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            Sunshine Alike

            半完美主義

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            windows 應(yīng)用程序中有幾種不同類型的資源,如加速鍵,位圖,光標(biāo),對話框,菜單,工具條和字符串等。在最初的 API 編程階段,程序員可以用文本編輯器來編寫資源腳本,這種方式比較靈活,但代碼量很大。

            Winodws 的可執(zhí)行文件中,資源是獨立于代碼的,使用單獨的 Resource Compiler 來編譯,并嵌入到可執(zhí)行文件中。在編程過程中,代碼是可重用的,資源文件也可重用的,通過資源的“導(dǎo)入”和“導(dǎo)出”功能來實現(xiàn)資源的可復(fù)用。此外,程序的國際化也是通過資源來實現(xiàn)的。

            術(shù)語“資源文件”可以指若干文件類型,包括:

            ·???????????????? 程序的資源腳本 (.rc) 文件。

            ·???????????????? 資源模板 (.rct) 文件。

            ·???????????????? 作為獨立文件存在的個別資源,如從 .rc 文件引用的位圖、圖標(biāo)或光標(biāo)文件。

            ·???????????????? 由開發(fā)環(huán)境生成的頭文件(如 Resource.h),它從 .rc 文件中引用。

            其他類型的文件(如 .exe .dll .res 文件)中也可以作為資源。

            ?

            資源的操作一般過程為:資源的創(chuàng)建,在資源文件中定義,資源的加載等。

            不同類型的資源定義方式不太相同,一般都是使用一種“描述”類的語言來說明該資源的各種屬性。資源通過 ID 號來進(jìn)行標(biāo)識, ID 是資源名,用以標(biāo)識特定和資源,應(yīng)用程序也是通過 ID 來加載指定的資源。一般使用一個 1~65535 之間的整數(shù)來表示。

            ?

            ??????????? 圖標(biāo)資源

            一個圖標(biāo)就是代表一個應(yīng)用程序的特殊最小位圖。在圖標(biāo)上雙擊鼠標(biāo)就可以執(zhí)行該應(yīng)用程序。

            1.???????? 圖標(biāo)的創(chuàng)建
            用戶可以使用系統(tǒng)提供的默認(rèn)圖標(biāo)也可以自定義擴展名為 ico 的文件。
            系統(tǒng)提供的一些圖標(biāo)標(biāo)識為:
            IDI_APPLICATION?????
            默認(rèn)圖標(biāo)
            IDI_QUESTION??????????
            問號圖標(biāo)
            IDI_EXCLAMATION???
            驚嘆號圖標(biāo)

            2.???????? 在資源文件中定義圖標(biāo)
            其形式如下: ?????? 圖標(biāo)名 ??? ICON????? 圖標(biāo)文件名( .ico

            3.???????? 加載圖標(biāo)
            在應(yīng)用程序中通過 LoadIcon 函數(shù)加載圖標(biāo) , 此過程常在定義窗口類時進(jìn)行 , 如:

            wndClass.hIcon = LoadIcon(hInst, lpszIconName);

            ?

            ??????????? 位圖資源

            對于繪畫或照片一類位圖數(shù)據(jù)量一般都較大,因此為了提高顯示刷新速度,位圖操作必須在內(nèi)存中進(jìn)行。因此程序首先要通過 CreateCompatibleDC 向系統(tǒng)申請內(nèi)在設(shè)備環(huán)境。

            與其它資源的加載類似,位圖也可以使用 LoadBitmap 函數(shù)來加載,并使用 BitBlt 函數(shù)來進(jìn)行輸出。

            BOOL BitBlt

            (

            ?????? HDC hdcDest,??????????????????????????? // 目地設(shè)備環(huán)境

            ?????? int nXDest, int nYDest,???????? // 目地設(shè)備顯示位圖的基點

            ?????? int nWidth, int nHeight,???????? // 顯示區(qū)域的高寬

            ?????? HDC hdcSrc,?????????????????????? // 源設(shè)備環(huán)境

            ?????? int nXSrc, int nYSrc,??????????? // 源設(shè)備中位圖的左上角坐標(biāo)

            ?????? DWORD dwRop????????????????? // 位圖的顯示方式

            )

            ??????

            ??????????? 菜單

            1.???????? 定義菜單

            定義形式為:

            ID MENU [ 載入特性選項 ]

            {

            ?????? 菜單項列表

            }

            其中菜單項列表用于說明菜單的各個組成部分。

            2.???????? 加載菜單

            一般的 Windows 程序中加載菜單有三種方法:

            (1)????? 在窗口類中加載

            (2)????? 在創(chuàng)建窗口時加載 ?????? CreateWindow 函數(shù))

            (3)????? 動態(tài)加載

            獲得菜單句柄后通過 SetMenu 動態(tài)地加載菜單,以提高程序靈活性。

            3.???????? 菜單項操作

            (1)????? 禁止或激活菜單項

            (2)????? 設(shè)置或取消選中標(biāo)志

            (3)????? 增加菜單項

            (4)????? 刪除菜單項

            (5)????? 修改菜單項

            菜單項里方法較,不一一羅列出來,需要可以參見 MSDN

            ?

            ??????????? 加速鍵

            加速鍵是經(jīng)常與菜單一同使用的資源,通過加速鍵可以使程序使用起來更加方便快捷。

            1.???????? 資源定義

            加速鍵格式為:

            加速鍵名 ACCELERATORS ID [ 類型 ] [NOINVERT] [ALT] [SHIFT] [CONTROL]

            后面的一些可選項表示加速鍵的組合方式。

            2.???????? 加載

            通過 LoadAccelerators 即可加載定義好的加速鍵

            3.???????? 翻譯加速鍵

            想要加速鍵產(chǎn)生效果還必須響應(yīng)加速鍵按下后產(chǎn)生的消息,翻譯加速鍵的工作一般在應(yīng)用程序的消息循環(huán)中進(jìn)行。

            TranslateAccelerator 函數(shù)是翻譯過程的核心,它對照加速鍵表將 WM_KEYDOWN WM_KEYUP 翻譯成 WM_COMMAND WM_SYSCOMMAND 消息。

            ?

            ??? ?????????? 應(yīng)用示例
            ?這次使用資源腳本(rc文件)和resource.h頭文件來描述程序里的資源,頭文件內(nèi)容如下:

            // 菜單
            #define ?IDM_OPEN?1000
            #define ?IDM_CLOSE?1001
            #define ?IDM_EXIT?1002
            #define ?IDM_ABOUT?1003
            #define ?IDM_PIC1?1004
            #define ?IDM_PIC2?1005
            ?????????在這里定義了六個菜單的ID,其實直接在描述文件里使用數(shù)字也可以,不過失去了字面意義,不方便編寫復(fù)雜程序。
            ?????????資源腳本其實是一個可以用文本編輯器打開的文本文件,不過為了方便一般都使用VS提供的可視化工具。這里為了了解資源定義
            ?????????加載的原理,使用了手工編寫的方式。
            #include?"resource.h"

            VSICON?ICON?res\vs.ico

            PIC1?BITMAP?res\pic1.bmp
            PIC2?BITMAP?res\pic2.bmp

            MENUOPEN?MENU?MOVEABLE
            BEGIN
            ????POPUP?
            "文件(&F)"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "打開(&O)",?IDM_OPEN?//雖可以直接定義數(shù)字ID,但由于數(shù)字沒有字面意義
            ????????MENUITEM?"關(guān)閉(&C)",?IDM_CLOSE?//故一般不使用這種方式,而使用define方式
            ????????MENUITEM?SEPARATOR???????
            ????????MENUITEM?"退出(&X)",?IDM_EXIT
            ????END
            ????POPUP?
            "關(guān)于(&A)"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "關(guān)于程序",?IDM_ABOUT
            ????END
            END


            MENUPIC?MENU?MOVEABLE
            BEGIN
            ????POPUP?
            "位圖"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "位圖一",?IDM_PIC1
            ????????MENUITEM?
            "位圖二",?IDM_PIC2
            ????END
            END
            ?????????這里的資源文件包括:一個程序圖標(biāo)(ico文件),兩張位圖文件(pic1.bmp和pic2.bmp)全部放于程序目錄的res文件夾內(nèi)。其它
            ?????????部分是定義了一系列的菜單資源。
            ?????????在這次的程序里。程序把一個圖標(biāo)資源加載為最后生成程序的圖標(biāo)(不用再使用原來那種惡心的默認(rèn)圖標(biāo)了),程序加載了一個文件
            ?????????菜單,里面有“打開”和“關(guān)閉”兩項。打開按下后,動態(tài)產(chǎn)生一個新的菜單組,按下里面的菜單項選擇在用戶區(qū)顯示兩個位圖。
            //首先需要在InitWindowClass方法里改變這兩行內(nèi)容
            wndClass.hIcon?=?LoadIcon(NULL,?"VSICON");//加載一個程序圖標(biāo)vs.ico

            wndClass.lpszMenuName?
            =?"MENUOPEN";//加載程序菜單

            //然后是全局定義變量
            HDC?hdc,?hdcMem;
            HBITMAP?hBmp;
            BITMAP?bmp;
            HMENU?hmenu,?haddMenu;
            HINSTANCE?hCurInst;
            //當(dāng)前應(yīng)用程序句柄

            //最后程序的消息處理函數(shù)作為結(jié)束
            LRESULT?CALLBACK?WndProc(HWND?hWnd,?UINT?iMsg,
            ?????????????????????????UINT?wParam,
            ?????????????????????????LONG?lParam)
            {
            ????PAINTSTRUCT?ps;
            ????
            switch(iMsg)
            ????
            {
            ????????
            case?WM_CREATE://獲取設(shè)備環(huán)境
            ????????????hdc?=?GetDC(hWnd);
            ????????????hdcMem?
            =?CreateCompatibleDC(hdc);
            ????????????
            break;

            ????????
            case?WM_COMMAND://處理菜單消息
            ????????????switch?(LOWORD(wParam))
            ????????????
            {
            ????????????????
            case?IDM_OPEN://處理打開菜單按下的消息
            ????????????????????hmenu?=?GetMenu(hWnd);//獲取主菜單句柄
            ????????????????????haddMenu?=?CreateMenu();//創(chuàng)建動態(tài)菜單
            ????????????????????
            //動態(tài)增加菜單中項
            ????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC1,?"位圖一");
            ????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC2,?
            "位圖二");
            ????????????????????
            //將創(chuàng)建的菜單插入到主菜單中
            ????????????????????InsertMenu(hmenu,?1,?MF_POPUP|MF_BYPOSITION
            ????????????????????????????????????????????????,?(UINT)haddMenu,?
            "打開圖片");
            ????????????????????
            //相應(yīng)改變“文件”菜單中相關(guān)菜單項屬性
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_GRAYED);//打開菜單變灰不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_ENABLED);//關(guān)閉菜單變可用
            ????????????????????DrawMenuBar(hWnd);//重新顯示窗口菜單
            ????????????????????break;

            ????????????????
            case?IDM_CLOSE://關(guān)閉菜單消息
            ????????????????????DeleteMenu(hmenu,?1,?MF_BYPOSITION);//刪除加入的菜單項
            ????????????????????
            //相應(yīng)改變“文件”菜單中相關(guān)菜單項屬性
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_ENABLED);//打開變可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_GRAYED);//關(guān)閉變不可用
            ????????????????????DrawMenuBar(hWnd);
            ????????????????????
            break;
            ?????????????????
            ????????????????
            case?IDM_PIC1://在用戶區(qū)加入一個位圖并進(jìn)行顯示
            ????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
            ????????????????????Rectangle(hdc,?
            0,0,?1000,?1000);
            ????????????????????hBmp?
            =?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC1");
            ????????????????????GetObject(hBmp,?
            sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
            ????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
            ????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?
            0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_GRAYED);
            //位圖二變不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_ENABLED);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            case?IDM_PIC2://顯示圖片二
            ????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
            ????????????????????Rectangle(hdc,?
            0,0,?1000,?1000);
            ????????????????????hBmp?
            =?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC2");
            ????????????????????GetObject(hBmp,?
            sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
            ????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
            ????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?
            0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_GRAYED);
            //位圖一變不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_ENABLED);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            case?IDM_EXIT://退出被按下,發(fā)送一個WM_DESTROY消息退出程序
            ????????????????????SendMessage(hWnd,?WM_DESTROY,?0,?0);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            default:
            ????????????????????
            break;
            ????????????}

            ????????????
            break;

            ????????
            case?WM_DESTROY://在窗口退出后釋放所有資源
            ????????????DeleteObject(hBmp);
            ????????????ReleaseDC(hWnd,?hdc);
            ????????????DeleteDC(hdcMem);
            ????????????PostQuitMessage(
            0);
            ????????????
            return?0;
            ????????
            default:
            ????????????
            return?(DefWindowProc(hWnd,?iMsg,?wParam,?lParam));
            ????}

            ????
            return?0;
            }
            posted on 2009-03-14 00:24 Sunshine Alike 閱讀(1185) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: WinAPI應(yīng)用程序

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            # re: WindowsAPI學(xué)習(xí)筆記五 - 資源在Windows編程中的應(yīng)用 2009-03-15 09:53 擇日而亡
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