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            戰魂小筑

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              257 隨筆 :: 0 文章 :: 506 評論 :: 0 Trackbacks

                   HGE是個好東西,不過08年就停止更新了,而且不支持unicode,中文字體也支持不好,最不好的,停留在DX8時代。很久前Google了HGE的中文字體解決方案后,從HGE中文論壇中down下HGE某人修改的DirectX9.0 unicode版本。一直使用,最近在使用RenderTarget時,發現其Target表面不能正確的Clear。將DX切換到調試版,提示Depth stencil buffer設置有問題,立馬核對修改前后的版本,發現在graphics.cpp的Gfx_BeginScene函數中,添加紅色部分代碼,就可以解決這個問題

                    if(FAILED(pD3DDevice->SetDepthStencilSurface( pDepth )))
                    {
                        if(target) pSurf->Release();
                        _PostError(L"Gfx_BeginScene: Can't set DepthStencilSurface");
                        return false;
                    }

                    if(FAILED(pD3DDevice->SetRenderTarget(0, pSurf)))
                    {
                        if(target) pSurf->Release();
                        _PostError(L"Gfx_BeginScene: Can't set render target");
                        return false;
                    }

            posted on 2009-12-24 09:17 戰魂小筑 閱讀(2664) 評論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++/ 編程語言

            評論

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug 2009-12-24 18:06 Adrian
            hey,用DX9版本HGE的同學有福了~  回復  更多評論
              

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug 2009-12-25 16:02 凡客誠品官方網站
            哈哈,我用DX9版本HGE  回復  更多評論
              

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug[未登錄] 2009-12-31 09:49 alex
            大俠能給一下分享一下HGE某人修改的DirectX9.0 unicode版本的src嗎,十分感謝!liusj@139.com  回復  更多評論
              

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug 2009-12-31 11:49 Davy.xu
            網上很容易找到這個版本的
            http://download.csdn.net/source/1238661
            對照著按照我博客的文章修改下就可以用了
            @alex
              回復  更多評論
              

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug 2010-02-15 17:43 RYO
            感謝分享,學習了  回復  更多評論
              

            # re: HGE某個DirectX9.0 unicode版本的bug 2012-09-07 09:22 AFA_HO
            SetDepthStencilSurface
            需要設置這個,應該是修改DX9的問題
            有個版本不需要修改  回復  更多評論
              

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