• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Just enjoy programming

            c++設計模式(七) 職責鏈模式:嘗試采用一系列策略模式

                  職責鏈(Chain of Responsibility)模式也許被看做一個使用策略對象的“遞歸的動態一般化".此時提出一個調用,在一個鏈序列中的每個策略都試圖滿足這個調用。這個過程直到有一個策略成功滿足該調用或者到達序列的末尾才結束。在遞歸方法中,有個函數反復調用其自身至達到某個終止條件。在職責鏈中,一個函數調用自身,(通過遍歷策略鏈)調用函數的一個不同實現,如此反復直至達到某個終止條件。這個終止條件或者是已達到策略鏈的底部(這樣就會返回一個默認對象;不管能否提供這個默認結果,必須有個方法能夠決定該職責鏈搜索是成功還是失敗)或者是成功找到一個策略。
                 除了調用一個函數來滿足某個請求以外,鏈中的多個函數都有此機會滿足某個請求,因此它有點專家系統的意味。由于職責鏈實際上就是一個鏈表,它能夠動態創建,因此它可以看做是一個更一般的動態構建的switch語句。示例代碼如下:
            #include<iostream>
            #include<vector>

            using namespace std;


            enum Answer{NO,YES};

            class GimmeStrategy
            {
                public:
                    virtual Answer canIHave()=0;
                    virtual ~GimmeStrategy(){}
            };

            class AskMom: public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Moom? can I have this?"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };

            class AskDad: public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Dad,I really need this!"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };


            class AskGrandpa:public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Grandpa , is it my birthday yet?"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };

            class AskGrandma:public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Grandma,I really love you!"<<endl;
                        return YES;
                    }
            };

            class Gimme:public GimmeStrategy
            {
                vector<GimmeStrategy*>chain;
                public:
                    Gimme(){
                        chain.push_back(new AskMom());
                        chain.push_back(new AskDad());
                        chain.push_back(new AskGrandpa());
                        chain.push_back(new AskGrandma());
                    }
                    Answer canIHave()
                    {
                        vector<GimmeStrategy*>::iterator it=chain.begin();
                        while(it!=chain.end())
                            if((*it++)->canIHave()==YES)
                                return YES;
                        cout<<"whiiiiiinnne!"<<endl;
                        return NO;
                    }
                    ~Gimme(){};
            };

            int main()
            {
                Gimme chain;
                chain.canIHave();
            }


            參考 :c++編程思想卷二

            posted on 2011-05-03 14:01 周強 閱讀(679) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

            評論

            # re: c++設計模式(七) 職責鏈模式:嘗試采用一系列策略模式 2013-01-19 11:33 hailong

            明顯有指針泄露。  回復  更多評論   

            久久国产精品免费一区| 污污内射久久一区二区欧美日韩| 欧美成a人片免费看久久| 久久久久亚洲精品中文字幕| 性做久久久久久久久| 精品久久久久久无码专区 | 偷偷做久久久久网站| 国产偷久久久精品专区| 久久精品国产精品亚洲精品| 日韩亚洲国产综合久久久| 欧美大香线蕉线伊人久久| 久久久久久久综合日本| 日本久久久久亚洲中字幕 | 亚洲国产精品婷婷久久| 九九久久精品无码专区| 久久久噜噜噜久久中文福利| 久久久久一本毛久久久| 久久超乳爆乳中文字幕| 久久综合鬼色88久久精品综合自在自线噜噜 | 国内精品久久久久影院优| 免费精品久久久久久中文字幕| 99久久精品国内| 久久亚洲AV成人无码国产| 人妻丰满?V无码久久不卡| 一本色道久久88加勒比—综合| 欧洲人妻丰满av无码久久不卡| 亚洲欧美一区二区三区久久| 久久精品亚洲男人的天堂| 91精品免费久久久久久久久| 人妻丰满AV无码久久不卡| 伊人久久大香线蕉综合Av| 亚洲国产精品成人AV无码久久综合影院| 精品久久久久久久无码| 久久亚洲欧美国产精品| 无码人妻精品一区二区三区久久久 | 日韩久久久久中文字幕人妻| 久久夜色tv网站| 国产ww久久久久久久久久| 国产成人精品久久| 青青草国产97免久久费观看| 亚洲欧洲精品成人久久奇米网|