Posted on 2007-10-18 13:41
天之驕子 閱讀(23061)
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具體說來,CreateThread這個 函數是windows提供給用戶的 API函數,是SDK的標準形式,在使用的過程中要考慮到進程的同步與互斥的關系,進程間的同步互斥等一系列會導致操作系統死鎖的因素,用起來比較繁瑣一些,初學的人在用到的時候可能會產生不可預料的錯誤,建議多使用AfxBeginThread,是編譯器對原來的CreateThread函數的封裝,用與MFC編程(當然,只要修改了項目屬性,console和win32項目都能調用)而_beginthread是C的運行庫函數。 在使用AfxBeginThread時,線程函數的定義為:UINT _yourThreadFun(LPVOID pParam)參數必須如此 在使用CreateThread時,線程的函數定義為: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)。
兩個的實質都是一樣的,不過AfxBeginThread返回一個CWinThread的指針,就是說他會new一個CWinThread對象,而且這個對象是自動刪除的(在線程
運行結束時),給我們帶來的不便就是無法獲得它的狀態,因為隨時都有可能這個指針指向的是一個已經無效的
內存區域,所以使用時(如果需要了解它的運行狀況的話)首先CREATE_SUSPENDED讓他掛起,然后m_bAutoDelete=FALSE,接著才ResumeThread,最后不要了delete那個指針。 CreatThread就方便多了,它返回的是一個句柄,如果你不使用CloseHandle的話就可以通過他
安全的了解線程狀態,最后不要的時候CloseHandle,Windows才會釋放資源,所以我一般使用CreatThread,
方便。
如果用MFC編程,不要用CreateThread,如果只是使用Runtime Library,用_BegingThread,總之,不要輕易使用CreateThread。這是因為在MFC和RTL中的函數有可能會用到些它們所封裝的公用變量,也就是說AfxBeginThread和_BeginThread都有自己的啟動代碼是CreateThread所沒有的。在用CreateThread所創建的線程中使用MFC的類和RTL函數就有可能出現問題。如果你是用匯編編寫win32程序并且在線程函數中也不調用MFC和RTL的函數,那用CreateThread就沒問題,或者你雖然是用C寫線程函數,但你很小心沒調用RTL函數也不會有問題。
CreateThread是由操作系統提供的接口,而AfxBeginThread和_BeginThread則是編譯器對它的封裝。
在可能的情況下,不要調用_beginthread,而應該調用_beginthreadex。以及對應的_endthreadex。這都是C++運行期函數。但是使用_beginthread,無法創建帶有安全屬性的新線程,無法創建暫停的線程,也無法獲得線程ID,_endthread的情況類似,它不帶參數,
這意味這線程的退出代碼必須硬編碼為0。這兩個函數在_beginthreadex和_endthreadex中進行調用。CreateThread不要進行直接調用。
寫的有點亂,呵呵