(10, "hi!"); // 10 strings, each initialized to "hi!"

關(guān)鍵概念:vector對象動態(tài)增長                                                       

vector對象(以及其他標(biāo)準(zhǔn)庫容器對象)的重要屬性就在于可以在運(yùn)行時(shí)高效地添加元素。因?yàn)?/span>vector增長的效率高,在元素值已知的情況下,最好是動態(tài)地添加元素。這種增長方式不同于C語言中的內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,也不同于大多數(shù)其他編程語言的數(shù)據(jù)類型。特別地,如果讀者習(xí)慣了CJava的風(fēng)格,由于vector元素連續(xù)存儲,可能希望最好是預(yù)先分配合適的空間。但事實(shí)上,為了達(dá)到連續(xù)性,C++的做法恰好相反

雖然可以對給定元素個數(shù)的vector對象預(yù)先分配內(nèi)存,但更有效的方法是先初始化一個空vector對象,然后再動態(tài)地增加元素。

 

值初始化

如果沒有給出元素的初始化式,那么標(biāo)準(zhǔn)庫將提供一個值初始化的value initialized)元素初始化式。這個由庫生成的初始值用于初始化容器中的每個元素。而元素初始化式的值取決于存儲在vector中元素的數(shù)據(jù)類型。

如果vector保存內(nèi)置類型(如int類型)的元素,那么標(biāo)準(zhǔn)庫將用0值創(chuàng)建元素初始化值:

vector<string> fvec(10); // 10 elements, each initialized to 0

如果向量保存類類型(如string)的元素,標(biāo)準(zhǔn)庫將用該類型的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建元素初始值:

vector<string> svec(10); // 10 elements, each an empty string

對于有自定義構(gòu)造函數(shù)但沒有默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的類,在初始化這種類型的Vector對象時(shí),程序員就不能僅提供元素個數(shù),還需要提供元素初始值。

元素類型可能是沒有定義任何構(gòu)造函數(shù)的類類型。這種情況下,標(biāo)準(zhǔn)庫仍產(chǎn)生一個帶初始值的對象,這個對象的每個成員進(jìn)行了值初始化。

vector的操作

vector標(biāo)準(zhǔn)庫提供許多類似于string對象的操作,下表列出了幾種最重要的vector操作。

v.empty()

如果v為空,則返回true,否則返回false

v.size()

返回v中元素的個數(shù)。

v.push_back(t)

v的末尾增加一個值為t的元素。

v[n]

返回v中位置為n的元素。

v1 = v2

v1的元素替換為v2中元素的副本。

v1 == v2

如果v1v2相等,則返回true

!=, <, <=, >, >=

保持這些操作符慣有的含義。

 vector對象的size

emptysize操作類似于string類型的相關(guān)操作。成員函數(shù)size返回相應(yīng)vector類定義的size_type的值。

使用size_type類型時(shí),必須指出該類型是在哪里定義的。vector類型總是包括vector的元素類型:

vector<int>::size_type        // ok

vector::size_type          // error

 vector添加元素

push_back()操作接受一個元素值,并將它作為一個新的元素添加到vector對象的后面,也就是“插入push)”vector對象的后面(back)

// read words from the standard input and store them as elements in a vector

string word;

vector<string> text;        // empty vector

while (cin >> word) {

    text.push_back(word);  // append word to text

}

該循環(huán)從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀取一系列string對象,逐一追加到vector對象的后面。首先定義一個空的vector對象text。每循環(huán)一次就添加一個新元素到vector對象,并將從輸入讀取的word值賦予該元素。當(dāng)循環(huán)結(jié)束時(shí),text就包含了所有讀入的元素。

vector的下標(biāo)操作

vector中的對象是沒有命名的,可以按vector中對象的位置來訪問它們。通常使用下標(biāo)操作符來獲取元素。vector的下標(biāo)操作類似于string類型的下標(biāo)操作

vector的下標(biāo)操作符接受一個值,并返回vector中該對應(yīng)位置的元素。vector元素的位置從0開始。下例使用for循環(huán)把vector中的每個元素值都重置為0:

// reset the elements in the vector to zero

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != ivec.size(); ++ix)

    ivec[ix] = 0;

string類型的下標(biāo)操作符一樣,vector下標(biāo)操作的結(jié)果為左值,因此可以像循環(huán)體中所做的那樣實(shí)現(xiàn)寫入。另外,和string對象的下標(biāo)操作類似,這里用size_type類型作為vector下標(biāo)的類型。

在上例中,即使ivec為空,for循環(huán)也會正確執(zhí)行。ivec為空則調(diào)用size返回0,并且for中的測試比較ix0。第一次循環(huán)時(shí),由于ix本身就是0,則條件測試失敗,for循環(huán)體一次也不執(zhí)行。

關(guān)鍵概念:安全的泛型編程                                                       

習(xí)慣于CJava編程的C++程序員可能會覺得難以理解,for循環(huán)的判斷條件用!=而不是用<來測試vector下標(biāo)值是否越界。C程序員難以理解的還有,上例中沒有在for循環(huán)之前就調(diào)用size成員函數(shù)并保存其返回的值,而是在for語句頭中調(diào)用size成員函數(shù)。C++程序員習(xí)慣于優(yōu)先選用!=而不是<來編寫循環(huán)判斷條件。
調(diào)用size成員函數(shù)而不保存它返回的值,在這個例子中同樣不是必需的,但這反映了一個良好的編程習(xí)慣。在C++中,有些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如vector)可以動態(tài)增長。上例中循環(huán)僅需要讀取元素,而不需要增加新的元素。但是,循環(huán)可以容易地增加新元素,如果確實(shí)增加了新元素的話,那么測試已保存的size值作為循環(huán)的結(jié)束條件就會有問題,因?yàn)闆]有將新加入的元素計(jì)算在內(nèi)。所以我們傾向于在每次循環(huán)中測試size的當(dāng)前值,而不是在進(jìn)入循環(huán)時(shí),存儲size值的副本。

我們知道C++中有些函數(shù)可以聲明為內(nèi)聯(lián)(inline)函數(shù)。編譯器遇到內(nèi)聯(lián)函數(shù)時(shí)就會直接擴(kuò)展相應(yīng)代碼,而不是進(jìn)行實(shí)際的函數(shù)調(diào)用。像size這樣的小庫函數(shù)幾乎都定義為內(nèi)聯(lián)函數(shù),所以每次循環(huán)過程中調(diào)用它的運(yùn)行時(shí)代價(jià)是比較小的。

 

下標(biāo)操作不添加元素

初學(xué)C++的程序員可能會認(rèn)為vector的下標(biāo)操作可以添加元素,其實(shí)不然:

vector<int> ivec;   // empty vector

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements

上述程序試圖在ivec中插入10個新元素,元素值依次為09的整數(shù)。但是,這里ivec是空的vector對象,而且下標(biāo)只能用于獲取已存在的元素。

這個循環(huán)的正確寫法應(yīng)該是:

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec.push_back(ix);  // ok: adds new element with value ix

必須是已存在的元素才能用下標(biāo)操作符進(jìn)行索引。通過下標(biāo)操作進(jìn)行賦值時(shí),不會添加任何元素。

警告:僅能對確知已存在的元素進(jìn)行下標(biāo)操作                                           

對于下標(biāo)操作符([]操作符)的使用有一點(diǎn)非常重要,就是僅能提取確實(shí)已存在的元素,例如:

vector<int> ivec;      // empty vector

cout << ivec[0];        // Error: ivec has no elements!

 

vector<int> ivec2(10); // vector with 10 elements

cout << ivec[10];      // Error: ivec has elements 0...9

試圖獲取不存在的元素必然產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)錯誤。和大多數(shù)同類錯誤一樣,不能確保執(zhí)行過程可以捕捉到這類錯誤,運(yùn)行程序的結(jié)果是不確定的。由于取不存在的元素的結(jié)果是未定義的,因而不同的實(shí)現(xiàn)會導(dǎo)致不同的結(jié)果,但程序運(yùn)行時(shí)幾乎肯定會以某種有趣的方式失敗。

本警告適用于任何使用下標(biāo)操作的時(shí)候,如string類型的下標(biāo)操作,以及將要簡要介紹的內(nèi)置數(shù)組的下標(biāo)操作。

不幸的是,試圖對不存在的元素進(jìn)行下標(biāo)操作是程序設(shè)計(jì)過程中經(jīng)常會犯的嚴(yán)重錯誤。所謂的“緩沖區(qū)溢出”錯誤就是對不存在的元素進(jìn)行下標(biāo)操作的結(jié)果。這樣的缺陷往往導(dǎo)致PC機(jī)和其他應(yīng)用中最常見的安全問題。

                        vector迭代器

除了使用下標(biāo)來訪問vector對象的元素外,標(biāo)準(zhǔn)庫還提供了另一種檢測元素的方法:使用迭代器iterator)。迭代器是一種允許程序員檢查容器內(nèi)元素,并實(shí)現(xiàn)元素遍歷的數(shù)據(jù)類型。

標(biāo)準(zhǔn)庫為每一種標(biāo)準(zhǔn)容器(包括vector)定義了一種迭代器類型。迭代器類型提供了比下標(biāo)操作更一般化的方法:所有的標(biāo)準(zhǔn)庫容器都定義了相應(yīng)的迭代器類型,而只有少數(shù)的容器支持下標(biāo)操作。因?yàn)榈鲗λ械娜萜鞫歼m用,現(xiàn)代C++程序更傾向于使用迭代器而不是下標(biāo)操作訪問容器元素,即使對支持下標(biāo)操作的vector類型也這樣。

容器的iterator
類型

每種容器類型都定義了自己的迭代器類型,如vector

vector<int>::iterator iter;

這條語句定義了一個名為iter的變量,它的數(shù)據(jù)類型是由vector<int>定義的iterator類型。每個標(biāo)準(zhǔn)庫容器類型都定義了一個名為iterator的成員,這里的iterator與迭代器實(shí)際類型的含義相同。

不同的容器類定義了自己的iterator類型,用于訪問容器內(nèi)的元素。換句話說,每個容器定義了一種名為iterator的類型,而這種類型支持(概念上的)迭代器的各種行為。

 

begin和end操作

每種容器都定義了一對命名為beginend的函數(shù),用于返回迭代器。如果容器中有元素的話,由begin返回的迭代器指向第一個元素:

vector<int>::iterator iter = ivec.begin();

上述語句把iter初始化為由名為beginvector操作返回的值。假設(shè)vector不空,初始化后,iter指該元素為ivec[0]

end操作返回的迭代器指向vector的“末端元素的下一個”。通常稱為超出末端迭代器(off-the-end iterator),表明它指向了一個不存在的元素。如果vector為空,begin返回的迭代器與end返回的迭代器相同。

end操作返回的迭代器并不指向vector中任何實(shí)際的元素相反它只是起一個哨兵sentinel的作用表示我們已處理完vector中所有元素。

vector迭代器的自增和解引用運(yùn)算

迭代器類型定義了一些操作來獲取迭代器所指向的元素,并允許程序員將迭代器從一個元素移動到另一個元素。

迭代器類型可使用解引用操作符*操作符)來訪問迭代器所指向r 元素:

*iter = 0;

解引用操作符返回迭代器當(dāng)前所指向的元素。假設(shè)iter指向vector對象ivec的第一個元素,那么*iterivec[0]就是指向同一個元素。上面這個語句的效果就是把這個元素的值賦為0

迭代器使用自增操作符向前移動迭代器指向容器中下一個元素。從邏輯上說,迭代器的自增操作和int型對象的自增操作類似。對int對象來說,操作結(jié)果就是把int型值“加1”,而對迭代器對象則是把容器中的迭代器“向前移動一個位置”。因此,如果iter指向第一個元素,則++iter指向第二個元素。

由于end操作返回的迭代器不指向任何元素,因此不能對它進(jìn)行解引用或自增操作。

 迭代器的其他運(yùn)算

另一對可執(zhí)行于迭代器的操作就是比較:用==!=操作符來比較兩個迭代器,如果兩個迭代器對象指向同一個元素,則它們相等,否則就不相等。

迭代器應(yīng)用的程序示例

假設(shè)已聲明了一個vector<int>型的ivec變量,要把它所有元素值重置為0,可以用下標(biāo)操作來完成:

// reset all the elements in ivec to 0

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != ivec.size(); ++ix)

       ivec[ix] = 0;

上述程序用for循環(huán)遍歷ivec的元素,for循環(huán)定義了一個索引ix,每循環(huán)迭代一次ix就自增1for循環(huán)體將ivec的每個元素賦值為0

更典型的做法是用迭代器來編寫循環(huán):

// equivalent loop using iterators to reset all the elements in ivec to 0

for (vector<int>::iterator iter = ivec.begin();

                         iter != ivec.end(); ++iter)

    *iter = 0;  // set element to which iter refers to 0

for循環(huán)首先定義了iter,并將它初始化為指向ivec的第一個元素。for循環(huán)的條件測試iter是否與end操作返回的迭代器不等。每次迭代iter都自增1,這個for循環(huán)的效果是從ivec第一個元素開始,順序處理vector中的每一元素。最后,iter將指向ivec中的最后一個元素,處理完最后一個元素后,iter再增加1,就會與end操作的返回值相等,在這種情況下,循環(huán)終止。

for循環(huán)體內(nèi)的語句用解引用操作符來訪問當(dāng)前元素的值。和下標(biāo)操作符一樣,解引用操作符的返回值是一個左值,因此可以對它進(jìn)行賦值來改變它的值。上述循環(huán)的效果就是把ivec中所有元素都賦值為0

通過上述對代碼的詳細(xì)分析,可以看出這段程序與用下標(biāo)操作符的版本達(dá)到相同的操作效果:從vector的第一個元素開始,把vector中每個元素都置為0
如果vector為空,程序是安全的。如果ivec為空,則begin返回的迭代器不指向任何元素,由于沒有元素,所以它不能指向任何元素——在這種情況下,從begin操作返回的迭代器與從end操作返回的迭代器的值相同,因此for語句中的測試條件立即失敗。

const_iterator

前面的程序用vector::iterator改變vector中的元素值。每種容器類型還定義了一種名為const_iterator的類型,該類型只能訪問容器內(nèi)元素,但不能改變其值。

當(dāng)我們對普通iterator類型解引用時(shí),得到對某個元素的非const引用。而如果我們對const_iterator類型解引用時(shí),則可以得到一個指向const對象的引用,如同任何常量一樣,該對象不能進(jìn)行重寫。

例如如果textvector<string>類型程序員想要遍歷它輸出每個元素,可以這樣編寫程序

// use const_iterator because we won't change the elements

for (vector<string>::const_iterator iter = text.begin();

                                    iter != text.end(); ++iter)

    cout << *iter << endl; // print each element in text

除了是從迭代器讀取元素值而不是對它進(jìn)行賦值之外,這個循環(huán)與前一個相似。由于這里只需要借助迭代器進(jìn)行讀,不需要寫,這里把iter定義為const_iterator類型。當(dāng)const_iterator類型解引用時(shí),返回的是一個const值。不允許用const_iterator進(jìn)行賦值:

for (vector<string>::const_iterator iter = text.begin();

                                   iter != text.end(); ++ iter)

    *iter = " ";     // error: *iter is const

使用const_iterator類型時(shí)我們可以得到一個迭代器它自身的值可以改變但不能用來改變其所指向的元素的值。可以對迭代器進(jìn)行自增以及使用解引用操作符來讀取值,但不能對該元素值賦值。

不要把const_iterator對象constiterator對象混淆起來聲明一個const迭代器時(shí),必須初始化迭代器。一旦被初始化后,就不能改變它的值:

vector<int> nums(10);  // nums is nonconst

const vector<int>::iterator cit = nums.begin();

*cit = 1;                 // ok: cit can change its underlying element

++cit;                    // error: can't change the value of cit

const vector<int> nines(10, 9);  // cannot change elements in nines

// error: cit2 could change the element it refers to and nines is const

const vector<int>::iterator cit2 = nines.begin();

// ok: it can't change an element value, so it can be used with a const vector<int>

vector<int>::const_iterator it = nines.begin();

*it = 10; // error: *it is const

++it;     // ok: it isn't const so we can change its value

// an iterator that cannot write elements

vector<int>::const_iterator

// an iterator whose value cannot change

const vector<int>::iterator

迭代器的算術(shù)操作

除了一次移動迭代器的一個元素的增量操作符外vector的迭代器(很少有其他標(biāo)準(zhǔn)庫器迭代器也支持其他的算術(shù)操作。這些操作稱為迭代器算術(shù)操作iterator arithmetic),包括:

l iter + n

  iter - n

可以對迭代器對象加上或減去一個整型值。這樣做將產(chǎn)生一個新的迭代器,其位置在iter所指元素之前(加)或之后(減)n個元素的位置。加或減之后的結(jié)果必須指向iter所指vector中的某個元素,或者是vector末端的后一個元素。加上或減去的值的類型應(yīng)該是vector的size_typedifference_type類型(參考下面的解釋)。

l iter1 - iter2                                                      

該表達(dá)式用來計(jì)算兩個迭代器對象的距離該距離是名為difference_typesigned整數(shù)類型的值這里的difference_type類型類似于size_type類型,也是由vector定義的。difference_type是signed類型,因?yàn)闇p法運(yùn)算可能產(chǎn)生負(fù)數(shù)的結(jié)果。該類型可以保證足夠大以存儲任何兩個迭代器對象間的距離。iter1iter2兩者必須都指向同一vector中的元素,或者指向vector末端之后的下一個元素

可以用迭代器算術(shù)操作來移動迭代器直接指向某個元素,例如,下面語句直接定位于vector的中間元素:

vector<int>::iterator mid = vi.begin() + vi.size()/2;

上述代碼用來初始化mid,使其指向vi中最靠近正中間的元素。這種直接計(jì)算迭代器的方法,與用迭代器逐個元素自增操作到達(dá)中間元素的方法是等價(jià)的,但前者的效率要高得多。

任何改變vector長度的操作都會使已存在的迭代器失效。例如,在調(diào)用push_back后,就不能再信賴指向vector的迭代器的值了。


Feedback

# re: vector容器與iterator迭代器  回復(fù)  更多評論   

2011-01-21 18:19 by dragoo1
學(xué)習(xí)了,
關(guān)于最后一句“在調(diào)用push_back之后,就不能再信賴指向vector的迭代器的值了
”,但是使用下標(biāo)不會失效啊。
這是不是說下標(biāo)比迭代器有優(yōu)勢啊,

# re: vector容器與iterator迭代器  回復(fù)  更多評論   

2011-01-25 10:24 by 天之驕子
@dragoo1
應(yīng)該是這樣

# re: vector容器與iterator迭代器  回復(fù)  更多評論   

2011-04-02 09:48 by kenny
@天之驕子
任何改變vector長度的操作都會使已存在的迭代器失效。, 這句話有問題,因?yàn)樵趀rase之后,在刪除元素之前的迭代器不會變?yōu)闊o效

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