在
windows
應(yīng)用程序中有幾種不同類型的資源,如加速鍵,位圖,光標(biāo),對話框,菜單,工具條和字符串等。在最初的
API
編程階段,程序員可以用文本編輯器來編寫資源腳本,這種方式比較靈活,但代碼量很大。
在
Winodws
的可執(zhí)行文件中,資源是獨立于代碼的,使用單獨的
Resource Compiler
來編譯,并嵌入到可執(zhí)行文件中。在編程過程中,代碼是可重用的,資源文件也可重用的,通過資源的“導(dǎo)入”和“導(dǎo)出”功能來實現(xiàn)資源的可復(fù)用。此外,程序的國際化也是通過資源來實現(xiàn)的。
術(shù)語“資源文件”可以指若干文件類型,包括:
·????????????????
程序的資源腳本 (.rc) 文件。
·????????????????
資源模板 (.rct) 文件。
·????????????????
作為獨立文件存在的個別資源,如從 .rc 文件引用的位圖、圖標(biāo)或光標(biāo)文件。
·????????????????
由開發(fā)環(huán)境生成的頭文件(如 Resource.h),它從 .rc 文件中引用。
其他類型的文件(如
.exe
、
.dll
和
.res
文件)中也可以作為資源。
?
資源的操作一般過程為:資源的創(chuàng)建,在資源文件中定義,資源的加載等。
不同類型的資源定義方式不太相同,一般都是使用一種“描述”類的語言來說明該資源的各種屬性。資源通過
ID
號來進(jìn)行標(biāo)識,
ID
是資源名,用以標(biāo)識特定和資源,應(yīng)用程序也是通過
ID
來加載指定的資源。一般使用一個
1~65535
之間的整數(shù)來表示。
?
???????????
圖標(biāo)資源
一個圖標(biāo)就是代表一個應(yīng)用程序的特殊最小位圖。在圖標(biāo)上雙擊鼠標(biāo)就可以執(zhí)行該應(yīng)用程序。
1.????????
圖標(biāo)的創(chuàng)建
用戶可以使用系統(tǒng)提供的默認(rèn)圖標(biāo)也可以自定義擴展名為
ico
的文件。
系統(tǒng)提供的一些圖標(biāo)標(biāo)識為:
IDI_APPLICATION?????
默認(rèn)圖標(biāo)
IDI_QUESTION??????????
問號圖標(biāo)
IDI_EXCLAMATION???
驚嘆號圖標(biāo)
2.????????
在資源文件中定義圖標(biāo)
其形式如下:
??????
圖標(biāo)名
??? ICON?????
圖標(biāo)文件名(
.ico
)
3.????????
加載圖標(biāo)
在應(yīng)用程序中通過
LoadIcon
函數(shù)加載圖標(biāo)
,
此過程常在定義窗口類時進(jìn)行
,
如:
wndClass.hIcon = LoadIcon(hInst, lpszIconName);
?
???????????
位圖資源
對于繪畫或照片一類位圖數(shù)據(jù)量一般都較大,因此為了提高顯示刷新速度,位圖操作必須在內(nèi)存中進(jìn)行。因此程序首先要通過
CreateCompatibleDC
向系統(tǒng)申請內(nèi)在設(shè)備環(huán)境。
與其它資源的加載類似,位圖也可以使用
LoadBitmap
函數(shù)來加載,并使用
BitBlt
函數(shù)來進(jìn)行輸出。
BOOL BitBlt
(
?????? HDC hdcDest,??????????????????????????? //
目地設(shè)備環(huán)境
?????? int nXDest, int nYDest,???????? //
目地設(shè)備顯示位圖的基點
?????? int nWidth, int nHeight,???????? //
顯示區(qū)域的高寬
?????? HDC hdcSrc,?????????????????????? //
源設(shè)備環(huán)境
?????? int nXSrc, int nYSrc,??????????? //
源設(shè)備中位圖的左上角坐標(biāo)
?????? DWORD dwRop????????????????? //
位圖的顯示方式
)
??????
???????????
菜單
1.????????
定義菜單
定義形式為:
ID MENU [
載入特性選項
]
{
??????
菜單項列表
}
其中菜單項列表用于說明菜單的各個組成部分。
2.????????
加載菜單
一般的
Windows
程序中加載菜單有三種方法:
(1)?????
在窗口類中加載
(2)?????
在創(chuàng)建窗口時加載
??????
(
CreateWindow
函數(shù))
(3)?????
動態(tài)加載
獲得菜單句柄后通過
SetMenu
動態(tài)地加載菜單,以提高程序靈活性。
3.????????
菜單項操作
(1)?????
禁止或激活菜單項
(2)?????
設(shè)置或取消選中標(biāo)志
(3)?????
增加菜單項
(4)?????
刪除菜單項
(5)?????
修改菜單項
菜單項里方法較,不一一羅列出來,需要可以參見
MSDN
。
?
???????????
加速鍵
加速鍵是經(jīng)常與菜單一同使用的資源,通過加速鍵可以使程序使用起來更加方便快捷。
1.????????
資源定義
加速鍵格式為:
加速鍵名
ACCELERATORS ID [
類型
] [NOINVERT] [ALT] [SHIFT] [CONTROL]
后面的一些可選項表示加速鍵的組合方式。
2.????????
加載
通過
LoadAccelerators
即可加載定義好的加速鍵
3.????????
翻譯加速鍵
想要加速鍵產(chǎn)生效果還必須響應(yīng)加速鍵按下后產(chǎn)生的消息,翻譯加速鍵的工作一般在應(yīng)用程序的消息循環(huán)中進(jìn)行。
TranslateAccelerator
函數(shù)是翻譯過程的核心,它對照加速鍵表將
WM_KEYDOWN
和
WM_KEYUP
翻譯成
WM_COMMAND
和
WM_SYSCOMMAND
消息。
?
???
??????????
應(yīng)用示例
?這次使用資源腳本(rc文件)和resource.h頭文件來描述程序里的資源,頭文件內(nèi)容如下:
//
菜單
#define
?IDM_OPEN?1000
#define
?IDM_CLOSE?1001
#define
?IDM_EXIT?1002
#define
?IDM_ABOUT?1003
#define
?IDM_PIC1?1004
#define
?IDM_PIC2?1005
?????????在這里定義了六個菜單的ID,其實直接在描述文件里使用數(shù)字也可以,不過失去了字面意義,不方便編寫復(fù)雜程序。
?????????資源腳本其實是一個可以用文本編輯器打開的文本文件,不過為了方便一般都使用VS提供的可視化工具。這里為了了解資源定義
?????????加載的原理,使用了手工編寫的方式。
#include?"resource.h"

VSICON?ICON?res\vs.ico

PIC1?BITMAP?res\pic1.bmp
PIC2?BITMAP?res\pic2.bmp

MENUOPEN?MENU?MOVEABLE
BEGIN
????POPUP?"文件(&F)"
????BEGIN
????????MENUITEM?"打開(&O)",?IDM_OPEN?//雖可以直接定義數(shù)字ID,但由于數(shù)字沒有字面意義
????????MENUITEM?"關(guān)閉(&C)",?IDM_CLOSE?//故一般不使用這種方式,而使用define方式
????????MENUITEM?SEPARATOR???????
????????MENUITEM?"退出(&X)",?IDM_EXIT
????END
????POPUP?"關(guān)于(&A)"
????BEGIN
????????MENUITEM?"關(guān)于程序",?IDM_ABOUT
????END
END


MENUPIC?MENU?MOVEABLE
BEGIN
????POPUP?"位圖"
????BEGIN
????????MENUITEM?"位圖一",?IDM_PIC1
????????MENUITEM?"位圖二",?IDM_PIC2
????END
END?????????這里的資源文件包括:一個程序圖標(biāo)(ico文件),兩張位圖文件(pic1.bmp和pic2.bmp)全部放于程序目錄的res文件夾內(nèi)。其它
?????????部分是定義了一系列的菜單資源。
?????????在這次的程序里。程序把一個圖標(biāo)資源加載為最后生成程序的圖標(biāo)(不用再使用原來那種惡心的默認(rèn)圖標(biāo)了),程序加載了一個文件
?????????菜單,里面有“打開”和“關(guān)閉”兩項。打開按下后,動態(tài)產(chǎn)生一個新的菜單組,按下里面的菜單項選擇在用戶區(qū)顯示兩個位圖。
//首先需要在InitWindowClass方法里改變這兩行內(nèi)容
wndClass.hIcon?=?LoadIcon(NULL,?"VSICON");//加載一個程序圖標(biāo)vs.ico

wndClass.lpszMenuName?=?"MENUOPEN";//加載程序菜單

//然后是全局定義變量
HDC?hdc,?hdcMem;
HBITMAP?hBmp;
BITMAP?bmp;
HMENU?hmenu,?haddMenu;
HINSTANCE?hCurInst;//當(dāng)前應(yīng)用程序句柄

//最后程序的消息處理函數(shù)作為結(jié)束
LRESULT?CALLBACK?WndProc(HWND?hWnd,?UINT?iMsg,
?????????????????????????UINT?wParam,
?????????????????????????LONG?lParam)


{
????PAINTSTRUCT?ps;
????switch(iMsg)

????
{
????????case?WM_CREATE://獲取設(shè)備環(huán)境
????????????hdc?=?GetDC(hWnd);
????????????hdcMem?=?CreateCompatibleDC(hdc);
????????????break;

????????case?WM_COMMAND://處理菜單消息
????????????switch?(LOWORD(wParam))

????????????
{
????????????????case?IDM_OPEN://處理打開菜單按下的消息
????????????????????hmenu?=?GetMenu(hWnd);//獲取主菜單句柄
????????????????????haddMenu?=?CreateMenu();//創(chuàng)建動態(tài)菜單
????????????????????//動態(tài)增加菜單中項
????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC1,?"位圖一");
????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC2,?"位圖二");
????????????????????//將創(chuàng)建的菜單插入到主菜單中
????????????????????InsertMenu(hmenu,?1,?MF_POPUP|MF_BYPOSITION
????????????????????????????????????????????????,?(UINT)haddMenu,?"打開圖片");
????????????????????//相應(yīng)改變“文件”菜單中相關(guān)菜單項屬性
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_GRAYED);//打開菜單變灰不可用
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_ENABLED);//關(guān)閉菜單變可用
????????????????????DrawMenuBar(hWnd);//重新顯示窗口菜單
????????????????????break;

????????????????case?IDM_CLOSE://關(guān)閉菜單消息
????????????????????DeleteMenu(hmenu,?1,?MF_BYPOSITION);//刪除加入的菜單項
????????????????????//相應(yīng)改變“文件”菜單中相關(guān)菜單項屬性
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_ENABLED);//打開變可用
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_GRAYED);//關(guān)閉變不可用
????????????????????DrawMenuBar(hWnd);
????????????????????break;
?????????????????
????????????????case?IDM_PIC1://在用戶區(qū)加入一個位圖并進(jìn)行顯示
????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
????????????????????Rectangle(hdc,?0,0,?1000,?1000);
????????????????????hBmp?=?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC1");
????????????????????GetObject(hBmp,?sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_GRAYED);//位圖二變不可用
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_ENABLED);
????????????????????break;
????????????????case?IDM_PIC2://顯示圖片二
????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
????????????????????Rectangle(hdc,?0,0,?1000,?1000);
????????????????????hBmp?=?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC2");
????????????????????GetObject(hBmp,?sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_GRAYED);//位圖一變不可用
????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_ENABLED);
????????????????????break;
????????????????case?IDM_EXIT://退出被按下,發(fā)送一個WM_DESTROY消息退出程序
????????????????????SendMessage(hWnd,?WM_DESTROY,?0,?0);
????????????????????break;
????????????????default:
????????????????????break;
????????????}
????????????break;

????????case?WM_DESTROY://在窗口退出后釋放所有資源
????????????DeleteObject(hBmp);
????????????ReleaseDC(hWnd,?hdc);
????????????DeleteDC(hdcMem);
????????????PostQuitMessage(0);
????????????return?0;
????????default:
????????????return?(DefWindowProc(hWnd,?iMsg,?wParam,?lParam));
????}
????return?0;
}