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            Sunshine Alike

            半完美主義

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            windows 應用程序中有幾種不同類型的資源,如加速鍵,位圖,光標,對話框,菜單,工具條和字符串等。在最初的 API 編程階段,程序員可以用文本編輯器來編寫資源腳本,這種方式比較靈活,但代碼量很大。

            Winodws 的可執行文件中,資源是獨立于代碼的,使用單獨的 Resource Compiler 來編譯,并嵌入到可執行文件中。在編程過程中,代碼是可重用的,資源文件也可重用的,通過資源的“導入”和“導出”功能來實現資源的可復用。此外,程序的國際化也是通過資源來實現的。

            術語“資源文件”可以指若干文件類型,包括:

            ·???????????????? 程序的資源腳本 (.rc) 文件。

            ·???????????????? 資源模板 (.rct) 文件。

            ·???????????????? 作為獨立文件存在的個別資源,如從 .rc 文件引用的位圖、圖標或光標文件。

            ·???????????????? 由開發環境生成的頭文件(如 Resource.h),它從 .rc 文件中引用。

            其他類型的文件(如 .exe .dll .res 文件)中也可以作為資源。

            ?

            資源的操作一般過程為:資源的創建,在資源文件中定義,資源的加載等。

            不同類型的資源定義方式不太相同,一般都是使用一種“描述”類的語言來說明該資源的各種屬性。資源通過 ID 號來進行標識, ID 是資源名,用以標識特定和資源,應用程序也是通過 ID 來加載指定的資源。一般使用一個 1~65535 之間的整數來表示。

            ?

            ??????????? 圖標資源

            一個圖標就是代表一個應用程序的特殊最小位圖。在圖標上雙擊鼠標就可以執行該應用程序。

            1.???????? 圖標的創建
            用戶可以使用系統提供的默認圖標也可以自定義擴展名為 ico 的文件。
            系統提供的一些圖標標識為:
            IDI_APPLICATION?????
            默認圖標
            IDI_QUESTION??????????
            問號圖標
            IDI_EXCLAMATION???
            驚嘆號圖標

            2.???????? 在資源文件中定義圖標
            其形式如下: ?????? 圖標名 ??? ICON????? 圖標文件名( .ico

            3.???????? 加載圖標
            在應用程序中通過 LoadIcon 函數加載圖標 , 此過程常在定義窗口類時進行 , 如:

            wndClass.hIcon = LoadIcon(hInst, lpszIconName);

            ?

            ??????????? 位圖資源

            對于繪畫或照片一類位圖數據量一般都較大,因此為了提高顯示刷新速度,位圖操作必須在內存中進行。因此程序首先要通過 CreateCompatibleDC 向系統申請內在設備環境。

            與其它資源的加載類似,位圖也可以使用 LoadBitmap 函數來加載,并使用 BitBlt 函數來進行輸出。

            BOOL BitBlt

            (

            ?????? HDC hdcDest,??????????????????????????? // 目地設備環境

            ?????? int nXDest, int nYDest,???????? // 目地設備顯示位圖的基點

            ?????? int nWidth, int nHeight,???????? // 顯示區域的高寬

            ?????? HDC hdcSrc,?????????????????????? // 源設備環境

            ?????? int nXSrc, int nYSrc,??????????? // 源設備中位圖的左上角坐標

            ?????? DWORD dwRop????????????????? // 位圖的顯示方式

            )

            ??????

            ??????????? 菜單

            1.???????? 定義菜單

            定義形式為:

            ID MENU [ 載入特性選項 ]

            {

            ?????? 菜單項列表

            }

            其中菜單項列表用于說明菜單的各個組成部分。

            2.???????? 加載菜單

            一般的 Windows 程序中加載菜單有三種方法:

            (1)????? 在窗口類中加載

            (2)????? 在創建窗口時加載 ?????? CreateWindow 函數)

            (3)????? 動態加載

            獲得菜單句柄后通過 SetMenu 動態地加載菜單,以提高程序靈活性。

            3.???????? 菜單項操作

            (1)????? 禁止或激活菜單項

            (2)????? 設置或取消選中標志

            (3)????? 增加菜單項

            (4)????? 刪除菜單項

            (5)????? 修改菜單項

            菜單項里方法較,不一一羅列出來,需要可以參見 MSDN

            ?

            ??????????? 加速鍵

            加速鍵是經常與菜單一同使用的資源,通過加速鍵可以使程序使用起來更加方便快捷。

            1.???????? 資源定義

            加速鍵格式為:

            加速鍵名 ACCELERATORS ID [ 類型 ] [NOINVERT] [ALT] [SHIFT] [CONTROL]

            后面的一些可選項表示加速鍵的組合方式。

            2.???????? 加載

            通過 LoadAccelerators 即可加載定義好的加速鍵

            3.???????? 翻譯加速鍵

            想要加速鍵產生效果還必須響應加速鍵按下后產生的消息,翻譯加速鍵的工作一般在應用程序的消息循環中進行。

            TranslateAccelerator 函數是翻譯過程的核心,它對照加速鍵表將 WM_KEYDOWN WM_KEYUP 翻譯成 WM_COMMAND WM_SYSCOMMAND 消息。

            ?

            ??? ?????????? 應用示例
            ?這次使用資源腳本(rc文件)和resource.h頭文件來描述程序里的資源,頭文件內容如下:

            // 菜單
            #define ?IDM_OPEN?1000
            #define ?IDM_CLOSE?1001
            #define ?IDM_EXIT?1002
            #define ?IDM_ABOUT?1003
            #define ?IDM_PIC1?1004
            #define ?IDM_PIC2?1005
            ?????????在這里定義了六個菜單的ID,其實直接在描述文件里使用數字也可以,不過失去了字面意義,不方便編寫復雜程序。
            ?????????資源腳本其實是一個可以用文本編輯器打開的文本文件,不過為了方便一般都使用VS提供的可視化工具。這里為了了解資源定義
            ?????????加載的原理,使用了手工編寫的方式。
            #include?"resource.h"

            VSICON?ICON?res\vs.ico

            PIC1?BITMAP?res\pic1.bmp
            PIC2?BITMAP?res\pic2.bmp

            MENUOPEN?MENU?MOVEABLE
            BEGIN
            ????POPUP?
            "文件(&F)"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "打開(&O)",?IDM_OPEN?//雖可以直接定義數字ID,但由于數字沒有字面意義
            ????????MENUITEM?"關閉(&C)",?IDM_CLOSE?//故一般不使用這種方式,而使用define方式
            ????????MENUITEM?SEPARATOR???????
            ????????MENUITEM?"退出(&X)",?IDM_EXIT
            ????END
            ????POPUP?
            "關于(&A)"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "關于程序",?IDM_ABOUT
            ????END
            END


            MENUPIC?MENU?MOVEABLE
            BEGIN
            ????POPUP?
            "位圖"
            ????BEGIN
            ????????MENUITEM?
            "位圖一",?IDM_PIC1
            ????????MENUITEM?
            "位圖二",?IDM_PIC2
            ????END
            END
            ?????????這里的資源文件包括:一個程序圖標(ico文件),兩張位圖文件(pic1.bmp和pic2.bmp)全部放于程序目錄的res文件夾內。其它
            ?????????部分是定義了一系列的菜單資源。
            ?????????在這次的程序里。程序把一個圖標資源加載為最后生成程序的圖標(不用再使用原來那種惡心的默認圖標了),程序加載了一個文件
            ?????????菜單,里面有“打開”和“關閉”兩項。打開按下后,動態產生一個新的菜單組,按下里面的菜單項選擇在用戶區顯示兩個位圖。
            //首先需要在InitWindowClass方法里改變這兩行內容
            wndClass.hIcon?=?LoadIcon(NULL,?"VSICON");//加載一個程序圖標vs.ico

            wndClass.lpszMenuName?
            =?"MENUOPEN";//加載程序菜單

            //然后是全局定義變量
            HDC?hdc,?hdcMem;
            HBITMAP?hBmp;
            BITMAP?bmp;
            HMENU?hmenu,?haddMenu;
            HINSTANCE?hCurInst;
            //當前應用程序句柄

            //最后程序的消息處理函數作為結束
            LRESULT?CALLBACK?WndProc(HWND?hWnd,?UINT?iMsg,
            ?????????????????????????UINT?wParam,
            ?????????????????????????LONG?lParam)
            {
            ????PAINTSTRUCT?ps;
            ????
            switch(iMsg)
            ????
            {
            ????????
            case?WM_CREATE://獲取設備環境
            ????????????hdc?=?GetDC(hWnd);
            ????????????hdcMem?
            =?CreateCompatibleDC(hdc);
            ????????????
            break;

            ????????
            case?WM_COMMAND://處理菜單消息
            ????????????switch?(LOWORD(wParam))
            ????????????
            {
            ????????????????
            case?IDM_OPEN://處理打開菜單按下的消息
            ????????????????????hmenu?=?GetMenu(hWnd);//獲取主菜單句柄
            ????????????????????haddMenu?=?CreateMenu();//創建動態菜單
            ????????????????????
            //動態增加菜單中項
            ????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC1,?"位圖一");
            ????????????????????AppendMenu(haddMenu,?MF_ENABLED,?IDM_PIC2,?
            "位圖二");
            ????????????????????
            //將創建的菜單插入到主菜單中
            ????????????????????InsertMenu(hmenu,?1,?MF_POPUP|MF_BYPOSITION
            ????????????????????????????????????????????????,?(UINT)haddMenu,?
            "打開圖片");
            ????????????????????
            //相應改變“文件”菜單中相關菜單項屬性
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_GRAYED);//打開菜單變灰不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_ENABLED);//關閉菜單變可用
            ????????????????????DrawMenuBar(hWnd);//重新顯示窗口菜單
            ????????????????????break;

            ????????????????
            case?IDM_CLOSE://關閉菜單消息
            ????????????????????DeleteMenu(hmenu,?1,?MF_BYPOSITION);//刪除加入的菜單項
            ????????????????????
            //相應改變“文件”菜單中相關菜單項屬性
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_OPEN,?MF_ENABLED);//打開變可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_CLOSE,?MF_GRAYED);//關閉變不可用
            ????????????????????DrawMenuBar(hWnd);
            ????????????????????
            break;
            ?????????????????
            ????????????????
            case?IDM_PIC1://在用戶區加入一個位圖并進行顯示
            ????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
            ????????????????????Rectangle(hdc,?
            0,0,?1000,?1000);
            ????????????????????hBmp?
            =?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC1");
            ????????????????????GetObject(hBmp,?
            sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
            ????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
            ????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?
            0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_GRAYED);
            //位圖二變不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_ENABLED);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            case?IDM_PIC2://顯示圖片二
            ????????????????????SelectObject(hdc,?(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN));
            ????????????????????Rectangle(hdc,?
            0,0,?1000,?1000);
            ????????????????????hBmp?
            =?LoadBitmap(hCurInst,?"PIC2");
            ????????????????????GetObject(hBmp,?
            sizeof(BITMAP),?(LPVOID)&bmp);//獲取位圖尺寸
            ????????????????????SelectObject(hdcMem,?hBmp);
            ????????????????????BitBlt(GetDC(hWnd),?
            0,?0,?bmp.bmWidth,?bmp.bmHeight,?hdcMem,?0,?0,?SRCCOPY);
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC2,?MF_GRAYED);
            //位圖一變不可用
            ????????????????????EnableMenuItem(hmenu,?IDM_PIC1,?MF_ENABLED);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            case?IDM_EXIT://退出被按下,發送一個WM_DESTROY消息退出程序
            ????????????????????SendMessage(hWnd,?WM_DESTROY,?0,?0);
            ????????????????????
            break;
            ????????????????
            default:
            ????????????????????
            break;
            ????????????}

            ????????????
            break;

            ????????
            case?WM_DESTROY://在窗口退出后釋放所有資源
            ????????????DeleteObject(hBmp);
            ????????????ReleaseDC(hWnd,?hdc);
            ????????????DeleteDC(hdcMem);
            ????????????PostQuitMessage(
            0);
            ????????????
            return?0;
            ????????
            default:
            ????????????
            return?(DefWindowProc(hWnd,?iMsg,?wParam,?lParam));
            ????}

            ????
            return?0;
            }
            posted on 2009-03-14 00:24 Sunshine Alike 閱讀(1185) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: WinAPI應用程序

            Feedback

            # re: WindowsAPI學習筆記五 - 資源在Windows編程中的應用 2009-03-15 09:53 擇日而亡
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