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            隨筆-15  評論-5  文章-0  trackbacks-0

             如果const關鍵字不涉及到指針很好理解,下面是涉及到指針的情況:    
              int   b   =   500;  
              const   int*   a   =   &b;                             [1]  
              int   const   *a   =   &b;                             [2]  
              int*   const   a   =   &b;                             [3]  
              const   int*   const   a   =   &b;                  [4]  
               
              如果const位于星號的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于星號的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針所指向的內容為常量(const放在變量聲明符的位置無關),這種情況下不允許對內容進行更改操作,如不能*a   =   3   ;[3]為指針本身是常量,而指針所指向的內容不是常量,這種情況下不能對指針本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指針本身和指向的內容均為常量。  
              另外const   的一些強大的功能在于它在函數聲明中的應用。在一個函數聲明中,const   可以修飾函數的返回值,或某個參數;對于成員函數,還可以修飾是整個函數。  
              有如下幾種情況:  
              A&   operator=(const   A&   a);  
              void   fun0(const   A*   a   );    
              void   fun1(   )   const;         //   fun1(   )   為類成員函數  
              const   A   fun2(   );  
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              const的初始化  
               
              先看一下const變量初始化的情況  
              1)   非指針const常量初始化的情況:  
              A   b;  
              const   A   a   =   b;  
               
              2)   指針(引用)const常量初始化的情況:  
              A*   d   =   new   A();  
              const   A*   c   =   d;  
              或者:const   A*   c   =   new   A();  
              引用:  
              A   f;  
              const   A&   e   =   f;       //   這樣作e只能訪問聲明為const的函數,而不能訪問一般的成員函數;  
              ----------------------------------------------------------------------------------  
               
              作為參數和返回值的const修飾符  
               
              其實,不論是參數還是返回值,參數傳入時候和函數返回的時候,初始化const變量  
              1   修飾參數的const,如   void   fun0(const   A*   a   );   void   fun1(const   A&   a);  
              調用函數的時候,用相應的變量初始化const常量,則在函數體中,按照const所修飾的部分進行常量化,如形參為const   A*   a,則不能對傳遞進來的指針的內容進行改變,保護了原指針所指向的內容;如形參為const   A&   a,則不能對傳遞進來的引用對象進行改變,保護了原對象的屬性。  
              [注意]:參數const通常用于參數為指針或引用的情況;  
              2   修飾返回值的const,如const   A   fun2(   );   const   A*   fun3(   );  
              這樣聲明了返回值后,const按照"修飾原則"進行修飾,起到相應的保護作用。  
              const   Rational   operator*(const   Rational&   lhs,   const   Rational&   rhs)  
              {  
              return   Rational(lhs.numerator()   *   rhs.numerator(),  
              lhs.denominator()   *   rhs.denominator());  
              }  
               
              返回值用const修飾可以防止允許這樣的操作發生:  
              Rational   a,b;  
              Radional   c;  
              (a*b)   =   c;  
               
              一般用const修飾返回值為對象本身(非引用和指針)的情況多用于二目操作符重載函數并產生新對象的時候。  
              [總結]   一般情況下,函數的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數的返回值類型為某個對象或對某個對象引用的情況。  
              原因如下:  
              如果返回值為某個對象為const(const   A   test   =   A   實例)或某個對象的引用為const(const   A&   test   =   A實例)   ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數據成員和const成員函數,并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。    
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              類成員函數中const的使用  
               
              一般放在函數體后,形如:void   fun()   const;  
              如果一個成員函數的不會修改數據成員,那么最好將其聲明為const,因為const成員函數中不允許對數據成員進行修改,如果修改,編譯器將報錯,這大大提高了程序的健壯性。    
               
              ----------------------------------------------------------------------------------  
              使用const的一些建議  
               
              1   要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;  
              2   要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;  
              3   在參數中使用const應該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;  
              4   const在成員函數中的三種用法(參數、返回值、函數)要很好的使用;  
              5   不要輕易的將函數的返回值類型定為const;  
              6   除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用;  

            const * 與 * const

            const *表示指向const對象的指針,可以指向一個const的對象,但是并不是指只能指向一個const對象,指向const對象的指針同樣可以指向一個非cons類型的對象。但是const的對象只能由const*類型的指針指向,而不能由普通指針指向。const*類型的指針在使用過程中可以其改變,即可以指向其他對象。
            const*類型的指針的真正含義是:如果一個指針是const*類型的指針表示該指針指向的對象不能通過該指針進行修改(對象本身可能通過別的方式進行修改)。 
            *const expression表示指針(expression)本身是const,即*const類型的指針初始化后不能改變,不能指向別的對象。 
            char * point_char = new char('e');
            const char char_char = 'f';
            const char * const_star_char;                       // 可以不用初始化
            char *const  star_const_char = point_char;    // 必須初始化
            const_star_char = &char_char;                     // OK
            star_const_char = &char_char;                     // 錯誤,*const 不可改變
            const_star_char = star_const_char;              // OK
            star_const_char = const_star_char ;              // 錯誤 ,*const 不可改變
            const char* const foo(char const * const str) const

            第一個const表示返回類型為const,也就是不能把此函數的返回值當作左值來使用。

            第二個const表示指針的不可變性,但在這是可以省略,因為返類型已經是const。

            第三個cosnt表示str的常量性,也就其內容是不能改變,可以寫在其前面的char的前面。

            第四個cosnt表示str的指針的常量性,也就是此指針不能指向別的地址。

            第五個cosnt表示此函數的常量性(前提是類的成員函數),不能修改所在類的數據成員。
            posted on 2007-04-06 13:36 學習才能進步 閱讀(298) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++學習感想

            評論:
            # re: const使用詳解 2008-05-12 17:24 | 逄韶華
            謝謝你的層次遍歷!!!  回復  更多評論
              
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