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            隨筆-15  評(píng)論-5  文章-0  trackbacks-0

             如果const關(guān)鍵字不涉及到指針很好理解,下面是涉及到指針的情況:    
              int   b   =   500;  
              const   int*   a   =   &b;                             [1]  
              int   const   *a   =   &b;                             [2]  
              int*   const   a   =   &b;                             [3]  
              const   int*   const   a   =   &b;                  [4]  
               
              如果const位于星號(hào)的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞?,即指針指向?yàn)槌A?;如果const位于星號(hào)的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針?biāo)赶虻膬?nèi)容為常量(const放在變量聲明符的位置無關(guān)),這種情況下不允許對(duì)內(nèi)容進(jìn)行更改操作,如不能*a   =   3   ;[3]為指針本身是常量,而指針?biāo)赶虻膬?nèi)容不是常量,這種情況下不能對(duì)指針本身進(jìn)行更改操作,如a++是錯(cuò)誤的;[4]為指針本身和指向的內(nèi)容均為常量。  
              另外const   的一些強(qiáng)大的功能在于它在函數(shù)聲明中的應(yīng)用。在一個(gè)函數(shù)聲明中,const   可以修飾函數(shù)的返回值,或某個(gè)參數(shù);對(duì)于成員函數(shù),還可以修飾是整個(gè)函數(shù)。  
              有如下幾種情況:  
              A&   operator=(const   A&   a);  
              void   fun0(const   A*   a   );    
              void   fun1(   )   const;         //   fun1(   )   為類成員函數(shù)  
              const   A   fun2(   );  
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              const的初始化  
               
              先看一下const變量初始化的情況  
              1)   非指針const常量初始化的情況:  
              A   b;  
              const   A   a   =   b;  
               
              2)   指針(引用)const常量初始化的情況:  
              A*   d   =   new   A();  
              const   A*   c   =   d;  
              或者:const   A*   c   =   new   A();  
              引用:  
              A   f;  
              const   A&   e   =   f;       //   這樣作e只能訪問聲明為const的函數(shù),而不能訪問一般的成員函數(shù);  
              ----------------------------------------------------------------------------------  
               
              作為參數(shù)和返回值的const修飾符  
               
              其實(shí),不論是參數(shù)還是返回值,參數(shù)傳入時(shí)候和函數(shù)返回的時(shí)候,初始化const變量  
              1   修飾參數(shù)的const,如   void   fun0(const   A*   a   );   void   fun1(const   A&   a);  
              調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,用相應(yīng)的變量初始化const常量,則在函數(shù)體中,按照const所修飾的部分進(jìn)行常量化,如形參為const   A*   a,則不能對(duì)傳遞進(jìn)來的指針的內(nèi)容進(jìn)行改變,保護(hù)了原指針?biāo)赶虻膬?nèi)容;如形參為const   A&   a,則不能對(duì)傳遞進(jìn)來的引用對(duì)象進(jìn)行改變,保護(hù)了原對(duì)象的屬性。  
              [注意]:參數(shù)const通常用于參數(shù)為指針或引用的情況;  
              2   修飾返回值的const,如const   A   fun2(   );   const   A*   fun3(   );  
              這樣聲明了返回值后,const按照"修飾原則"進(jìn)行修飾,起到相應(yīng)的保護(hù)作用。  
              const   Rational   operator*(const   Rational&   lhs,   const   Rational&   rhs)  
              {  
              return   Rational(lhs.numerator()   *   rhs.numerator(),  
              lhs.denominator()   *   rhs.denominator());  
              }  
               
              返回值用const修飾可以防止允許這樣的操作發(fā)生:  
              Rational   a,b;  
              Radional   c;  
              (a*b)   =   c;  
               
              一般用const修飾返回值為對(duì)象本身(非引用和指針)的情況多用于二目操作符重載函數(shù)并產(chǎn)生新對(duì)象的時(shí)候。  
              [總結(jié)]   一般情況下,函數(shù)的返回值為某個(gè)對(duì)象時(shí),如果將其聲明為const時(shí),多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個(gè)對(duì)象或?qū)δ硞€(gè)對(duì)象引用的情況。  
              原因如下:  
              如果返回值為某個(gè)對(duì)象為const(const   A   test   =   A   實(shí)例)或某個(gè)對(duì)象的引用為const(const   A&   test   =   A實(shí)例)   ,則返回值具有const屬性,則返回實(shí)例只能訪問類A中的公有(保護(hù))數(shù)據(jù)成員和const成員函數(shù),并且不允許對(duì)其進(jìn)行賦值操作,這在一般情況下很少用到。    
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              類成員函數(shù)中const的使用  
               
              一般放在函數(shù)體后,形如:void   fun()   const;  
              如果一個(gè)成員函數(shù)的不會(huì)修改數(shù)據(jù)成員,那么最好將其聲明為const,因?yàn)閏onst成員函數(shù)中不允許對(duì)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行修改,如果修改,編譯器將報(bào)錯(cuò),這大大提高了程序的健壯性。    
               
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              使用const的一些建議  
               
              1   要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;  
              2   要避免最一般的賦值操作錯(cuò)誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;  
              3   在參數(shù)中使用const應(yīng)該使用引用或指針,而不是一般的對(duì)象實(shí)例,原因同上;  
              4   const在成員函數(shù)中的三種用法(參數(shù)、返回值、函數(shù))要很好的使用;  
              5   不要輕易的將函數(shù)的返回值類型定為const;  
              6   除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對(duì)某個(gè)對(duì)象的const引用;  

            const * 與 * const

            const *表示指向const對(duì)象的指針,可以指向一個(gè)const的對(duì)象,但是并不是指只能指向一個(gè)const對(duì)象,指向const對(duì)象的指針同樣可以指向一個(gè)非cons類型的對(duì)象。但是const的對(duì)象只能由const*類型的指針指向,而不能由普通指針指向。const*類型的指針在使用過程中可以其改變,即可以指向其他對(duì)象。
            const*類型的指針的真正含義是:如果一個(gè)指針是const*類型的指針表示該指針指向的對(duì)象不能通過該指針進(jìn)行修改(對(duì)象本身可能通過別的方式進(jìn)行修改)。 
            *const expression表示指針(expression)本身是const,即*const類型的指針初始化后不能改變,不能指向別的對(duì)象。 
            char * point_char = new char('e');
            const char char_char = 'f';
            const char * const_star_char;                       // 可以不用初始化
            char *const  star_const_char = point_char;    // 必須初始化
            const_star_char = &char_char;                     // OK
            star_const_char = &char_char;                     // 錯(cuò)誤,*const 不可改變
            const_star_char = star_const_char;              // OK
            star_const_char = const_star_char ;              // 錯(cuò)誤 ,*const 不可改變
            const char* const foo(char const * const str) const

            第一個(gè)const表示返回類型為const,也就是不能把此函數(shù)的返回值當(dāng)作左值來使用。

            第二個(gè)const表示指針的不可變性,但在這是可以省略,因?yàn)榉殿愋鸵呀?jīng)是const。

            第三個(gè)cosnt表示str的常量性,也就其內(nèi)容是不能改變,可以寫在其前面的char的前面。

            第四個(gè)cosnt表示str的指針的常量性,也就是此指針不能指向別的地址。

            第五個(gè)cosnt表示此函數(shù)的常量性(前提是類的成員函數(shù)),不能修改所在類的數(shù)據(jù)成員。

            評(píng)論:
            # re: const使用詳解 2008-05-12 17:24 | 逄韶華
            謝謝你的層次遍歷!?。?nbsp; 回復(fù)  更多評(píng)論
              
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